Sethraliss' zahnbesetzter Helm

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Kettenschädelstrahler
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 475 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Schnellnachladen
  • Mehrfachschüsse, die mehr als 0 Zielen Schaden zufügen, feuern eine zusätzliche Kugelsalve ab, die 1761 Schaden verursacht und die Abklingzeit Eurer Aspekte um 0 Sek. verringert.
  • - Totentanz
  • 'Stachelpfeil' hat eine Chance in Höhe Eurer kritischen Trefferchance, Eure Beweglichkeit für 8 Sek. um 290 zu erhöhen.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Panzerschock
  • Während 'Aspekt der Schildkröte' aktiv ist, werdet Ihr alle 0,9 Sek. um 3181 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 429
  • Azeritbonus Stufe 48
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +278 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +498 Ausdauer
  • +291 kritische Trefferchance
  • +291 Tempowertung
  • +291 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mantel der Liebkosung des Seelenbinders

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Kettenschiftung des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 439 Rüstung
  • +649 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Urinstinkte
  • 'Aspekt der Wildnis' erhöht Eure Meisterschaft um 823 und gewährt Euch eine Aufladung von 'Stachelpfeil'.
  • - Dunst der Wut
  • 'Zorn des Wildtiers' erhöht Eure Beweglichkeit 8 Sek. lang um 400.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 21 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 24852 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der fragwürdigen Absichten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +89 Tempowertung
    • +40 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 54 63

Mantel des Flaggoffiziers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Kettenrüstung des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 585 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Fressrausch
  • 'Stachelpfeil' verursacht während seiner Dauer zusätzlich 18 Schaden und die Dauer von 'Raserei' ist auf 0,0 Sek. erhöht.
  • - Urinstinkte
  • 'Aspekt der Wildnis' erhöht Eure Meisterschaft um 823 und gewährt Euch eine Aufladung von 'Stachelpfeil'.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 4310 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - In Deckung gehen
  • Durch den Einsatz von 'Totstellen' absorbiert Ihr im Verlauf von 6 Sek. 34792 Schaden und die Abklingzeit von 'Totstellen' ist auf 1 Sek. verringert.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50

Wappenrock der Wächterinnen

  • Gegenstandsstufe 120
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 98
    • Erfordert Die Wächterinnen - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 60

Armschienen der Eisbinderin

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Triumphaler Handgelenksschützer des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 256 Rüstung
  • +256 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +62 kritische Trefferchance
  • +96 Vielseitigkeit
  • +67 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 21 18

Blutzeckenzermalmer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Gyrostabilisator MK II
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 340 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +114 kritische Trefferchance
  • +88 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 74 33

Umgürtelung aus glänzendem Gold

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt des Legionsgenerals
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 285 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +114 Tempowertung
  • +81 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 82 88

Nesselverätzte Schienbeinschützer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Kettengamaschen des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 476 Rüstung
  • +415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +147 kritische Trefferchance
  • +123 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 48 82 14

Seelenwandersabatons

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Triumphale Sabatons des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 417 Rüstung
  • +358 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +130 kritische Trefferchance
  • +84 Tempowertung
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 40 9 17

Siegel des majestätischen Loa

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +478 Ausdauer
  • +195 Tempowertung
  • +307 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 28 96

Trübblaues Signet

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +340 kritische Trefferchance
  • +136 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Segen der Sturmbeschwörerin

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +343 Beweglichkeit
  • Benutzen: Platziert für 10 Sek. einen Zauberschutz auf dem Boden, der Euer Tempo um 862 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 862 erhöht, solange Ihr Euch innerhalb seines Effektbereichs aufhaltet.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 14 16

Harlans gezinkter Würfel

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit
    • +40 Meisterschaft
  • Anlegen: Eure Angriffe und Fähigkeiten haben eine Chance, die gezinkten Würfel zu werfen, um für 15 Sek. eine zufällige Kombination aus Meisterschaft, Tempo und kritischem Trefferwert zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 72 66

Doppelbogen der Schildwache

Schildhand (freies Feld)
223,200
Gesundheit
Gesundheit
223,200
120
Fokus
Fokus
120
7,147
Beweglichkeit
Beweglichkeit7,147
11,160
Ausdauer
Ausdauer11,160
27%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance26.97%
Gesamtwertung:1,222
10%
Tempo
Tempo9.99%
Gesamtwertung:679
34%
Meisterschaft
Meisterschaft33.78%
Gesamtwertung:704
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.22%
Gesamtwertung:614
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Camouflage
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
Medaillon des Gladiators
Alphatier: Basilisk
Hochexplosivfalle
Alphatier: Falke
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Sorgfältiges Zielen
45
Bahnbrecher
60
Mal des Jägers
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Schießbefehl
Medaillon des Gladiators
Volltreffermeisterschaft
Hochexplosivfalle
Streuschuss
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Viperngift
30
Guerillataktiken
45
Camouflage
60
Blutsucher
75
Impromptu
90
Mungobiss
100
Lauffeuerinfusion
Medaillon des Gladiators
Brüllen der Aufopferung
Netz des Fährtenlesers
Heilender Verband
Spezialisierung
Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Camouflage
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Alphatier: Basilisk
Hochexplosivfalle
Alphatier: Falke
Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Camouflage
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Camouflage
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Alphatier: Basilisk
Hochexplosivfalle
Alphatier: Falke
Medaillon des Gladiators
Alphatier: Basilisk
Hochexplosivfalle
Alphatier: Falke
Medaillon des Gladiators
Alphatier: Basilisk
Hochexplosivfalle
Alphatier: Falke
Spezialisierung
Treffsicherheit-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Sorgfältiges Zielen
45
Bahnbrecher
60
Mal des Jägers
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Schießbefehl
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Volltreffermeisterschaft
Hochexplosivfalle
Streuschuss
Treffsicherheit-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Sorgfältiges Zielen
45
Bahnbrecher
60
Mal des Jägers
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Schießbefehl
15
Meister der Treffsicherheit
30
Sorgfältiges Zielen
45
Bahnbrecher
60
Mal des Jägers
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Schießbefehl
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Volltreffermeisterschaft
Hochexplosivfalle
Streuschuss
Medaillon des Gladiators
Volltreffermeisterschaft
Hochexplosivfalle
Streuschuss
Medaillon des Gladiators
Volltreffermeisterschaft
Hochexplosivfalle
Streuschuss
Spezialisierung
Überleben-Talente
15
Viperngift
30
Guerillataktiken
45
Camouflage
60
Blutsucher
75
Impromptu
90
Mungobiss
100
Lauffeuerinfusion
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Brüllen der Aufopferung
Netz des Fährtenlesers
Heilender Verband
Überleben-Talente
15
Viperngift
30
Guerillataktiken
45
Camouflage
60
Blutsucher
75
Impromptu
90
Mungobiss
100
Lauffeuerinfusion
15
Viperngift
30
Guerillataktiken
45
Camouflage
60
Blutsucher
75
Impromptu
90
Mungobiss
100
Lauffeuerinfusion
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Brüllen der Aufopferung
Netz des Fährtenlesers
Heilender Verband
Medaillon des Gladiators
Brüllen der Aufopferung
Netz des Fährtenlesers
Heilender Verband
Medaillon des Gladiators
Brüllen der Aufopferung
Netz des Fährtenlesers
Heilender Verband
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Hati
Nicht gesammelt
Hati
Thor
Nicht gesammelt
Thor
Erbro
Nicht gesammelt
Erbro
Warnilla
Nicht gesammelt
Warnilla
Hati
Nicht gesammelt
Hati
Thor
Nicht gesammelt
Thor
Erbro
Nicht gesammelt
Erbro
Warnilla
Nicht gesammelt
Warnilla
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
14
00:37:03
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:30:24
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:26:22
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:29:33
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:37:03
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:30:24
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:26:22
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:29:33
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
4/8
50%
Normal
7/8
88%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
7/8
88%
Uldir
LFR
4/8
50%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
2 xTaloc
2 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
8 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
10 xVectis
8 xZul
6 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
7/8
88%
6 xTaloc
4 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
1 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
7/9
78%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
6 xJadefeuermeister
4 xGrong der Zurückgekehrte
4 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
5/9
56%
4 xChampion des Lichts
3 xJadefeuermeister
3 xGrong der Zurückgekehrte
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
7/9
78%
3 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
4/8
50%
Normal
7/8
88%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
7/8
88%
Uldir
LFR
4/8
50%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
2 xTaloc
2 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
8 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
10 xVectis
8 xZul
6 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
7/8
88%
6 xTaloc
4 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
1 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
7/9
78%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
6 xJadefeuermeister
4 xGrong der Zurückgekehrte
4 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
5/9
56%
4 xChampion des Lichts
3 xJadefeuermeister
3 xGrong der Zurückgekehrte
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
7/9
78%
3 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 29
Ehrenhafte Siege
2,894
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 29
Ehrenhafte Siege
2,894
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Nicht gewertet
670
Gespielte Spiele: 8
Gewonnene Spiele: 7
Siegesrate: 88%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.