Krone der blutigen Thronfolge

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 638 Rüstung
  • +753 Stärke oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Benutzen: Löst einen Edelstein aus der Krone.
  • Aktive Azeritboni:
  • - Kalter Stahl, heißes Blut
  • Kritische Treffer von 'Blutdurst' erzeugen zusätzlich 0 Wut und verursachen eine 'Klaffende Wunde', die im Verlauf von 6 Sek. 29 Gesundheit entzieht.
  • - Tollkühner Wirbel
  • Automatische Angriffe verursachen zusätzlich 1331 Schaden und verringern die Abklingzeit von 'Tollkühnheit' um 0,0 Sek.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 222.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 8698 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 429
  • Azeritbonus Stufe 48
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +278 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +498 Ausdauer
  • +291 kritische Trefferchance
  • +291 Tempowertung
  • +291 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Tristwaldschulterstücke

  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 589 Rüstung
  • +565 Stärke oder Intelligenz
  • +1047 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Unendlicher Zorn
  • Sobald 'Tollkühnheit' endet, wird Euer kritischer Trefferwert für 5 Sek. um 134 erhöht. Eure automatischen Angriffe setzen die Dauer dieses Effekts zurück.
  • - Kalter Stahl, heißes Blut
  • Kritische Treffer von 'Blutdurst' erzeugen zusätzlich 0 Wut und verursachen eine 'Klaffende Wunde', die im Verlauf von 6 Sek. 29 Gesundheit entzieht.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 12 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 14104 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Cape des Abtrünnigen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +64 kritische Trefferchance
  • +91 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 38 95

Arterienschützende Brustplatte

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 876 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ohrenbetäubender Aufprall
  • 'Donnerknall' verursacht zusätzlich 528 Schaden und verlängert die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Demoralisierender Ruf' bei betroffenen Gegnern um 0 Sek, bis zu maximal 0 Sek.
  • - Blutritus
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang Euer Tempo um 465 zu erhöhen. Das Töten eines Gegners setzt die Dauer dieses Effekts zurück.
  • - Azeritadern
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass Ihr 'Azeritadern' erhaltet, was Euch alle 2,8 Sek. um 11480 Gesundheit heilt. Hält 18 Sek. lang an oder bis Ihr vollständig geheilt wurdet.
  • - Kriegsbeil vergraben
  • Beim Einsatz von 'Siegesrausch' erhaltet Ihr für 10 Sek. einen Absorptionsschild, der 23854 körperlichen Schaden absorbiert.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Rotes Leinenhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 25
Wappenrock (freies Feld)

Valyris feuerfeste Armschienen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 356 Rüstung
  • +233 Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +89 Vielseitigkeit
  • +63 Meisterschaftswertung
  • +89 Feuerwiderstand
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 63 77

Handschutz des ewigen Wächters

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 509 Rüstung
  • +311 Stärke oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +80 Tempowertung
  • +123 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Handwerkskunst von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 85

Gurt der verderblichen Läuterung

  • Mythisch 8 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 511 Rüstung
  • +358 Stärke oder Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +134 Tempowertung
  • +79 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 93 44

Bleiplattenbeinschützer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 713 Rüstung
  • +415 Stärke oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +158 kritische Trefferchance
  • +112 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 23 15

Senkstiefel

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 521 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +81 kritische Trefferchance
  • +114 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 68 12

Ring der pulsierenden Venen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +291 Tempowertung
  • +185 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Siegel des majestätischen Loa

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +185 Tempowertung
  • +291 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 28 96

Knoten der urzeitlichen Wut

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Stärke
  • Benutzen: Erhöht Euren kritischen Trefferwert 12 Sek. lang um 614.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 64 70 85

Jes' Knurrer

  • Mythisch 6
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Stärke
  • Benutzen: Stößt ein motivierendes Heulen aus, das 12 Sek. lang 766 Vielseitigkeit gewährt, die gleichmäßig auf Euch und bis zu 0 Verbündete in der Nähe aufgeteilt wird. Für jeden von Euch motivierten Verbündeten gewinnt Ihr zusätzlich 0,4169 Vielseitigkeit hinzu.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 93

Eisenwogengroßschwert

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 767 - 1.281 Schaden
  • (284,31 Schaden pro Sekunde)
  • +378 Stärke
  • +651 Ausdauer
  • +145 kritische Trefferchance
  • +115 Tempowertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 86 11 48

Knorrholzhammer

  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 855 - 1.100 Schaden
  • (271,39 Schaden pro Sekunde)
  • +361 Stärke
  • +618 Ausdauer
  • +135 Tempowertung
  • +120 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 91 46 78
223,220
Gesundheit
Gesundheit
223,220
1,000
Wut
Wut
1,000
7,268
Stärke
Stärke7,268
11,161
Ausdauer
Ausdauer11,161
14%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance14.14%
Gesamtwertung:658
20%
Tempo
Tempo19.72%
Gesamtwertung:1,341
28%
Meisterschaft
Meisterschaft28.06%
Gesamtwertung:867
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.00%
Gesamtwertung:510
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Kriegsbemalung
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
Anpassung
Ausdauernde Wut
Kampftrance
Schlachthaus
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Sturmblitz
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
Medaillon des Gladiators
Zermürbungstaktik
Vom Donner gerührt
Schwert und Schild
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Kriegsmaschine
30
Doppelt hält besser
45
Schlachteifer
60
Kräfte sammeln
75
Kriegsbrecher
90
Avatar
100
Aggressionsmanagement
Unerbittlich
Kolossaler Sturmangriff
Todesurteil
Verheerender Sturm
Spezialisierung
Furor-Talente
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Kriegsbemalung
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
PvP-Talente
Anpassung
Ausdauernde Wut
Kampftrance
Schlachthaus
Furor-Talente
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Kriegsbemalung
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Kriegsbemalung
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
PvP-Talente
Anpassung
Ausdauernde Wut
Kampftrance
Schlachthaus
Anpassung
Ausdauernde Wut
Kampftrance
Schlachthaus
Anpassung
Ausdauernde Wut
Kampftrance
Schlachthaus
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Sturmblitz
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Zermürbungstaktik
Vom Donner gerührt
Schwert und Schild
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Sturmblitz
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Sturmblitz
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Zermürbungstaktik
Vom Donner gerührt
Schwert und Schild
Medaillon des Gladiators
Zermürbungstaktik
Vom Donner gerührt
Schwert und Schild
Medaillon des Gladiators
Zermürbungstaktik
Vom Donner gerührt
Schwert und Schild
Spezialisierung
Waffen-Talente
15
Kriegsmaschine
30
Doppelt hält besser
45
Schlachteifer
60
Kräfte sammeln
75
Kriegsbrecher
90
Avatar
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Unerbittlich
Kolossaler Sturmangriff
Todesurteil
Verheerender Sturm
Waffen-Talente
15
Kriegsmaschine
30
Doppelt hält besser
45
Schlachteifer
60
Kräfte sammeln
75
Kriegsbrecher
90
Avatar
100
Aggressionsmanagement
15
Kriegsmaschine
30
Doppelt hält besser
45
Schlachteifer
60
Kräfte sammeln
75
Kriegsbrecher
90
Avatar
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Unerbittlich
Kolossaler Sturmangriff
Todesurteil
Verheerender Sturm
Unerbittlich
Kolossaler Sturmangriff
Todesurteil
Verheerender Sturm
Unerbittlich
Kolossaler Sturmangriff
Todesurteil
Verheerender Sturm
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:29:02
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:40:18
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:28:21
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:30:06
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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12
00:29:02
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:40:18
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:28:21
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:30:06
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
2 xChampion des Lichts
2 xJadefeuermeister
2 xGrong der Zurückgekehrte
2 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
2/2
100%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
2 xChampion des Lichts
2 xJadefeuermeister
2 xGrong der Zurückgekehrte
2 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
2/2
100%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
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0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
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0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
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Ehre
Stufe 29
Ehrenhafte Siege
18,713
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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