Gugel der rechtschaffenen Entschlossenheit

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 324 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Erhobene Geister
  • Euer 'Beleben' heilt um zusätzlich 1331 Gesundheit. Kritische Heilungen von 'Beleben' verringern die Abklingzeit Eurer 'Belebung' um 0,0 Sek.
  • - Nebelspitzen
  • Wenn Euer 'Erneuernder Nebel' einen Verbündeten heilt, besteht eine Chance, dass Euer Tempo für 10 Sek. um 571 erhöht wird.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Stärke des Geistes
  • Während 'Karmaberührung' aktiv ist, werdet Ihr pro Sekunde um 3201 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 427
  • Azeritbonus Stufe 47
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +273 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +489 Ausdauer
  • +289 kritische Trefferchance
  • +289 Tempowertung
  • +289 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Ma'ras Knochenklingenmantel

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 289 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Geheimer Aufguss
  • Euer nächster Zauber nach dem Einsatz von 'Donnerfokustee' erhöht für 10 Sek. einen Eurer Werte um 504: Einhüllender Nebel: Kritischer Trefferwert Erneuernder Nebel: Tempo Beleben: Meisterschaft Tritt der aufgehenden Sonne: Vielseitigkeit
  • - Brunnen des Lebens
  • Die Initialheilung Eures Zaubers 'Essenzborn' ist um 647 Gesundheit erhöht und der Zauber hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Donnerfokustee' um 0 Sek. zu verringern.
  • - Wundenbinder
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, Euer Tempo 6 Sek. lang um bis zu 571 zu erhöhen. Je niedriger die Gesundheit Eures geheilten Ziels, desto mehr Tempo erhaltet Ihr.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang des Silberrückens

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +67 Vielseitigkeit
  • +87 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 8 14

Gedärmverschmierte Weste

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Grongpelzweste
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 399 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Geheimer Aufguss
  • Euer nächster Zauber nach dem Einsatz von 'Donnerfokustee' erhöht für 10 Sek. einen Eurer Werte um 384: Einhüllender Nebel: Kritischer Trefferwert Erneuernder Nebel: Tempo Beleben: Meisterschaft Tritt der aufgehenden Sonne: Vielseitigkeit
  • - Brunnen des Lebens
  • Die Initialheilung Eures Zaubers 'Essenzborn' ist um 493 Gesundheit erhöht und der Zauber hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Donnerfokustee' um 0 Sek. zu verringern.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 6626 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen der majestätischen Hingabe

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 168 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +61 kritische Trefferchance
  • +94 Vielseitigkeit
  • +66 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 55 33

Handschuhe der spirituellen Anmut

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 241 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +130 kritische Trefferchance
  • +76 Tempowertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 20 37

Gedehnte Sehnentaillenkordel

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 216 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +90 kritische Trefferchance
  • +117 Meisterschaftswertung
  • +88 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 61 13

Gamaschen aus Seuchenkrötenhaut

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Seetangbeschichtete Beinschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 349 Rüstung
  • +455 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +807 Ausdauer
  • +122 kritische Trefferchance
  • +158 Vielseitigkeit
  • +120 Vermeidung
    • +40 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 77 89

Kraggs Takelagekraxler

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Hauptmannsstiefel des Freibeuters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 238 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +106 kritische Trefferchance
  • +89 Meisterschaftswertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 40 8 2

Geladenes Sandsteinband

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +272 kritische Trefferchance
  • +204 Meisterschaftswertung
  • +81 Vermeidung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 4 50

Verlorenes Siegel des Aufsehers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +320 Vielseitigkeit
  • +156 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 52 77

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Zauberschutz der Umhüllung

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +453 Intelligenz
  • Benutzen: Hüllt bis zu 0 Verbündete im Zielbereich 10 Sek. lang in geteilte Schilde, die für alle Ziele zusammen bis zu 328 Schaden verhindern. Je mehr Verbündete geschützt werden, desto mehr Schaden wird insgesamt verhindert.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 58 77 41

Phönixfeuerstab

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Tal'rak, blutiger Schädel der Donnerfürsten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 500 - 677 Schaden
  • (163,47 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +155 kritische Trefferchance
  • +120 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Vielseitige Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 121 50 3
Schildhand (freies Feld)
224,340
Gesundheit
Gesundheit
224,340
100,000
Mana
Mana
100,000
8,524
Intelligenz
Intelligenz8,524
11,217
Ausdauer
Ausdauer11,217
22%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.36%
Gesamtwertung:1,250
4%
Tempo
Tempo4.01%
Gesamtwertung:273
64%
Meisterschaft
Meisterschaft64.42%
Gesamtwertung:970
11%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit10.74%
Gesamtwertung:913
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Chistoß
30
Chitorpedo
45
Manatee
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Erquickender Jadewind
100
Ausschöpfen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Chistoß
30
Chitorpedo
45
Faust des Weißen Tigers
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Xuen den Weißen Tiger beschwören
100
Wirbelnder Drachenschlag
Medaillon des Gladiators
Turbofäuste
Druckpunkte
Schadensumkehr
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Auge des Tigers
30
Chitorpedo
45
Schwarzochsengebräu
60
Tigerschwanzfeger
75
Schaden dämpfen
90
Rauschender Jadewind
100
Schutz
Spezialisierung
Nebelwirker-Talente
15
Chistoß
30
Chitorpedo
45
Manatee
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Erquickender Jadewind
100
Ausschöpfen
PvP-Talente
Nebelwirker-Talente
15
Chistoß
30
Chitorpedo
45
Manatee
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Erquickender Jadewind
100
Ausschöpfen
15
Chistoß
30
Chitorpedo
45
Manatee
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Erquickender Jadewind
100
Ausschöpfen
PvP-Talente
Spezialisierung
Windläufer-Talente
15
Chistoß
30
Chitorpedo
45
Faust des Weißen Tigers
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Xuen den Weißen Tiger beschwören
100
Wirbelnder Drachenschlag
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Turbofäuste
Druckpunkte
Schadensumkehr
Windläufer-Talente
15
Chistoß
30
Chitorpedo
45
Faust des Weißen Tigers
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Xuen den Weißen Tiger beschwören
100
Wirbelnder Drachenschlag
15
Chistoß
30
Chitorpedo
45
Faust des Weißen Tigers
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Xuen den Weißen Tiger beschwören
100
Wirbelnder Drachenschlag
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Turbofäuste
Druckpunkte
Schadensumkehr
Medaillon des Gladiators
Turbofäuste
Druckpunkte
Schadensumkehr
Medaillon des Gladiators
Turbofäuste
Druckpunkte
Schadensumkehr
Spezialisierung
Braumeister-Talente
15
Auge des Tigers
30
Chitorpedo
45
Schwarzochsengebräu
60
Tigerschwanzfeger
75
Schaden dämpfen
90
Rauschender Jadewind
100
Schutz
PvP-Talente
Braumeister-Talente
15
Auge des Tigers
30
Chitorpedo
45
Schwarzochsengebräu
60
Tigerschwanzfeger
75
Schaden dämpfen
90
Rauschender Jadewind
100
Schutz
15
Auge des Tigers
30
Chitorpedo
45
Schwarzochsengebräu
60
Tigerschwanzfeger
75
Schaden dämpfen
90
Rauschender Jadewind
100
Schutz
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
15
00:32:06
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:38:39
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:33:38
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:32:48
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:32:06
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:38:39
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:33:38
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:32:48
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
4/8
50%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
10 xTaloc
10 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
10 xZek'voz
11 xVectis
10 xZul
8 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Mythisch
4/8
50%
14 xTaloc
10 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
4/9
44%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xJadefeuermeister
3 xGrong der Zurückgekehrte
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
6 xJadefeuermeister
7 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
4/9
44%
13 xChampion des Lichts
9 xJadefeuermeister
8 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
4/8
50%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
10 xTaloc
10 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
10 xZek'voz
11 xVectis
10 xZul
8 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Mythisch
4/8
50%
14 xTaloc
10 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
4/9
44%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xJadefeuermeister
3 xGrong der Zurückgekehrte
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
6 xJadefeuermeister
7 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
4/9
44%
13 xChampion des Lichts
9 xJadefeuermeister
8 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 6
Ehrenhafte Siege
181
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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