Helm der gehärteten Jade

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 616 Rüstung
  • +718 Stärke oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ungezügelte Wildheit
  • 'Toben' verursacht zusätzlich 6 Schaden und hat eine Chance von 8%, Euch für 0 Sek. 'Tollkühnheit' zu gewähren.
  • - Kochende Wut
  • 'Toben' verursacht zusätzlich 6 Schaden und erzeugt pro Schlag 0 Wut.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 8543 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 3661 Naturschaden zuzufügen.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 409
  • Azeritbonus Stufe 38
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +231 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +402 Ausdauer
  • +271 kritische Trefferchance
  • +271 Tempowertung
  • +271 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Krakenpanzerschulterstücke

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterplatten der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 633 Rüstung
  • +620 Stärke oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Unendlicher Zorn
  • Sobald 'Tollkühnheit' endet, wird Euer kritischer Trefferwert für 5 Sek. um 180 erhöht. Eure automatischen Angriffe setzen die Dauer dieses Effekts zurück.
  • - Tollkühner Wirbel
  • Automatische Angriffe verursachen zusätzlich 1014 Schaden und verringern die Abklingzeit von 'Tollkühnheit' um 0,0 Sek.
  • - Instabile Flammen
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert 5 Sek. lang um 45 zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der ruhelosen Stämme

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +84 Vielseitigkeit
  • +71 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Ihr Euch 4 Sek. lang nicht bewegt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 160. Hält nach Beginn der Bewegung 0 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 68 81

Brustplatte der göttlichen Läuterung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustplatte der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 758 Rüstung
  • +718 Stärke oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Tollkühner Wirbel
  • Automatische Angriffe verursachen zusätzlich 1331 Schaden und verringern die Abklingzeit von 'Tollkühnheit' um 0,0 Sek.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Unterarmschienen der Todeswache

Stulpen der Todeswache

Gürtung der wachsenden Gleichgültigkeit

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtelplatte der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 458 Rüstung
  • +311 Stärke oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +84 Tempowertung
  • +118 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 17 23

Bleiplattenbeinschützer

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinplatten der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 641 Rüstung
  • +361 Stärke oder Intelligenz
  • +618 Ausdauer
  • +149 kritische Trefferchance
  • +106 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 23 15

Münzenpräger

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Treter der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 521 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +106 Tempowertung
  • +89 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 70 27

Siegel des majestätischen Loa

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +178 Tempowertung
  • +280 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 28 96

Trübblaues Signet

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +327 kritische Trefferchance
  • +131 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Rasant ausschlagende gigavoltgeladene Erfindung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Stärke
  • Benutzen: Erhöht Euer Tempo um 67 und Eure Geschwindigkeit um 17. Dieser Effekt ist im Verlauf von 10 Sek. bis zu 15-Mal stapelbar. Die Stapel erhöhen sich immer schneller, je mehr die gigavoltgeladene Erfindung beschleunigt. Die Erfindung läuft insgesamt 18 Sek. lang.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 25 86

Rezans glänzendes Auge

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euer Tempo für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 46 64

Elektroarmkeule

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsschwerter der Valarjar
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 983 - 1.265 Schaden
  • (312,08 Schaden pro Sekunde)
  • +415 Stärke
  • +725 Ausdauer
  • +112 Tempowertung
  • +158 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 93 63 62

Morgenbringer

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 767 - 1.281 Schaden
  • (284,31 Schaden pro Sekunde)
  • +378 Stärke
  • +651 Ausdauer
  • +152 Tempowertung
  • +108 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 133 82 3
217,000
Gesundheit
Gesundheit
217,000
1,000
Wut
Wut
1,000
7,204
Stärke
Stärke7,204
10,850
Ausdauer
Ausdauer10,850
16%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.85%
Gesamtwertung:781
16%
Tempo
Tempo16.07%
Gesamtwertung:1,093
28%
Meisterschaft
Meisterschaft27.92%
Gesamtwertung:860
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.45%
Gesamtwertung:548
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Riesenschritte
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
Anpassung
Todesurteil
Ausdauernde Wut
Schlachtendrang
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schädelspalter
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Riesenschritte
75
Kriegsbrecher
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
Anpassung
Kolossaler Sturmangriff
Verheerender Sturm
Todesurteil
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
Anpassung
Vom Donner gerührt
Ansturm des Drachen
Spezialisierung
Furor-Talente
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Riesenschritte
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
PvP-Talente
Anpassung
Todesurteil
Ausdauernde Wut
Schlachtendrang
Furor-Talente
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Riesenschritte
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Riesenschritte
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
PvP-Talente
Anpassung
Todesurteil
Ausdauernde Wut
Schlachtendrang
Anpassung
Todesurteil
Ausdauernde Wut
Schlachtendrang
Anpassung
Todesurteil
Ausdauernde Wut
Schlachtendrang
Spezialisierung
Waffen-Talente
15
Schädelspalter
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Riesenschritte
75
Kriegsbrecher
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Anpassung
Kolossaler Sturmangriff
Verheerender Sturm
Todesurteil
Waffen-Talente
15
Schädelspalter
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Riesenschritte
75
Kriegsbrecher
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
15
Schädelspalter
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Riesenschritte
75
Kriegsbrecher
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Anpassung
Kolossaler Sturmangriff
Verheerender Sturm
Todesurteil
Anpassung
Kolossaler Sturmangriff
Verheerender Sturm
Todesurteil
Anpassung
Kolossaler Sturmangriff
Verheerender Sturm
Todesurteil
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Anpassung
Vom Donner gerührt
Ansturm des Drachen
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Anpassung
Vom Donner gerührt
Ansturm des Drachen
Anpassung
Vom Donner gerührt
Ansturm des Drachen
Anpassung
Vom Donner gerührt
Ansturm des Drachen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:22:27
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:35:25
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
8
00:27:43
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
7
00:23:13
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
11
00:22:27
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:35:25
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
8
00:27:43
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
7
00:23:13
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
2/9
22%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
2/9
22%
0 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
4 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
1 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
2/9
22%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
2/9
22%
0 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
4 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
1 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 13
Ehrenhafte Siege
44
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 13
Ehrenhafte Siege
44
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.