Schnapptöterkapuze

  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 291 Rüstung
  • +753 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Hainpflege
  • 'Rasche Heilung' heilt das Ziel im Verlauf von 9 Sek. um 42 Gesundheit.
  • - Ungezügeltes Wachsen
  • 'Nachwachsen' heilt während seiner Dauer zusätzlich 11 Gesundheit und sein regelmäßiger Heilungseffekt wird zusätzlich auf das Ziel Eures Zaubers 'Blühendes Leben' angewandt.
  • - Gesegnete Omen
  • Eure Heilzauber haben eine Chance, für 20 Sek. 'Gesegnete Omen' hervorzurufen. Wenn der Verbündete unter 1% Gesundheit fällt, wird 'Gesegnete Omen' aufgezehrt und stellt sofort 1882 Gesundheit wieder her.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 1741 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 45 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 425
  • Azeritbonus Stufe 46
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +268 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +287 kritische Trefferchance
  • +287 Tempowertung
  • +287 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Blutmoorschulterpolster

  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 269 Rüstung
  • +565 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1047 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Lebhafter Geist
  • Wenn 'Anregen' abläuft, wird Eure Intelligenz für jeden Zauber, den das Ziel während der Effektdauer von 'Anregen' gewirkt hat, 20 Sek. lang um 32 erhöht und Ihr erhaltet 0,0% Mana.
  • - Frühe Ernte
  • Wenn 'Wildwuchs' abläuft, wird das Ziel um 1207 Gesundheit geheilt, falls es verletzt ist. Falls nicht, wird die Abklingzeit von 'Anregen' um 0 Sek. verringert.
  • - Azeritadern
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass Ihr 'Azeritadern' erhaltet, was Euch alle 2,8 Sek. um 8552 Gesundheit heilt. Hält 18 Sek. lang an oder bis Ihr vollständig geheilt wurdet.
  • - Alleskönner
  • Eine Fähigkeit der von Euch gewählten Affinität bietet Euch einen zusätzlichen Bonus für 20 Sek.: Sternensog: 214 Lebensraub Wilder Biss: 214 Geschwindigkeit Rasende Regeneration: 214 Vermeidung Rasche Heilung: Absorbiert 4276 Schaden.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der ruhelosen Stämme

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +83 Vielseitigkeit
  • +69 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
  • Anlegen: Wenn Ihr Euch 4 Sek. lang nicht bewegt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 160. Hält nach Beginn der Bewegung 0 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 68 81

Gewänder des unbezwingbaren Willens

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 358 Rüstung
  • +753 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wachtraum
  • 'Yseras Gabe' heilt jetzt alle 0 Sek. und heilt für jeden Eurer aktiven Effekte von 'Verjüngung' zusätzlich um 693 Gesundheit.
  • - Verlockende Macht
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Bwonsamdis geisterhafte Erscheinung heraufzubeschwören, die Euch zu sich ruft. Wenn Ihr Euch nähert, werden all Eure Werte 5 Min. lang um 28 erhöht, bis zu 5-mal stapelbar. Wenn Ihr diesen Ruf ignoriert, verliert Ihr 0 Stapel.
  • - Kräftigende Kühle
  • Eure Heilungen haben eine Chance, 'Kräftigende Kühle' hervorzurufen. Ein Ziel zu heilen, das mit 'Kräftigende Kühle' belegt ist, ruft zusätzlich 4974 Heilung hervor und lässt 'Kräftigende Kühle' auf einen Verbündeten in der Nähe überspringen. Bis zu 6 Sprünge insgesamt.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 3067 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 80 erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Handgelenksschützer des Sandschwimmers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 162 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +89 Tempowertung
  • +63 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 85

Grottenhüter des Tiefenpfuhls

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 232 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +88 kritische Trefferchance
  • +114 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 83 40

Blutschmausergürtel

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 188 Rüstung
  • +270 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +108 Tempowertung
  • +83 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 93 18

Pantalons des Seeläufers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 325 Rüstung
  • +415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +153 kritische Trefferchance
  • +118 Tempowertung
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 99 44

Kraggs Takelagekraxler

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 238 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +106 kritische Trefferchance
  • +89 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 40 8 2

Jadeschlangenband

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +478 Ausdauer
  • +187 Vielseitigkeit
  • +316 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 54 38

Fußbombenmeisterschaftsring

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +222 Tempowertung
  • +236 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 76 27

Lebenspendendes Voodoototem

  • Mythisch 8
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +343 Intelligenz
  • Benutzen: Heilt das Ziel alle 0,5 Sek. um 507 Gesundheit. Bis zu 13-mal stapelbar. Die Heilung beginnt mit einem niedrigen Wert und steigert sich im Verlauf der Effektdauer.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 44 61 18

Lebendiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +186 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 744 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 30 61 96

Magierstab des Apothekers

Schildhand (freies Feld)
206,700
Gesundheit
Gesundheit
206,700
20,000
Mana
Mana
20,000
7,689
Intelligenz
Intelligenz7,689
10,335
Ausdauer
Ausdauer10,335
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance14.75%
Gesamtwertung:702
15%
Tempo
Tempo14.56%
Gesamtwertung:990
37%
Meisterschaft
Meisterschaft37.13%
Gesamtwertung:1,160
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.36%
Gesamtwertung:456
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Wirbelsturm
Himmlischer Wächter
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Steinrinde
100
Photosynthese
Medaillon des Gladiators
Rasche Frühlingsreife
Pflege
Wirbelsturm
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Wächter von Ursoc
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
Anpassung
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Säbelzahn
30
Tigerspurt
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: König des Dschungels
90
Blutgeruch
100
Blutkrallen
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Wirbelsturm
Himmlischer Wächter
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Wirbelsturm
Himmlischer Wächter
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Wirbelsturm
Himmlischer Wächter
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Wirbelsturm
Himmlischer Wächter
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Steinrinde
100
Photosynthese
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Rasche Frühlingsreife
Pflege
Wirbelsturm
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Steinrinde
100
Photosynthese
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Steinrinde
100
Photosynthese
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Rasche Frühlingsreife
Pflege
Wirbelsturm
Medaillon des Gladiators
Rasche Frühlingsreife
Pflege
Wirbelsturm
Medaillon des Gladiators
Rasche Frühlingsreife
Pflege
Wirbelsturm
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Wächter von Ursoc
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Anpassung
Wächter-Talente
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Wächter von Ursoc
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Wächter von Ursoc
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
Anpassung
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Tigerspurt
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: König des Dschungels
90
Blutgeruch
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Tigerspurt
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: König des Dschungels
90
Blutgeruch
100
Blutkrallen
15
Säbelzahn
30
Tigerspurt
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: König des Dschungels
90
Blutgeruch
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
13
00:33:41
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:32:25
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:26:26
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:21:30
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:33:41
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:32:25
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:26:26
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:21:30
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
3/8
38%
2 xTaloc
2 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
4 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
3 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
2/9
22%
Normal
7/9
78%
Heroisch
2/9
22%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
2/9
22%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
3 xChampion des Lichts
2 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
2/9
22%
0 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
3/8
38%
2 xTaloc
2 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
4 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
3 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
2/9
22%
Normal
7/9
78%
Heroisch
2/9
22%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
2/9
22%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
3 xChampion des Lichts
2 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
2/9
22%
0 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
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Normal
0/2
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Heroisch
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Mythisch
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Der Tiegel der Stürme
LFR
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0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
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0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
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0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
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0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
1,188
2vs2
Arena
3vs3
Arena