Kopfputz des Ersten Imperiums

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Krone der unerbittlichen Vernichtung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 191 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wort der Besserung
  • 'Gebet der Besserung' heilt um zusätzlich 148 Gesundheit und verringert die Abklingzeit von 'Segenswort: Heiligung' um 0 Sek.
  • - Versprechen der Rettung
  • Für 10 Sek. nachdem Ihr 'Segenswort: Epiphanie' eingesetzt habt, heilen Eure Zauber 'Heilung' und 'Blitzheilung' um zusätzlich 1549 Gesundheit und verringern die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' um zusätzlich 0 Sek.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 7 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 427
  • Azeritbonus Stufe 47
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +273 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +489 Ausdauer
  • +289 kritische Trefferchance
  • +289 Tempowertung
  • +289 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke der üblen Verderbnis

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Amicia des gefallenen Rächers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 170 Rüstung
  • +620 Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gebetslitanei
  • 'Gebet der Heilung' heilt den am schwersten verletzten Verbündeten unter den Zielen um zusätzlich 3240 Gesundheit.
  • - Gesegnetes Refugium
  • Das 'Echo des Lichts' aus 'Segenswort: Heiligung' heilt um zusätzlich 20 Gesundheit.
  • - Gesegnete Omen
  • Eure Heilzauber haben eine Chance, für 20 Sek. 'Gesegnete Omen' hervorzurufen. Wenn der Verbündete unter 1% Gesundheit fällt, wird 'Gesegnete Omen' aufgezehrt und stellt sofort 2526 Gesundheit wieder her.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Tuch des tapferen Widerstands

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Rücken
  • 118 Rüstung
  • +256 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +58 Tempowertung
  • +99 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 9 75

Gewandung des göttlichen Zorns

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Gewänder der grassierenden Pest
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 236 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Durchdringendes Leuchten
  • 'Blitzheilung' erhöht für 6 Sek. die bei diesem Ziel durch 'Blitzheilung' hervorgerufene Heilung um 2552 Gesundheit.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Sanktum
  • Nach Einsatz von 'Verblassen' werden für 10 Sek. 31313 Magieschaden absorbiert.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50
Wappenrock (freies Feld)

Gelenkbänder der gewundenen Morcheln

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen des Lichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 96 Rüstung
  • +233 Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +66 kritische Trefferchance
  • +85 Vielseitigkeit
    • +40 Intelligenz
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 30 97

Handlappen der bösen Schwestern

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe des Hohepriesters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 142 Rüstung
  • +326 Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +94 Vielseitigkeit
  • +112 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 2 65

Gürtelbund aus Segeltuch

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Kordel des Lichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 133 Rüstung
  • +341 Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +128 kritische Trefferchance
  • +82 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 73 61

Fischködergamaschen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen des güldenen Seraphs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 199 Rüstung
  • +434 Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +126 kritische Trefferchance
  • +149 Meisterschaftswertung
  • "Mag an Land wild und abschreckend aussehen, sollte aber in bestimmten Gewässern nicht getragen werden."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 42 61

Pantoffeln des unerschütterlichen Glaubens

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Extravagante Stiefel der Bosheit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 162 Rüstung
  • +341 Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +91 kritische Trefferchance
  • +118 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 9 86

Geladenes Sandsteinband

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +272 kritische Trefferchance
  • +204 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 4 50

Jadeschlangenband

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +180 Vielseitigkeit
  • +305 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 54 38
Schmuck (freies Feld)

Muschel des dunklen Flüsterns

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 27 2

Entweihte Klinge der Jünger

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Bangalashs Klaue
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 166 - 278 Schaden
  • (123,33 Schaden pro Sekunde)
  • +217 Intelligenz
  • +382 Ausdauer
  • +57 kritische Trefferchance
  • +80 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 104 79 67

Aureusgefäß

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Nebelspalter, Licht des Meeres
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +682 Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +70 kritische Trefferchance
  • +77 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 44 93 22
226,120
Gesundheit
Gesundheit
226,120
100,000
Mana
Mana
100,000
8,457
Intelligenz
Intelligenz8,457
11,306
Ausdauer
Ausdauer11,306
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.90%
Gesamtwertung:1,073
5%
Tempo
Tempo4.96%
Gesamtwertung:337
27%
Meisterschaft
Meisterschaft26.79%
Gesamtwertung:967
11%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit10.85%
Gesamtwertung:922
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Spur des Lichts
30
Engelsfeder
45
Schutzengel
60
Strahlende Kraft
75
Woge des Lichts
90
Göttlicher Stern
100
Apotheose
Unerbittlich
Schnellheilung
Wunderheiler
Große Heilung
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Züchtigung
30
Engelsfeder
45
Geistbeuger
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Göttlicher Stern
100
Leuchtende Barriere
Unerbittlich
Kraftvolle Seele
Sengendes Licht
Blendender Glanz
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Spur des Lichts
30
Engelsfeder
45
Schutzengel
60
Strahlende Kraft
75
Woge des Lichts
90
Göttlicher Stern
100
Apotheose
PvP-Talente
Unerbittlich
Schnellheilung
Wunderheiler
Große Heilung
Heilig-Talente
15
Spur des Lichts
30
Engelsfeder
45
Schutzengel
60
Strahlende Kraft
75
Woge des Lichts
90
Göttlicher Stern
100
Apotheose
15
Spur des Lichts
30
Engelsfeder
45
Schutzengel
60
Strahlende Kraft
75
Woge des Lichts
90
Göttlicher Stern
100
Apotheose
PvP-Talente
Unerbittlich
Schnellheilung
Wunderheiler
Große Heilung
Unerbittlich
Schnellheilung
Wunderheiler
Große Heilung
Unerbittlich
Schnellheilung
Wunderheiler
Große Heilung
Spezialisierung
Disziplin-Talente
15
Züchtigung
30
Engelsfeder
45
Geistbeuger
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Göttlicher Stern
100
Leuchtende Barriere
PvP-Talente
Unerbittlich
Kraftvolle Seele
Sengendes Licht
Blendender Glanz
Disziplin-Talente
15
Züchtigung
30
Engelsfeder
45
Geistbeuger
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Göttlicher Stern
100
Leuchtende Barriere
15
Züchtigung
30
Engelsfeder
45
Geistbeuger
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Göttlicher Stern
100
Leuchtende Barriere
PvP-Talente
Unerbittlich
Kraftvolle Seele
Sengendes Licht
Blendender Glanz
Unerbittlich
Kraftvolle Seele
Sengendes Licht
Blendender Glanz
Unerbittlich
Kraftvolle Seele
Sengendes Licht
Blendender Glanz
Spezialisierung
Schatten-Talente
PvP-Talente
Schatten-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
16
00:29:08
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:34:31
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:31:41
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:30:55
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:29:08
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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16
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Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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16
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Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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15
00:30:55
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Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
7/8
88%
4 xTaloc
3 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
12 xTaloc
11 xMUTTER
11 xFauliger Verschlinger
10 xZek'voz
11 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
3 xTaloc
2 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
11 xChampion des Lichts
9 xGrong
7 xJadefeuermeister
7 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
6 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
7/8
88%
4 xTaloc
3 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
12 xTaloc
11 xMUTTER
11 xFauliger Verschlinger
10 xZek'voz
11 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
3 xTaloc
2 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
11 xChampion des Lichts
9 xGrong
7 xJadefeuermeister
7 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
6 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 31
Ehrenhafte Siege
48,690
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 31
Ehrenhafte Siege
48,690
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.