Großhelm des Seeraufers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 712 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Kochende Wut
  • 'Toben' verursacht zusätzlich 6 Schaden und erzeugt pro Schlag 0 Wut.
  • - Kalter Stahl, heißes Blut
  • Kritische Treffer von 'Blutdurst' erzeugen zusätzlich 0 Wut und verursachen eine 'Klaffende Wunde', die im Verlauf von 6 Sek. 29 Gesundheit entzieht.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 7 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 2337 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 61 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 429
  • Azeritbonus Stufe 48
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +278 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +498 Ausdauer
  • +291 kritische Trefferchance
  • +291 Tempowertung
  • +291 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Rückenplattenschulterstücke

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Dynozahnradschiftung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 589 Rüstung
  • +565 Stärke oder Intelligenz
  • +1047 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Kalter Stahl, heißes Blut
  • Kritische Treffer von 'Blutdurst' erzeugen zusätzlich 0 Wut und verursachen eine 'Klaffende Wunde', die im Verlauf von 6 Sek. 29 Gesundheit entzieht.
  • - Tollkühner Wirbel
  • Automatische Angriffe verursachen zusätzlich 1331 Schaden und verringern die Abklingzeit von 'Tollkühnheit' um 0,0 Sek.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 8543 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 3661 Naturschaden zuzufügen.
  • - Ruhmreicher Moment
  • Euer 'Anspornender Schrei' erhöht die maximale Gesundheit betroffener Verbündeter um zusätzlich 14793 und die Effektdauer ist auf 0 Sek. erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Tuch des Pestbringers

Plattenkürass des Harpuniers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustplatte der göttlichen Läuterung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 876 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Tollkühner Wirbel
  • Automatische Angriffe verursachen zusätzlich 1014 Schaden und verringern die Abklingzeit von 'Tollkühnheit' um 0,0 Sek.
  • - Ungezügelte Wildheit
  • 'Toben' verursacht zusätzlich 6 Schaden und hat eine Chance von 8%, Euch für 0 Sek. 'Tollkühnheit' zu gewähren.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 3283 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 13% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 4%).
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock von Orgrimmar

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Orgrimmar. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Orgrimmar zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Unterarmschienen des Schattenschleiers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Blugthols blutige Armschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 356 Rüstung
  • +233 Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +102 kritische Trefferchance
  • +50 Vielseitigkeit
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 64 3

Verprügler des Kreuzzugs

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen des abyssischen Sprechers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 474 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +72 kritische Trefferchance
  • +123 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 48 80

Unsäglicher Schnallengürtel des Gedankendiebs

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Sengender Funkentaillenschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 442 Rüstung
  • +297 Stärke oder Intelligenz
  • +516 Ausdauer
  • +51 Tempowertung
  • +108 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Eure Gesundheit unter 1% fällt, werdet Ihr sofort um 331 geheilt. Danach erleidet Ihr im Verlauf von 10 Sek. 94671 Schattenschaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Min. Min. auftreten.
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 88 84

Bleiplattenbeinschützer

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Überladene Donnerechsenbeinplatten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 664 Rüstung
  • +378 Stärke oder Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +152 kritische Trefferchance
  • +108 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 23 15

Münzenpräger

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 521 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +106 Tempowertung
  • +89 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 70 27

Siegel von Dath'Remar

  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +348 Ausdauer
  • +206 kritische Trefferchance
  • +244 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 30 35 66

Ring der pulsierenden Venen

  • Mythisch 6 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +329 Ausdauer
  • +269 Tempowertung
  • +171 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Blutverkrusteter Schlachtblock

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Stärke
  • +84 Lebensraub
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 46 20

Uralter Meerestalisman der Tuskarr

  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +343 Stärke
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Vielseitigkeit für 7 Sek. um 202 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 44 25 32

Verderbnisergriffener Köpfer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsschwerter der Valarjar
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 730 - 1.518 Schaden
  • (312,08 Schaden pro Sekunde)
  • +415 Stärke
  • +725 Ausdauer
  • +120 Vielseitigkeit
  • +151 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 92 27 39

Morgenbringer

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Großaxt des Furors
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 767 - 1.281 Schaden
  • (284,31 Schaden pro Sekunde)
  • +378 Stärke
  • +651 Ausdauer
  • +152 Tempowertung
  • +108 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 133 82 3
221,880
Gesundheit
Gesundheit
221,880
1,000
Wut
Wut
1,000
7,305
Stärke
Stärke7,305
11,094
Ausdauer
Ausdauer11,094
16%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.99%
Gesamtwertung:791
17%
Tempo
Tempo17.38%
Gesamtwertung:1,182
32%
Meisterschaft
Meisterschaft32.39%
Gesamtwertung:1,090
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.00%
Gesamtwertung:170
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Frischfleisch
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Wütender Ansturm
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
Medaillon des Gladiators
Schlachtendrang
Schlachthaus
Oberster Befehlshaber
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
Medaillon des Gladiators
Ansturm des Drachen
Schwert und Schild
Zermürbungstaktik
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Plötzlicher Tod
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Verteidigungshaltung
75
Kollateralschaden
90
Avatar
100
Aggressionsmanagement
Medaillon des Gladiators
Verheerender Sturm
Todesurteil
Duell
Spezialisierung
Furor-Talente
15
Frischfleisch
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Wütender Ansturm
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Schlachtendrang
Schlachthaus
Oberster Befehlshaber
Furor-Talente
15
Frischfleisch
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Wütender Ansturm
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
15
Frischfleisch
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Wütender Ansturm
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Schlachtendrang
Schlachthaus
Oberster Befehlshaber
Medaillon des Gladiators
Schlachtendrang
Schlachthaus
Oberster Befehlshaber
Medaillon des Gladiators
Schlachtendrang
Schlachthaus
Oberster Befehlshaber
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Ansturm des Drachen
Schwert und Schild
Zermürbungstaktik
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Ansturm des Drachen
Schwert und Schild
Zermürbungstaktik
Medaillon des Gladiators
Ansturm des Drachen
Schwert und Schild
Zermürbungstaktik
Medaillon des Gladiators
Ansturm des Drachen
Schwert und Schild
Zermürbungstaktik
Spezialisierung
Waffen-Talente
15
Plötzlicher Tod
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Verteidigungshaltung
75
Kollateralschaden
90
Avatar
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Verheerender Sturm
Todesurteil
Duell
Waffen-Talente
15
Plötzlicher Tod
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Verteidigungshaltung
75
Kollateralschaden
90
Avatar
100
Aggressionsmanagement
15
Plötzlicher Tod
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Verteidigungshaltung
75
Kollateralschaden
90
Avatar
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Verheerender Sturm
Todesurteil
Duell
Medaillon des Gladiators
Verheerender Sturm
Todesurteil
Duell
Medaillon des Gladiators
Verheerender Sturm
Todesurteil
Duell
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
10
00:29:42
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:37:48
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:37:58
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:33:49
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
10
00:29:42
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:37:48
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:37:58
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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9
00:33:49
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
7/8
88%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
6/9
67%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
6/9
67%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
1 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
2/2
100%
Normal
1/2
50%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
2/2
100%
3 xDie rastlose Kabale
3 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
50%
2 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
7/8
88%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
6/9
67%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
6/9
67%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
1 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
2/2
100%
Normal
1/2
50%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
2/2
100%
3 xDie rastlose Kabale
3 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
50%
2 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 9
Ehrenhafte Siege
4,365
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 9
Ehrenhafte Siege
4,365
2vs2
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3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Nicht gewertet
956
Gespielte Spiele: 17
Gewonnene Spiele: 10
Siegesrate: 59%
Kämpfer
1491
Gespielte Spiele: 44
Gewonnene Spiele: 21
Siegesrate: 48%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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