Umschlingende Krone der Tiefe

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Krone des arkanen Gewitters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 185 Rüstung
  • +826 Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blitzeis
  • Jeder Eurer Eiszapfen verursacht zusätzlich 1264 Schaden. Wenn ein Eiszapfen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 0%, dass Ihr den Effekt 'Eisige Finger' erhaltet.
  • - Weißer Tod
  • 'Eislanze' verursacht zusätzlich 516 Schaden und verringert die Abklingzeit von 'Gefrorene Kugel' um 0,0 Sek.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 419
  • Azeritbonus Stufe 43
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +253 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +448 Ausdauer
  • +281 kritische Trefferchance
  • +281 Tempowertung
  • +281 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mantelung der leerenberührten Gewässer

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterschutz der Manasphäre
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 170 Rüstung
  • +620 Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blitzeis
  • Jeder Eurer Eiszapfen verursacht zusätzlich 1264 Schaden. Wenn ein Eiszapfen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 0%, dass Ihr den Effekt 'Eisige Finger' erhaltet.
  • - Gletschereinschlag
  • 'Hagel' hat bei jedem Treffer eine Chance von 20%, einen eisigen Kometen herabzubeschwören, der auf Euer Ziel sowie Gegner in der Nähe schmettert und ihnen 6288 Frostschaden zufügt.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 20664 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 20 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Tuch des treuen Vasallen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Cape des Nar'thalasbeschützers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +83 Tempowertung
  • +63 Meisterschaftswertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 24 4

Insassenzwangsrobe

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Roben des arkanen Gewitters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 227 Rüstung
  • +826 Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blitzeis
  • Jeder Eurer Eiszapfen verursacht zusätzlich 1264 Schaden. Wenn ein Eiszapfen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 0%, dass Ihr den Effekt 'Eisige Finger' erhaltet.
  • - Gletschereinschlag
  • 'Hagel' hat bei jedem Treffer eine Chance von 20%, einen eisigen Kometen herabzubeschwören, der auf Euer Ziel sowie Gegner in der Nähe schmettert und ihnen 6288 Frostschaden zufügt.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 6626 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Bindungen des schlängelnden Stroms

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 92 Rüstung
  • +222 Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +87 kritische Trefferchance
  • +62 Vielseitigkeit
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 6 93

Handschuhe der gestillten Wunden

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe des arkanen Gewitters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 128 Rüstung
  • +283 Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +123 Tempowertung
  • +72 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 12 43

Aqu'sirrs wirbelnde Schärpe

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Geflochtene Folterpeitsche
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 123 Rüstung
  • +311 Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +88 kritische Trefferchance
  • +114 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 59

Gamaschen des versunkenen Fürsten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Pantalons der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 192 Rüstung
  • +415 Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +147 kritische Trefferchance
  • +123 Vielseitigkeit
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 66 31

Sandgepeitschte Sandalen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Sandalen der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 140 Rüstung
  • +283 Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +118 Tempowertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 24 42

Siegel des majestätischen Loa

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +178 Tempowertung
  • +280 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 28 96

Verlorenes Siegel des Aufsehers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +478 Ausdauer
  • +337 Vielseitigkeit
  • +165 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • +40 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 52 77

Pa'kus Wappen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, 15 Sek. lang Euer Tempo um 400 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 120 zu erhöhen.
  • Benutzen: Fliegt zu einem nahen Totem von Pa'ku. Kann nur im Freien in Dazar'alor eingesetzt werden.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 47 94

Unheilfeuerzweig

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Entfacht Eure Seele und gewinnt 3 Intelligenz hinzu, die im Verlauf von 20 Sek. oder beim Erleiden von Schaden verfällt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 49 21

Stab der Blitzschlange

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Schwarzfrost
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 477 - 646 Schaden
  • (155,97 Schaden pro Sekunde)
  • +415 Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +160 Tempowertung
  • +110 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Strom der Elemente
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 92 95 96
Schildhand (freies Feld)
217,960
Gesundheit
Gesundheit
217,960
100,000
Mana
Mana
100,000
8,171
Intelligenz
Intelligenz8,171
10,898
Ausdauer
Ausdauer10,898
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.49%
Gesamtwertung:755
14%
Tempo
Tempo13.72%
Gesamtwertung:933
20%
Meisterschaft
Meisterschaft19.75%
Gesamtwertung:846
11%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit10.75%
Gesamtwertung:914
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Eisschutz
90
Gefrierender Regen
100
Gletscherstachel
Medaillon des Gladiators
Magiedämpfung
Tiefe Zertrümmerung
Konzentrierte Kälte
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Brennende Berührung
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Großbrand
100
Meteor
Medaillon des Gladiators
Großer Pyroschlag
Temporaler Schild
Netherwindrüstung
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Aufgeladen
75
Zeitumlenkung
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
Spezialisierung
Frost-Talente
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Eisschutz
90
Gefrierender Regen
100
Gletscherstachel
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Magiedämpfung
Tiefe Zertrümmerung
Konzentrierte Kälte
Frost-Talente
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Eisschutz
90
Gefrierender Regen
100
Gletscherstachel
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Eisschutz
90
Gefrierender Regen
100
Gletscherstachel
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Magiedämpfung
Tiefe Zertrümmerung
Konzentrierte Kälte
Medaillon des Gladiators
Magiedämpfung
Tiefe Zertrümmerung
Konzentrierte Kälte
Medaillon des Gladiators
Magiedämpfung
Tiefe Zertrümmerung
Konzentrierte Kälte
Spezialisierung
Feuer-Talente
15
Brennende Berührung
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Großbrand
100
Meteor
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Großer Pyroschlag
Temporaler Schild
Netherwindrüstung
Feuer-Talente
15
Brennende Berührung
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Großbrand
100
Meteor
15
Brennende Berührung
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Großbrand
100
Meteor
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Großer Pyroschlag
Temporaler Schild
Netherwindrüstung
Medaillon des Gladiators
Großer Pyroschlag
Temporaler Schild
Netherwindrüstung
Medaillon des Gladiators
Großer Pyroschlag
Temporaler Schild
Netherwindrüstung
Spezialisierung
Arkan-Talente
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Aufgeladen
75
Zeitumlenkung
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
PvP-Talente
Arkan-Talente
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Aufgeladen
75
Zeitumlenkung
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Aufgeladen
75
Zeitumlenkung
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
15
00:27:08
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:25:31
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:31:17
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:29:13
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:27:08
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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13
00:25:31
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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13
00:31:17
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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13
00:29:13
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
5/8
63%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
5 xTaloc
6 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
6 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mythisch
5/8
63%
10 xTaloc
9 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
7/9
78%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
4/9
44%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
8/9
89%
3 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
4/9
44%
2 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
5/8
63%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
5 xTaloc
6 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
6 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mythisch
5/8
63%
10 xTaloc
9 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
7/9
78%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
4/9
44%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
8/9
89%
3 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
4/9
44%
2 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
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Der Tiegel der Stürme
Heroisch
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Der Tiegel der Stürme
Mythisch
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Ehre
Stufe 29
Ehrenhafte Siege
607
2vs2
Arena
3vs3
Arena
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Nicht gewertet
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Gespielte Spiele: 13
Gewonnene Spiele: 6
Siegesrate: 46%
Nicht gewertet
480
Gespielte Spiele: 7
Gewonnene Spiele: 5
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