Gugel der rechtschaffenen Entschlossenheit

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Verfluchter Blick des Sargeras
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 324 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Doppelte Dosis
  • Wenn 'Verstümmeln' mit beiden Dolchen tödliches Gift verabreicht, fügt das Gift dem Ziel zusätzlich 12 Schaden zu.
  • - Nichts Persönliches
  • 'Vendetta' vergiftet das Ziel, wodurch es im Verlauf von 20 Sek. 110 Naturschaden erleidet, und gewährt Euch 1 Energie im Verlauf von 20 Sek..
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 21 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Beine machen
  • Wenn Euer 'Sprinten' aktiv ist, wird die Bewegungsgeschwindigkeit von Verbündeten innerhalb von 0 Metern um 483 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 427
  • Azeritbonus Stufe 47
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +273 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +489 Ausdauer
  • +289 kritische Trefferchance
  • +289 Tempowertung
  • +289 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mestrahs singende Schiftung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfangschiftung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 269 Rüstung
  • +565 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1047 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Nichts Persönliches
  • 'Vendetta' vergiftet das Ziel, wodurch es im Verlauf von 20 Sek. 110 Naturschaden erleidet, und gewährt Euch 1 Energie im Verlauf von 20 Sek..
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 4310 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Mantel der Verhüllung
  • 'Mantel der Schatten' heilt Euch alle 0,9 Sek. um 668 Gesundheit plus zusätzlich 301 Gesundheit für jeden negierten Effekt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Papageifederumhang

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +92 kritische Trefferchance
  • +59 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 52 33

Brustharnisch des Todespirschers

  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfangbrustharnisch
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 358 Rüstung
  • +753 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Doppelte Dosis
  • Wenn 'Verstümmeln' mit beiden Dolchen tödliches Gift verabreicht, fügt das Gift dem Ziel zusätzlich 12 Schaden zu.
  • - Nichts Persönliches
  • 'Vendetta' vergiftet das Ziel, wodurch es im Verlauf von 20 Sek. 110 Naturschaden erleidet, und gewährt Euch 1 Energie im Verlauf von 20 Sek..
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 227.
  • - Beine machen
  • Wenn Euer 'Sprinten' aktiv ist, wird die Bewegungsgeschwindigkeit von Verbündeten innerhalb von 0 Metern um 494 erhöht.
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen der majestätischen Hingabe

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfangarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 168 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +61 kritische Trefferchance
  • +94 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 55 33

Handschuhe der Säuresprüherin

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfanghandschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 232 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +84 kritische Trefferchance
  • +118 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 93 44

Gedehnte Sehnentaillenkordel

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Hüftgurt des schmorenden Fleisches
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 216 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +90 kritische Trefferchance
  • +117 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 61 13

Gamaschen des abtrünnigen Gezeitenweisen

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 325 Rüstung
  • +415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +108 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Bei über 2% Gesundheit haben Eure Schadensfähigkeiten eine geringe Chance, Euer Ziel mit einem Blitz zu treffen, der 85 Naturschaden verursacht. Bei unter 2% Gesundheit haben Eure Schadensfähigkeiten eine geringe Chance, im Verlauf von 10 Sek. 127 Gesundheit wiederherzustellen.
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 72 83 53

Geprägte Deckläufer

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfangstiefel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 238 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +118 Tempowertung
  • +76 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 54 89 74

Signet des Lordadmirals

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +157 Tempowertung
  • +301 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 47 10 92

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +149 kritische Trefferchance
  • +327 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Azerokks resonierendes Herz

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +204 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, sich mit dem Splitter zu harmonisieren, was Eure Beweglichkeit für 15 Sek. um 481 erhöht.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 81 68

Des Lauerers tückisches Geschenk

  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +343 Beweglichkeit oder Stärke
  • Benutzen: Nimmt 'N'zoth's Gabe' an, wodurch Eure Meisterschaft 30 Sek. lang um 806 erhöht wird. Währenddessen werdet Ihr alle 1 Sek. mit 'Leid' belegt, was 1130 Schattenschaden pro Stapel verursacht. Erneut einsetzen, um 'N'Zoths Gabe' zurückzuweisen und beide Effekte zu entfernen. ((0 Min. Abklingzeit)
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 70 65

Torheit des Raffgierigen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Klinge des Verderbens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 289 - 483 Schaden
  • (214,44 Schaden pro Sekunde)
  • +189 Beweglichkeit
  • +325 Ausdauer
  • +51 Tempowertung
  • +79 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 99 44 95

Giftzahn der Seelenzerfetzerin

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenzahnklinge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 289 - 483 Schaden
  • (214,44 Schaden pro Sekunde)
  • +189 Beweglichkeit
  • +325 Ausdauer
  • +56 Tempowertung
  • +73 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 75 15 77
208,780
Gesundheit
Gesundheit
208,780
170
Energie
Energie
170
6,508
Beweglichkeit
Beweglichkeit6,508
10,439
Ausdauer
Ausdauer10,439
19%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.35%
Gesamtwertung:673
15%
Tempo
Tempo15.00%
Gesamtwertung:1,020
43%
Meisterschaft
Meisterschaft43.33%
Gesamtwertung:1,259
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.96%
Gesamtwertung:167
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Meisterassassine
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Interne Blutungen
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
Medaillon des Gladiators
Aalglatt
Rauchbombe
Schleichendes Gift
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Blendungspulver
90
Inbrunst
100
Tanzender Stahl
Medaillon des Gladiators
Rüstung plündern
Rauchbombe
Zerlegen
Spezialisierung
Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Meisterassassine
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Interne Blutungen
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Aalglatt
Rauchbombe
Schleichendes Gift
Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Meisterassassine
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Interne Blutungen
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
15
Minuziöse Planung
30
Meisterassassine
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Interne Blutungen
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Aalglatt
Rauchbombe
Schleichendes Gift
Medaillon des Gladiators
Aalglatt
Rauchbombe
Schleichendes Gift
Medaillon des Gladiators
Aalglatt
Rauchbombe
Schleichendes Gift
Spezialisierung
Gesetzlosigkeit-Talente
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Blendungspulver
90
Inbrunst
100
Tanzender Stahl
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Rüstung plündern
Rauchbombe
Zerlegen
Gesetzlosigkeit-Talente
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Blendungspulver
90
Inbrunst
100
Tanzender Stahl
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Blendungspulver
90
Inbrunst
100
Tanzender Stahl
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Rüstung plündern
Rauchbombe
Zerlegen
Medaillon des Gladiators
Rüstung plündern
Rauchbombe
Zerlegen
Medaillon des Gladiators
Rüstung plündern
Rauchbombe
Zerlegen
Spezialisierung
Täuschung-Talente
PvP-Talente
Täuschung-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:28:00
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:26:52
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:40:50
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:28:59
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:28:00
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:26:52
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:40:50
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:28:59
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
6/8
75%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
3/8
38%
0 xTaloc
0 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
6/8
75%
1 xTaloc
0 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
5 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
3 xTaloc
2 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
3/9
33%
8 xChampion des Lichts
6 xGrong
6 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
2 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
6/8
75%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
3/8
38%
0 xTaloc
0 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
6/8
75%
1 xTaloc
0 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
5 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
3 xTaloc
2 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
3/9
33%
8 xChampion des Lichts
6 xGrong
6 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
2 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 25
Ehrenhafte Siege
107,005
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 25
Ehrenhafte Siege
107,005
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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