Dünenkriechergesichtsschutz

  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Zierratkopfbedeckung des bösartigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 638 Rüstung
  • +753 Stärke oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Lichtschimmer
  • 'Heiliger Schock' hinterlässt für 30 Sek. einen Lichtschimmer auf dem Ziel. Wenn Ihr 'Heiliger Schock' einsetzt, erleiden alle mit 'Lichtschimmer' belegten Ziele 1028 Schaden oder sie werden um 1516 Gesundheit geheilt.
  • - Gnade des Justiziars
  • Das Richten eines Gegners heilt bis zu 0 Verbündete innerhalb von 0 Metern um diesen Gegner um 859 Gesundheit.
  • - Gesegnete Omen
  • Eure Heilzauber haben eine Chance, für 20 Sek. 'Gesegnete Omen' hervorzurufen. Wenn der Verbündete unter 1% Gesundheit fällt, wird 'Gesegnete Omen' aufgezehrt und stellt sofort 1882 Gesundheit wieder her.
  • - Himmlischer Schutz
  • 'Handauflegung' gewährt dem Ziel für 1 Min. 157 Rüstung.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 421
  • Azeritbonus Stufe 44
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +258 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +457 Ausdauer
  • +283 kritische Trefferchance
  • +283 Tempowertung
  • +283 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Krakenpanzerschulterstücke

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Zierratschiftung des bösartigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 589 Rüstung
  • +565 Stärke oder Intelligenz
  • +1047 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Strahlende Inkandeszenz
  • Kritische Treffer von 'Heiliger Schock' verursachen im Verlauf von 3 Sek. zusätzlich 10 Schaden oder 15 Heilung.
  • - Macht des Rächers
  • Während 'Zornige Vergeltung' aktiv ist, wird Eure Meisterschaft um 409 erhöht.
  • - Flüchtige Erholung
  • Wenn Euer Mana unter 0% fällt, erhaltet Ihr 5051 Mana. Kann einmal alle 3 Min. auftreten.
  • - Edles Ross
  • Während 'Göttliches Ross' aktiv ist, werdet Ihr und Eure Verbündeten in der Nähe inspiriert, was die Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 335 erhöht. Die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' ist auf 1 Sek. verringert.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang des Todespirschers

Brustplatte der göttlichen Läuterung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Zierratbrustschutz des bösartigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 786 Rüstung
  • +753 Stärke oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Anbrechender Morgen
  • Erhöht die hervorgerufene Heilung von 'Licht der Morgendämmerung' um 814 Gesundheit und die Reichweite auf 1 Meter.
  • - Göttliche Offenbarungen
  • Während 'Lichtinfusion' aktiv ist, heilt Euer 'Lichtblitz' um zusätzlich 828 Gesundheit und Ihr erhaltet beim Einsatz von 'Heiliges Licht' 420 Mana zurück.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Tapferer Beschützer
  • Beim Einsatz von 'Gottesschild' belegt Ihr Verbündete in der Nähe mit einem Effekt, der für 15 Sek. 12525 Schaden absorbiert.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock von Talanjis Expedition

  • Gegenstandsstufe 120
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock des Entdeckers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 110
    • Erfordert Talanjis Expedition - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 10

Stützarmschienen des Balsamierers

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Steinzornunterarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 344 Rüstung
  • +222 Stärke oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +90 kritische Trefferchance
  • +58 Tempowertung
    • Verzaubert: Ruhezeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 39 98

Stulpen der Todeswache

Kielplattengürtung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Meditationsschnallengürtel des bösartigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 427 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +131 kritische Trefferchance
  • +64 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 80 88

Eisenkiels verstärkte Beinplatten

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Zierratbeinplatten des bösartigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 688 Rüstung
  • +396 Stärke oder Intelligenz
  • +688 Ausdauer
  • +150 kritische Trefferchance
  • +116 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 75 22

Geschmückte Ritualsabatons

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Jadetigerkriegsstiefel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 425 Rüstung
  • +214 Stärke oder Intelligenz
  • +354 Ausdauer
  • +97 kritische Trefferchance
  • +75 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 94 22

Ring der Steinmetzgilde

  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +312 Ausdauer
  • +234 kritische Trefferchance
  • +197 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 93 52

Lord Kronsteigs Siegelring

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +329 Ausdauer
  • +283 kritische Trefferchance
  • +157 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 94 6

Lady Kronsteigs Spieluhr

  • Mythisch 5
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, einen dissonanten Akkord anzuschlagen, der einem Gegner in der Nähe 5508 Schaden zufügt. Eure Heilzauber haben eine Chance, einen harmonischen Akkord anzuschlagen, der einen verletzten Verbündeten in der Nähe um 6555 Gesundheit heilt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 65 1

Zünder der Brandmagierin

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +377 Intelligenz
  • +85 Geschwindigkeit
  • Benutzen: Entzündet die Lunte und gewährt alle 4 Sek. 192 Tempo. Tempo wird nach 20 Sek. entfernt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 30 40

Z13HT-L31n3

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Die Silberne Hand
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 222 - 286 Schaden
  • (97,69 Schaden pro Sekunde)
  • +172 Intelligenz
  • +292 Ausdauer
  • +53 kritische Trefferchance
  • +71 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
  • "Verfügt über Schock- und Schädelknackfunktionen."
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 75 71 36

Wappen des Sonnenlichts

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Loabinderscheibe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 2.277 Rüstung
  • +212 Stärke
  • +652 Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +89 kritische Trefferchance
  • +57 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 68 3 18
191,940
Gesundheit
Gesundheit
191,940
100,000
Mana
Mana
100,000
7,813
Intelligenz
Intelligenz7,813
9,597
Ausdauer
Ausdauer9,597
28%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.64%
Gesamtwertung:1,558
6%
Tempo
Tempo5.81%
Gesamtwertung:395
28%
Meisterschaft
Meisterschaft28.29%
Gesamtwertung:782
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.85%
Gesamtwertung:157
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Zuversicht verleihen
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Gnade
75
Richturteil des Lichts
90
Geweihter Zorn
100
Flamme der Zuversicht
Medaillon des Gladiators
Gesegnete Hände
Dunkelste Stunde
Göttliche Sicht
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Blendendes Licht
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
Medaillon des Gladiators
Absolute Freiheit
Segen des Refugiums
Ultimative Vergeltung
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Gnade
75
Richturteil des Lichts
90
Geweihter Zorn
100
Flamme der Zuversicht
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Gesegnete Hände
Dunkelste Stunde
Göttliche Sicht
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Gnade
75
Richturteil des Lichts
90
Geweihter Zorn
100
Flamme der Zuversicht
15
Zuversicht verleihen
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Gnade
75
Richturteil des Lichts
90
Geweihter Zorn
100
Flamme der Zuversicht
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Gesegnete Hände
Dunkelste Stunde
Göttliche Sicht
Medaillon des Gladiators
Gesegnete Hände
Dunkelste Stunde
Göttliche Sicht
Medaillon des Gladiators
Gesegnete Hände
Dunkelste Stunde
Göttliche Sicht
Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Blendendes Licht
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Absolute Freiheit
Segen des Refugiums
Ultimative Vergeltung
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Blendendes Licht
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Blendendes Licht
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Absolute Freiheit
Segen des Refugiums
Ultimative Vergeltung
Medaillon des Gladiators
Absolute Freiheit
Segen des Refugiums
Ultimative Vergeltung
Medaillon des Gladiators
Absolute Freiheit
Segen des Refugiums
Ultimative Vergeltung
Spezialisierung
Schutz-Talente
PvP-Talente
Schutz-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
9
00:24:11
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Gruppe anzeigen
9
00:35:08
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Gruppe anzeigen
9
00:31:41
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
8
00:29:11
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
9
00:24:11
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Gruppe anzeigen
9
00:35:08
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Gruppe anzeigen
9
00:31:41
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
8
00:29:11
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
2 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
8/9
89%
Heroisch
2/9
22%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
8/9
89%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
2/9
22%
1 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
2 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
8/9
89%
Heroisch
2/9
22%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
8/9
89%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
2/9
22%
1 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
39,614
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
39,614
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Nicht gewertet
1221
Gespielte Spiele: 24
Gewonnene Spiele: 13
Siegesrate: 54%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
WoW Classic
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Min.
Sek.