Gugel des Sturmbeobachters

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Reif aus Spinnenhaar
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 191 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gebündeltes Eis
  • 'Eislanze' fügt Gegnern, die kürzlich Schaden durch Euren Zauber 'Gefrorene Kugel' erlitten haben, zusätzlich 1428 Schaden zu.
  • - Blitzeis
  • Jeder Eurer Eiszapfen verursacht zusätzlich 1264 Schaden. Wenn ein Eiszapfen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 0%, dass Ihr den Effekt 'Eisige Finger' erhaltet.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Schnelle Auffassungsgabe
  • Eure Schaden verursachenden Spontanzauber heilen Euch um 2316.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 431
  • Azeritbonus Stufe 49
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +283 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +509 Ausdauer
  • +293 kritische Trefferchance
  • +293 Tempowertung
  • +293 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke der üblen Verderbnis

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Mystralschulterpolster
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 177 Rüstung
  • +649 Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gletschereinschlag
  • 'Hagel' hat bei jedem Treffer eine Chance von 20%, einen eisigen Kometen herabzubeschwören, der auf Euer Ziel sowie Gegner in der Nähe schmettert und ihnen 6288 Frostschaden zufügt.
  • - Blutritus
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang Euer Tempo um 465 zu erhöhen. Das Töten eines Gegners setzt die Dauer dieses Effekts zurück.
  • - Instabile Flammen
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert 5 Sek. lang um 45 zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der fragwürdigen Absichten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 106 Rüstung
  • +222 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +62 kritische Trefferchance
  • +87 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 54 63

Gerüschte Dichterbluse

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schwarze Magiestoffweste
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 236 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blitzeis
  • Jeder Eurer Eiszapfen verursacht zusätzlich 1264 Schaden. Wenn ein Eiszapfen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 0%, dass Ihr den Effekt 'Eisige Finger' erhaltet.
  • - Eistunnel
  • 'Frostblitz' erhöht den Schaden von 'Frostblitz' um 534. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und wird zurückgesetzt, sobald Ihr 'Frostblitz' auf einen anderen Gegner wirkt.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 3283 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 1767 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Dunkles Seidenhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 12

Wappenrock von Eisenschmiede

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Eisenschmiede. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Eisenschmiede zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Bindungen des schlängelnden Stroms

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Armbänder der verstoßenen Architekten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 96 Rüstung
  • +233 Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +89 kritische Trefferchance
  • +63 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 6 93

Fettige Speckgreifer

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Handlappen des Feuerrufers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 128 Rüstung
  • +283 Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +72 kritische Trefferchance
  • +123 Vielseitigkeit
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 87 87

Ouroborosschärpe

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Jujugürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 119 Rüstung
  • +297 Intelligenz
  • +516 Ausdauer
  • +82 Tempowertung
  • +117 Meisterschaftswertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 31 23

Beinkleider des wilden Pyromanten

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Sattelnarbengamaschen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 179 Rüstung
  • +378 Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +152 Tempowertung
  • +108 Vielseitigkeit
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 70 56

Sandalen des Teufelssaurierverehrers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Sandalen der mystischen Evolution
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 151 Rüstung
  • +311 Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +84 kritische Trefferchance
  • +118 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 38 64

Siegel von Dath'Remar

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +348 Ausdauer
  • +206 kritische Trefferchance
  • +244 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 30 35 66

Fußbombenmeisterschaftsring

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +478 Ausdauer
  • +244 Tempowertung
  • +258 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 76 27

Zünder der Brandmagierin

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +433 Intelligenz
  • Benutzen: Entzündet die Lunte und gewährt alle 4 Sek. 192 Tempo. Tempo wird nach 20 Sek. entfernt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 30 40

Strahlender Span

  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Intelligenz
  • Anlegen: Solange sich keine Verbündeten innerhalb von 5 Metern um Euch befinden, erhaltet Ihr alle 2 Sek. 18 kritischen Trefferwert. Bei 10 Stapeln erhaltet Ihr zusätzlich 57 Meisterschaft. Diese Effekte verfallen langsam, wenn Verbündete in der Nähe sind, die diesen Gegenstand nicht tragen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 22 80

Aq'mar, der Gezeitenrufer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Schwert des Karaborfußsoldaten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 229 - 383 Schaden
  • (117,69 Schaden pro Sekunde)
  • +207 Intelligenz
  • +362 Ausdauer
  • +53 Tempowertung
  • +82 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 69 73 2

Gefäß der letzten Ölung

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Nolkais Laterne
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +716 Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +59 Tempowertung
  • +92 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 15 92
217,460
Gesundheit
Gesundheit
217,460
100,000
Mana
Mana
100,000
8,576
Intelligenz
Intelligenz8,576
10,873
Ausdauer
Ausdauer10,873
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.37%
Gesamtwertung:963
17%
Tempo
Tempo16.68%
Gesamtwertung:1,134
19%
Meisterschaft
Meisterschaft18.93%
Gesamtwertung:787
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.52%
Gesamtwertung:384
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Eisige Winde
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
Medaillon des Gladiators
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Brennende Berührung
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Flammenfeld
100
Meteor
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Aufgeladen
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
Spezialisierung
Frost-Talente
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Eisige Winde
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Frost-Talente
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Eisige Winde
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Eisige Winde
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
Spezialisierung
Feuer-Talente
15
Brennende Berührung
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Flammenfeld
100
Meteor
PvP-Talente
Feuer-Talente
15
Brennende Berührung
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Flammenfeld
100
Meteor
15
Brennende Berührung
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Flammenfeld
100
Meteor
PvP-Talente
Spezialisierung
Arkan-Talente
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Aufgeladen
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Arkan-Talente
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Aufgeladen
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Aufgeladen
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
13
00:28:54
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:32:54
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:26:09
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:27:57
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:28:54
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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13
00:32:54
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:26:09
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:27:57
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
7/9
78%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xJadefeuermeister
3 xGrong der Zurückgekehrte
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
7/9
78%
8 xChampion des Lichts
7 xJadefeuermeister
8 xGrong der Zurückgekehrte
7 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
7/9
78%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xJadefeuermeister
3 xGrong der Zurückgekehrte
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
7/9
78%
8 xChampion des Lichts
7 xJadefeuermeister
8 xGrong der Zurückgekehrte
7 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
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Der Tiegel der Stürme
Mythisch
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Ehre
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Ehrenhafte Siege
7
2vs2
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3vs3
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10vs10
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