Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)
Schildhand (freies Feld)
346,025
Gesundheit
Gesundheit
346,025
20,000
Mana
Mana
20,000
8,026
Beweglichkeit
Beweglichkeit8,026
15,377
Ausdauer
Ausdauer15,377
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.32%
Gesamtwertung:383
19%
Tempo
Tempo19.25%
Gesamtwertung:1,309
13%
Meisterschaft
Meisterschaft12.51%
Gesamtwertung:1,226
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.13%
Gesamtwertung:606
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Pulverisieren
Anpassung
Herausforderung des Alphas
Höhlenmutter
Beschützer des Rudels
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Überfluss
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Innerer Friede
100
Verschmelzung
Anpassung
Revitalisieren
Dornen
Entheddern
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
Anpassung
Aura des Mondkin
Feenschwarm
Wirbelsturm
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Mondinspiration
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Urzorn
100
Blutkrallen
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Pulverisieren
PvP-Talente
Anpassung
Herausforderung des Alphas
Höhlenmutter
Beschützer des Rudels
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Pulverisieren
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Pulverisieren
PvP-Talente
Anpassung
Herausforderung des Alphas
Höhlenmutter
Beschützer des Rudels
Anpassung
Herausforderung des Alphas
Höhlenmutter
Beschützer des Rudels
Anpassung
Herausforderung des Alphas
Höhlenmutter
Beschützer des Rudels
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Innerer Friede
100
Verschmelzung
PvP-Talente
Anpassung
Revitalisieren
Dornen
Entheddern
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Innerer Friede
100
Verschmelzung
15
Überfluss
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Innerer Friede
100
Verschmelzung
PvP-Talente
Anpassung
Revitalisieren
Dornen
Entheddern
Anpassung
Revitalisieren
Dornen
Entheddern
Anpassung
Revitalisieren
Dornen
Entheddern
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Anpassung
Aura des Mondkin
Feenschwarm
Wirbelsturm
Gleichgewicht-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Anpassung
Aura des Mondkin
Feenschwarm
Wirbelsturm
Anpassung
Aura des Mondkin
Feenschwarm
Wirbelsturm
Anpassung
Aura des Mondkin
Feenschwarm
Wirbelsturm
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Mondinspiration
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Urzorn
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Wildheit-Talente
15
Mondinspiration
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Urzorn
100
Blutkrallen
15
Mondinspiration
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Urzorn
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
14
00:29:45
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
13
00:36:38
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
11
00:27:44
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
11
00:26:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
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14
00:29:45
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
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13
00:36:38
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
11
00:27:44
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
11
00:26:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
2/8
25%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
9 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
9 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
9 xTaloc
7 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
6 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
9/9
100%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
12 xChampion des Lichts
12 xGrong
11 xJadefeuermeister
12 xOpulenz
13 xKonklave der Auserwählten
13 xKönig Rastakhan
14 xMekkadrill
14 xSturmwallblockade
11 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
9/9
100%
12 xChampion des Lichts
13 xGrong
16 xJadefeuermeister
8 xOpulenz
12 xKonklave der Auserwählten
7 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
7 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
6 xDie rastlose Kabale
6 xUu'nat, Vorbote der Leere
Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere