Großhelm des Seeraufers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Krone der Verwüstung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 686 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gnade des Justiziars
  • Das Richten eines Gegners heilt bis zu 0 Verbündete innerhalb von 0 Metern um diesen Gegner um 1154 Gesundheit.
  • - Anbrechender Morgen
  • Erhöht die hervorgerufene Heilung von 'Licht der Morgendämmerung' um 620 Gesundheit und die Reichweite auf 1 Meter.
  • - Gesegnete Omen
  • Eure Heilzauber haben eine Chance, für 20 Sek. 'Gesegnete Omen' hervorzurufen. Wenn der Verbündete unter 1% Gesundheit fällt, wird 'Gesegnete Omen' aufgezehrt und stellt sofort 2526 Gesundheit wieder her.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 415
  • Azeritbonus Stufe 41
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +277 kritische Trefferchance
  • +277 Tempowertung
  • +277 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterplatten der Todeswache

  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 569 Rüstung
  • +539 Stärke oder Intelligenz
  • +1195 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gnade des Justiziars
  • Das Richten eines Gegners heilt bis zu 0 Verbündete innerhalb von 0 Metern um diesen Gegner um 1549 Gesundheit.
  • - Strahlende Inkandeszenz
  • Kritische Treffer von 'Heiliger Schock' verursachen im Verlauf von 3 Sek. zusätzlich 10 Schaden oder 15 Heilung.
  • - Lebensgeschwindigkeit
  • Erhöht Euer Tempo um 69 und Eure Vermeidung um 34.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25416 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.

Schleier des Loaverehrers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Umhang der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +66 kritische Trefferchance
  • +79 Tempowertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 88 85

Brustplatte des Todeseids

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Gewandung der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 758 Rüstung
  • +718 Stärke oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gnade des Justiziars
  • Das Richten eines Gegners heilt bis zu 0 Verbündete innerhalb von 0 Metern um diesen Gegner um 1514 Gesundheit.
  • - Verbundene Seelen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seelenverschmelzung auszulösen, die 15 Sek. lang anhält. Währenddessen werdet Ihr und Euer nächster Verbündeter alle 5 Sek. um 2208 Gesundheit geheilt und Euer Tempo wird 5 Sek. lang um 185 erhöht.
  • - Flüchtige Erholung
  • Wenn Euer Mana unter 1% fällt, erhaltet Ihr 6631 Mana. Kann einmal alle 3 Min. auftreten.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 24852 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Stützarmschienen des Balsamierers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 383 Rüstung
  • +256 Stärke oder Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +96 kritische Trefferchance
  • +62 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 39 98

Verprügler des Kreuzzugs

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 528 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +130 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 48 80

Gürtel des unbarmherzigen Orkans

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 458 Rüstung
  • +311 Stärke oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +88 kritische Trefferchance
  • +114 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 79 63

Beinplatten des unheiligen Opfers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 713 Rüstung
  • +415 Stärke oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +118 kritische Trefferchance
  • +153 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 72 61

Steinwurzstampfer

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Pantoffeln der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 521 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +140 kritische Trefferchance
  • +56 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 17 30

Band der Hundert Fäuste

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +386 Ausdauer
  • +140 kritische Trefferchance
  • +327 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 7

Siegel des Zandalariimperiums

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +255 Tempowertung
  • +203 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 77 26

Pa'kus Wappen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, 15 Sek. lang Euer Tempo um 400 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 120 zu erhöhen.
  • Benutzen: Fliegt zu einem nahen Totem von Pa'ku. Kann nur im Freien in Dazar'alor eingesetzt werden.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 47 94

Strahlender Span

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
    • +40 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Solange sich keine Verbündeten innerhalb von 5 Metern um Euch befinden, erhaltet Ihr alle 2 Sek. 18 kritischen Trefferwert. Bei 10 Stapeln erhaltet Ihr zusätzlich 57 Meisterschaft. Diese Effekte verfallen langsam, wenn Verbündete in der Nähe sind, die diesen Gegenstand nicht tragen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 22 80

Aq'mar, der Gezeitenrufer

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Gerechtigkeit des Lichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 209 - 349 Schaden
  • (107,31 Schaden pro Sekunde)
  • +189 Intelligenz
  • +325 Ausdauer
  • +51 Tempowertung
  • +79 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 69 73 2

Wappen des Sonnenlichts

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Roter Drachenschuppenbeschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 2.277 Rüstung
  • +212 Stärke
  • +652 Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +89 kritische Trefferchance
  • +57 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 68 3 18
207,960
Gesundheit
Gesundheit
207,960
100,000
Mana
Mana
100,000
8,261
Intelligenz
Intelligenz8,261
10,398
Ausdauer
Ausdauer10,398
22%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance21.51%
Gesamtwertung:1,117
17%
Tempo
Tempo16.60%
Gesamtwertung:1,129
16%
Meisterschaft
Meisterschaft16.10%
Gesamtwertung:197
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.82%
Gesamtwertung:665
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Richturteil des Lichts
90
Kreuzzug der Vergeltung
100
Flamme der Zuversicht
Medaillon des Gladiators
Rächendes Licht
Göttliche Gunst
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Eifer
30
Klinge des Zorns
45
Buße
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Göttliche Bestimmung
Medaillon des Gladiators
Absolute Freiheit
Göttlicher Bestrafer
Hammer der Abrechnung
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Verschanzen
30
Erster Rächer
45
Buße
60
Segen des Zauberschutzes
75
Unbeugsamer Geist
90
Aegis des Lichts
100
Letzter Verteidiger
Medaillon des Gladiators
Wächter der vergessenen Königin
Richturteile des Reinen
Krieger des Lichts
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Richturteil des Lichts
90
Kreuzzug der Vergeltung
100
Flamme der Zuversicht
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Rächendes Licht
Göttliche Gunst
Heilig-Talente
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Richturteil des Lichts
90
Kreuzzug der Vergeltung
100
Flamme der Zuversicht
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Richturteil des Lichts
90
Kreuzzug der Vergeltung
100
Flamme der Zuversicht
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Rächendes Licht
Göttliche Gunst
Medaillon des Gladiators
Rächendes Licht
Göttliche Gunst
Medaillon des Gladiators
Rächendes Licht
Göttliche Gunst
Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Eifer
30
Klinge des Zorns
45
Buße
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Göttliche Bestimmung
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Absolute Freiheit
Göttlicher Bestrafer
Hammer der Abrechnung
Vergeltung-Talente
15
Eifer
30
Klinge des Zorns
45
Buße
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Göttliche Bestimmung
15
Eifer
30
Klinge des Zorns
45
Buße
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Göttliche Bestimmung
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Absolute Freiheit
Göttlicher Bestrafer
Hammer der Abrechnung
Medaillon des Gladiators
Absolute Freiheit
Göttlicher Bestrafer
Hammer der Abrechnung
Medaillon des Gladiators
Absolute Freiheit
Göttlicher Bestrafer
Hammer der Abrechnung
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Verschanzen
30
Erster Rächer
45
Buße
60
Segen des Zauberschutzes
75
Unbeugsamer Geist
90
Aegis des Lichts
100
Letzter Verteidiger
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wächter der vergessenen Königin
Richturteile des Reinen
Krieger des Lichts
Schutz-Talente
15
Verschanzen
30
Erster Rächer
45
Buße
60
Segen des Zauberschutzes
75
Unbeugsamer Geist
90
Aegis des Lichts
100
Letzter Verteidiger
15
Verschanzen
30
Erster Rächer
45
Buße
60
Segen des Zauberschutzes
75
Unbeugsamer Geist
90
Aegis des Lichts
100
Letzter Verteidiger
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wächter der vergessenen Königin
Richturteile des Reinen
Krieger des Lichts
Medaillon des Gladiators
Wächter der vergessenen Königin
Richturteile des Reinen
Krieger des Lichts
Medaillon des Gladiators
Wächter der vergessenen Königin
Richturteile des Reinen
Krieger des Lichts
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:24:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:34:56
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:27:59
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
8
00:25:18
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
11
00:24:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:34:56
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:27:59
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
8
00:25:18
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
3/8
38%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
12 xTaloc
10 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
10 xVectis
8 xZul
9 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Mythisch
3/8
38%
6 xTaloc
4 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
5/9
56%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
7 xChampion des Lichts
7 xGrong
7 xJadefeuermeister
7 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
4 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
5/9
56%
5 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
3/8
38%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
12 xTaloc
10 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
10 xVectis
8 xZul
9 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Mythisch
3/8
38%
6 xTaloc
4 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
5/9
56%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
7 xChampion des Lichts
7 xGrong
7 xJadefeuermeister
7 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
4 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
5/9
56%
5 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
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Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 6
Ehrenhafte Siege
12,050
2vs2
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3vs3
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10vs10
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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