Schildhand (freies Feld)
312,760
Gesundheit
Gesundheit
312,760
20,000
Mana
Mana
20,000
8,782
Stärke
Stärke8,782
15,638
Ausdauer
Ausdauer15,638
22%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance21.78%
Gesamtwertung:1,208
19%
Tempo
Tempo18.90%
Gesamtwertung:1,285
42%
Meisterschaft
Meisterschaft42.33%
Gesamtwertung:1,329
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.54%
Gesamtwertung:301
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Blendendes Licht
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Inquisition
Medaillon des Gladiators
Absolute Freiheit
Recht und Ordnung
Jurisdiktion
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gesegneter Hammer
30
Bastion des Lichts
45
Blendendes Licht
60
Segen des Zauberschutzes
75
Hand des Beschützers
90
Aegis des Lichts
100
Seraphim
Medaillon des Gladiators
Heilige Pflicht
Absolute Freiheit
Glorreiches Ross
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Hammer des Lichts
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Blendendes Licht
60
Aura der Gnade
75
Heiliger Rächer
90
Erwachen
100
Leuchtfeuer der Tugend
Medaillon des Gladiators
Ultimative Aufopferung
Gesegnete Hände
Göttliche Gunst
Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Blendendes Licht
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Inquisition
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Absolute Freiheit
Recht und Ordnung
Jurisdiktion
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Blendendes Licht
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Inquisition
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Blendendes Licht
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Inquisition
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Absolute Freiheit
Recht und Ordnung
Jurisdiktion
Medaillon des Gladiators
Absolute Freiheit
Recht und Ordnung
Jurisdiktion
Medaillon des Gladiators
Absolute Freiheit
Recht und Ordnung
Jurisdiktion
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Gesegneter Hammer
30
Bastion des Lichts
45
Blendendes Licht
60
Segen des Zauberschutzes
75
Hand des Beschützers
90
Aegis des Lichts
100
Seraphim
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Heilige Pflicht
Absolute Freiheit
Glorreiches Ross
Schutz-Talente
15
Gesegneter Hammer
30
Bastion des Lichts
45
Blendendes Licht
60
Segen des Zauberschutzes
75
Hand des Beschützers
90
Aegis des Lichts
100
Seraphim
15
Gesegneter Hammer
30
Bastion des Lichts
45
Blendendes Licht
60
Segen des Zauberschutzes
75
Hand des Beschützers
90
Aegis des Lichts
100
Seraphim
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Heilige Pflicht
Absolute Freiheit
Glorreiches Ross
Medaillon des Gladiators
Heilige Pflicht
Absolute Freiheit
Glorreiches Ross
Medaillon des Gladiators
Heilige Pflicht
Absolute Freiheit
Glorreiches Ross
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Hammer des Lichts
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Blendendes Licht
60
Aura der Gnade
75
Heiliger Rächer
90
Erwachen
100
Leuchtfeuer der Tugend
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Ultimative Aufopferung
Gesegnete Hände
Göttliche Gunst
Heilig-Talente
15
Hammer des Lichts
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Blendendes Licht
60
Aura der Gnade
75
Heiliger Rächer
90
Erwachen
100
Leuchtfeuer der Tugend
15
Hammer des Lichts
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Blendendes Licht
60
Aura der Gnade
75
Heiliger Rächer
90
Erwachen
100
Leuchtfeuer der Tugend
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Ultimative Aufopferung
Gesegnete Hände
Göttliche Gunst
Medaillon des Gladiators
Ultimative Aufopferung
Gesegnete Hände
Göttliche Gunst
Medaillon des Gladiators
Ultimative Aufopferung
Gesegnete Hände
Göttliche Gunst
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:25:44
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
10
00:30:42
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
9
00:31:16
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
9
00:28:11
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Gruppe anzeigen
11
00:25:44
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
10
00:30:42
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
9
00:31:16
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
9
00:28:11
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
7/8
88%
2 xTaloc
2 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
20 xTaloc
18 xMUTTER
17 xFauliger Verschlinger
16 xZek'voz
17 xVectis
15 xZul
13 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
9 xTaloc
7 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
6 xJadefeuermeister
6 xGrong der Zurückgekehrte
6 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
5 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
14 xChampion des Lichts
11 xJadefeuermeister
10 xGrong der Zurückgekehrte
10 xOpulenz
9 xKonklave der Auserwählten
9 xKönig Rastakhan
6 xMekkadrill
6 xSturmwallblockade
5 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
2 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Der Ewige Palast
LFR
0/8
0%
0 xAbyssalkommandantin Sivara
0 xSchwarzwasserungetüm
0 xAzsharas Glanz
0 xLady Aschenwind
0 xOrgozoa
0 xDer Hofstaat der Königin
0 xZa'qul
0 xKönigin Azshara
Der Ewige Palast
Normal
8/8
100%
3 xAbyssalkommandantin Sivara
3 xSchwarzwasserungetüm
3 xAzsharas Glanz
3 xLady Aschenwind
3 xOrgozoa
3 xDer Hofstaat der Königin
3 xZa'qul
3 xKönigin Azshara
Der Ewige Palast
Heroisch
8/8
100%
7 xAbyssalkommandantin Sivara
7 xSchwarzwasserungetüm
7 xAzsharas Glanz
6 xLady Aschenwind
6 xOrgozoa
5 xDer Hofstaat der Königin
4 xZa'qul
3 xKönigin Azshara
Der Ewige Palast
Mythisch
0/8
0%
0 xAbyssalkommandantin Sivara
0 xSchwarzwasserungetüm
0 xAzsharas Glanz
0 xLady Aschenwind
0 xOrgozoa
0 xDer Hofstaat der Königin
0 xZa'qul
0 xKönigin Azshara
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
7/8
88%
2 xTaloc
2 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
20 xTaloc
18 xMUTTER
17 xFauliger Verschlinger
16 xZek'voz
17 xVectis
15 xZul
13 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
9 xTaloc
7 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer