Reif des einhüllenden Leviathans

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Kopfstück des eidgebundenen Vorreiters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 324 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ungezügeltes Wachsen
  • 'Nachwachsen' heilt während seiner Dauer zusätzlich 11 Gesundheit und sein regelmäßiger Heilungseffekt wird zusätzlich auf das Ziel Eures Zaubers 'Blühendes Leben' angewandt.
  • - Wachtraum
  • 'Yseras Gabe' heilt jetzt alle 0 Sek. und heilt für jeden Eurer aktiven Effekte von 'Verjüngung' zusätzlich um 528 Gesundheit.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 7 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 433
  • Azeritbonus Stufe 50
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +289 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +521 Ausdauer
  • +295 kritische Trefferchance
  • +295 Tempowertung
  • +295 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schiftung des Pistolenschützen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterpolster des violetten Zeloten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 299 Rüstung
  • +649 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Lebhafter Geist
  • Wenn 'Anregen' abläuft, wird Eure Intelligenz für jeden Zauber, den das Ziel während der Effektdauer von 'Anregen' gewirkt hat, 20 Sek. lang um 44 erhöht und Ihr erhaltet 0,0% Mana.
  • - Herbstblätter
  • Die Dauer von 'Verjüngung' ist um 0 Sek. erhöht, und wenn 'Verjüngung' Euer einziger regelmäßiger Heilzauber auf dem Ziel ist, wird die Heilung von 'Verjüngung' um 268 Gesundheit erhöht.
  • - Lebensgeschwindigkeit
  • Erhöht Euer Tempo um 51 und Eure Vermeidung um 26.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schleier des Loaverehrers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Papageifederumhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +71 kritische Trefferchance
  • +84 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 88 85

Grongpelzweste

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Kopffüßerbalgjacke
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 399 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Frühe Ernte
  • Wenn 'Wildwuchs' abläuft, wird das Ziel um 2126 Gesundheit geheilt, falls es verletzt ist. Falls nicht, wird die Abklingzeit von 'Anregen' um 0 Sek. verringert.
  • - Verbundene Seelen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seelenverschmelzung auszulösen, die 15 Sek. lang anhält. Währenddessen werdet Ihr und Euer nächster Verbündeter alle 5 Sek. um 2208 Gesundheit geheilt und Euer Tempo wird 5 Sek. lang um 185 erhöht.
  • - Konzentrierte Heilung
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, das Ziel zusätzlich 12 Sek. lang alle 2 Sek. um 1 Gesundheit zu heilen. Dieser Effekt verdoppelt sich alle 2 Sek.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 27126 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 20 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Handgelenksschützer des Sandschwimmers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Ehrwürdige Raptorbalgbindungen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 162 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +89 Tempowertung
  • +63 Meisterschaftswertung
  • +65 Lebensraub
    • Verzaubert: Ruhebeschleunigung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 85

Handschuhe der Säuresprüherin

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsbalghandschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 249 Rüstung
  • +341 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +87 kritische Trefferchance
  • +123 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Handwerkskunst von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 93 44

Ledergürtelbund des düsteren Gladiators

Pantalons des Seeläufers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 337 Rüstung
  • +434 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +155 kritische Trefferchance
  • +120 Tempowertung
  • +118 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 99 44

Funkenhemmende Fußpolster

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des eidgebundenen Vorreiters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 285 Rüstung
  • +358 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +121 Vielseitigkeit
  • +93 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 80 42

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +149 kritische Trefferchance
  • +327 Tempowertung
  • +81 Lebensraub
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Siegel des Zandalariimperiums

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +453 Ausdauer
  • +275 Tempowertung
  • +218 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 77 26

Pa'kus Wappen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +413 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, 15 Sek. lang Euer Tempo um 400 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 120 zu erhöhen.
  • Benutzen: Fliegt zu einem nahen Totem von Pa'ku. Kann nur im Freien in Dazar'alor eingesetzt werden.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 47 94

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Stab des Todessprechers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Sichel des Zerrütters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 500 - 677 Schaden
  • (163,47 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +108 Tempowertung
  • +167 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 126 19 6
Schildhand (freies Feld)
227,520
Gesundheit
Gesundheit
227,520
100,000
Mana
Mana
100,000
8,539
Intelligenz
Intelligenz8,539
11,376
Ausdauer
Ausdauer11,376
14%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance14.15%
Gesamtwertung:659
20%
Tempo
Tempo19.93%
Gesamtwertung:1,355
9%
Meisterschaft
Meisterschaft8.77%
Gesamtwertung:476
10%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit9.75%
Gesamtwertung:829
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Frühlingsblüten
100
Gedeihen
Medaillon des Gladiators
Dornen
Wildes Wachstum
Wirbelsturm
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
Unerbittlich
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Eisenfederrüstung
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dornenranken
30
Ursols Vortex
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Nicht ausgewählt
30
Wilde Attacke
45
Nicht ausgewählt
60
Nicht ausgewählt
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Frühlingsblüten
100
Gedeihen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Dornen
Wildes Wachstum
Wirbelsturm
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Frühlingsblüten
100
Gedeihen
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Frühlingsblüten
100
Gedeihen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Dornen
Wildes Wachstum
Wirbelsturm
Medaillon des Gladiators
Dornen
Wildes Wachstum
Wirbelsturm
Medaillon des Gladiators
Dornen
Wildes Wachstum
Wirbelsturm
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Unerbittlich
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Eisenfederrüstung
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Unerbittlich
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Eisenfederrüstung
Unerbittlich
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Eisenfederrüstung
Unerbittlich
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Eisenfederrüstung
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Ursols Vortex
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Ursols Vortex
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
15
Dornenranken
30
Ursols Vortex
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Nicht ausgewählt
30
Wilde Attacke
45
Nicht ausgewählt
60
Nicht ausgewählt
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Wildheit-Talente
15
Nicht ausgewählt
30
Wilde Attacke
45
Nicht ausgewählt
60
Nicht ausgewählt
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
15
Nicht ausgewählt
30
Wilde Attacke
45
Nicht ausgewählt
60
Nicht ausgewählt
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
21
00:29:07
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
21
00:34:32
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
21
00:30:07
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
20
00:37:38
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
21
00:29:07
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
21
00:34:32
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
21
00:30:07
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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20
00:37:38
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
4/8
50%
Normal
0/8
0%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
4/8
50%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
6 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
9/9
100%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
9/9
100%
11 xChampion des Lichts
10 xGrong
9 xJadefeuermeister
9 xOpulenz
8 xKonklave der Auserwählten
7 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
3 xDie rastlose Kabale
4 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
4/8
50%
Normal
0/8
0%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
4/8
50%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
6 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
9/9
100%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
9/9
100%
11 xChampion des Lichts
10 xGrong
9 xJadefeuermeister
9 xOpulenz
8 xKonklave der Auserwählten
7 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
3 xDie rastlose Kabale
4 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 73
Ehrenhafte Siege
8,706
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 73
Ehrenhafte Siege
8,706
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Duellant
2214
Gespielte Spiele: 124
Gewonnene Spiele: 73
Siegesrate: 59%
Herausforderer
1727
Gespielte Spiele: 240
Gewonnene Spiele: 140
Siegesrate: 58%
Nicht gewertet
763
Gespielte Spiele: 7
Gewonnene Spiele: 4
Siegesrate: 57%