Helm der gehärteten Jade

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 712 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Eitermacht
  • Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde erhöht für 20 Sek. Eure Stärke um 37. Dieser Effekt ist stapelbar. Das Stapeln dieses Effekts erhöht nicht seine Effektdauer.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 8543 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 3661 Naturschaden zuzufügen.
  • - Marsch der Verdammten
  • Wenn Ihr 'Unaufhaltsamer Tod' einsetzt, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 293 erhöht. Die Abklingzeit von 'Unaufhaltsamer Tod' ist auf 1 Sek. verringert.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 433
  • Azeritbonus Stufe 50
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +289 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +521 Ausdauer
  • +295 kritische Trefferchance
  • +295 Tempowertung
  • +295 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Dynozahnradschiftung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung der Erlösung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 589 Rüstung
  • +565 Stärke oder Intelligenz
  • +1047 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Eitermacht
  • Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde erhöht für 20 Sek. Eure Stärke um 37. Dieser Effekt ist stapelbar. Das Stapeln dieses Effekts erhöht nicht seine Effektdauer.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 8543 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 3661 Naturschaden zuzufügen.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 17% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 5%).
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Tuch des tapferen Widerstands

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Rücken
  • 118 Rüstung
  • +256 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +58 Tempowertung
  • +99 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 9 75

Brustplatte der göttlichen Läuterung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Tunika der Erlösung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 876 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Magus der Toten
  • 'Apokalypse' und 'Armee der Toten' beschwören zusätzlich einen Magus der Toten, der 20 Sek. lang bestehen bleibt. Dieser schleudert Frostblitze und Schattenblitze auf Eure Gegner, die jeweils 2681 Schaden verursachen.
  • - Eitermacht
  • Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde erhöht für 20 Sek. Eure Stärke um 37. Dieser Effekt ist stapelbar. Das Stapeln dieses Effekts erhöht nicht seine Effektdauer.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Runenbarriere
  • 'Antimagische Hülle' absorbiert zusätzlich 38271 Schaden und ihre Effektdauer ist auf 0 Sek. erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Stützarmschienen des Balsamierers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Handgelenksschützer der Erlösung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 398 Rüstung
  • +268 Stärke oder Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +97 kritische Trefferchance
  • +63 Tempowertung
    • Verzaubert: Ruhezeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 39 98

Verprügler des Kreuzzugs

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschützer der Erlösung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 568 Rüstung
  • +358 Stärke oder Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +79 kritische Trefferchance
  • +134 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 48 80

Sengender Funkentaillenschutz

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt der Erlösung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 475 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +72 kritische Trefferchance
  • +134 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 88 39

Haiwasserwathose

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer der Erlösung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 713 Rüstung
  • +415 Stärke oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +100 Tempowertung
  • +170 Meisterschaftswertung
    • +40 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 22 12

Sturmwogersabatons

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel der Erlösung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 602 Rüstung
  • +341 Stärke oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +78 Tempowertung
  • +132 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 53 86

Verlorenes Siegel des Aufsehers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +478 Ausdauer
  • +337 Vielseitigkeit
  • +165 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 52 77

Siegel des majestätischen Loa

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +478 Ausdauer
  • +195 Tempowertung
  • +307 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 28 96

Rezans glänzendes Auge

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euer Tempo für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 46 64

Rasant ausschlagende gigavoltgeladene Erfindung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Stärke
    • +40 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Erhöht Euer Tempo um 67 und Eure Geschwindigkeit um 17. Dieser Effekt ist im Verlauf von 10 Sek. bis zu 15-Mal stapelbar. Die Stapel erhöhen sich immer schneller, je mehr die gigavoltgeladene Erfindung beschleunigt. Die Erfindung läuft insgesamt 18 Sek. lang.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 25 86

Morgenbringer

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Arkanitreißer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 969 - 1.616 Schaden
  • (358,89 Schaden pro Sekunde)
  • +477 Stärke
  • +851 Ausdauer
  • +167 Tempowertung
  • +118 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 133 82 3
Schildhand (freies Feld)
250,820
Gesundheit
Gesundheit
250,820
1,000
Runenmacht
Runenmacht
1,000
7,276
Stärke
Stärke7,276
12,541
Ausdauer
Ausdauer12,541
12%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance12.18%
Gesamtwertung:445
16%
Tempo
Tempo15.68%
Gesamtwertung:1,066
38%
Meisterschaft
Meisterschaft38.31%
Gesamtwertung:650
13%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit12.81%
Gesamtwertung:1,089
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Umklammerung der Toten
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
Medaillon des Gladiators
Nekrotische Aura
Dunkles Simulakrum
Nekrotischer Stoß
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
Unerbittlich
Blut für Blut
Der letzte Tanz
Unheiliger Befehl
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Todesweite
60
Gefrorener Impuls
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
Medaillon des Gladiators
Leichenhafte Blässe
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Umklammerung der Toten
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Nekrotische Aura
Dunkles Simulakrum
Nekrotischer Stoß
Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Umklammerung der Toten
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Umklammerung der Toten
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Nekrotische Aura
Dunkles Simulakrum
Nekrotischer Stoß
Medaillon des Gladiators
Nekrotische Aura
Dunkles Simulakrum
Nekrotischer Stoß
Medaillon des Gladiators
Nekrotische Aura
Dunkles Simulakrum
Nekrotischer Stoß
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Unerbittlich
Blut für Blut
Der letzte Tanz
Unheiliger Befehl
Blut-Talente
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Unerbittlich
Blut für Blut
Der letzte Tanz
Unheiliger Befehl
Unerbittlich
Blut für Blut
Der letzte Tanz
Unheiliger Befehl
Unerbittlich
Blut für Blut
Der letzte Tanz
Unheiliger Befehl
Spezialisierung
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Todesweite
60
Gefrorener Impuls
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Leichenhafte Blässe
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Todesweite
60
Gefrorener Impuls
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Todesweite
60
Gefrorener Impuls
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Leichenhafte Blässe
Medaillon des Gladiators
Leichenhafte Blässe
Medaillon des Gladiators
Leichenhafte Blässe
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
17
00:32:37
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:31:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:36:46
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:31:29
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:32:37
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:31:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:36:46
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:31:29
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
5/8
63%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
4 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
8 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
5/8
63%
6 xTaloc
4 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
6/9
67%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
7 xChampion des Lichts
6 xGrong
5 xJadefeuermeister
7 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
4 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
6/9
67%
13 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
5 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
5/8
63%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
4 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
8 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
5/8
63%
6 xTaloc
4 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
6/9
67%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
7 xChampion des Lichts
6 xGrong
5 xJadefeuermeister
7 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
4 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
6/9
67%
13 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
5 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
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Ehre
Stufe 21
Ehrenhafte Siege
4,846
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Ehrenhafte Siege
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