Kopfputz des Ersten Imperiums

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Krone des tapferen Glaubens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 191 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Verächtliche Predigt
  • 'Sühne' verursacht zusätzlich 413 Schaden und erhöht pro Geschoss die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schattenwort: Schmerz' um 0 Sek.
  • - Tiefe der Schatten
  • Jedes Mal, wenn 'Schattenwort: Schmerz' Schaden verursacht, wird die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenheilung' um 304 Gesundheit erhöht, bis zu einem Maximum von 40 Gesundheit. Wenn das Ziel durch 'Schattenheilung' mit 'Abbitte' belegt wird, hält dieser Effekt 0 Sek. länger an.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 7 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 433
  • Azeritbonus Stufe 50
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +289 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +521 Ausdauer
  • +295 kritische Trefferchance
  • +295 Tempowertung
  • +295 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Amicia der Zurückgekehrten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterpolster des Glaubens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 177 Rüstung
  • +649 Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Moment der Rast
  • 'Schmerzunterdrückung' belegt das Ziel mit 'Abbitte' und heilt es sofort um 22538 Gesundheit.
  • - Tiefe der Schatten
  • Jedes Mal, wenn 'Schattenwort: Schmerz' Schaden verursacht, wird die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenheilung' um 304 Gesundheit erhöht, bis zu einem Maximum von 40 Gesundheit. Wenn das Ziel durch 'Schattenheilung' mit 'Abbitte' belegt wird, hält dieser Effekt 0 Sek. länger an.
  • - Instabile Flammen
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert 5 Sek. lang um 45 zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 6626 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Leerengetränktes Cape

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 118 Rüstung
  • +256 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +55 Vielseitigkeit
  • +103 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Fester Zauberfaden
    • +40 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 82 61

Insassenzwangsrobe

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Robe des Glaubens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 236 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wohl und Wehe
  • Wenn Ihr einen Verbündeten mit 'Sühne' heilt, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Heilige Pein' um 1127 erhöht. Wenn Ihr einem Gegner mit 'Sühne' Schaden zufügt, wird die Absorption Eures nächsten Einsatzes von 'Machtwort: Schild' um 4226 erhöht.
  • - Ausdauerndes Leuchten
  • 'Machtwort: Glanz' stellt zusätzlich 1620 Gesundheit wieder her und belegt Ziele mit dem Effekt 'Abbitte', dessen Dauer 2% der normalen Dauer beträgt.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 6626 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50
Wappenrock (freies Feld)

Hebelstabilisierende Gelenkbänder

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 99 Rüstung
  • +245 Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +54 kritische Trefferchance
  • +101 Meisterschaftswertung
  • +66 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 1 44

Manceroys Flammenfäuste

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Blühende Handschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 142 Rüstung
  • +326 Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +126 kritische Trefferchance
  • +81 Tempowertung
    • Verzaubert: Handwerkskunst von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 35 22

Kordel des frommen Wächters

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel des Glaubens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 123 Rüstung
  • +311 Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +110 Tempowertung
  • +92 Meisterschaftswertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 26 24

Getemperte Tiefseebundhosen des Feuersturms

  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen des Glaubens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 199 Rüstung
  • +434 Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +177 kritische Trefferchance
  • +98 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Schneiderei von Kul Tiras (150)
    • Verkaufspreis: 77 73 81

Leichtfederfußpolster

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Watstiefel des Gesegneten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 156 Rüstung
  • +326 Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +68 kritische Trefferchance
  • +138 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 91 70

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +453 Ausdauer
  • +155 kritische Trefferchance
  • +338 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Siegel der Stadtwache

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +190 kritische Trefferchance
  • +286 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 67 44

Spiegel des geteilten Schicksals

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +394 Intelligenz
  • +86 Vermeidung
  • Benutzen: Stellt beim Ziel 121111 Gesundheit wieder her, aber verflucht Euch dabei selbst, wodurch die nächsten 27974 erhaltene Heilung absorbiert werden.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 60 80 46

Zünder der Brandmagierin

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • Benutzen: Entzündet die Lunte und gewährt alle 4 Sek. 192 Tempo. Tempo wird nach 20 Sek. entfernt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 30 40

Phönixfeuerstab

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Phönixfeuerstab
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 500 - 677 Schaden
  • (163,47 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +155 kritische Trefferchance
  • +120 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 121 50 3
Schildhand (freies Feld)
225,920
Gesundheit
Gesundheit
225,920
100,000
Mana
Mana
100,000
8,860
Intelligenz
Intelligenz8,860
11,296
Ausdauer
Ausdauer11,296
24%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance23.72%
Gesamtwertung:1,276
14%
Tempo
Tempo14.15%
Gesamtwertung:962
25%
Meisterschaft
Meisterschaft25.25%
Gesamtwertung:939
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.65%
Gesamtwertung:55
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schisma
30
Körper und Geist
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Göttlicher Stern
100
Nachsicht
Medaillon des Gladiators
Kuppel des Lichts
Kraftvolle Seele
Dunkler Erzengel
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Strahlende Kraft
75
Kreis der Heilung
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Schnellheilung
Geist des Erlösers
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Festung des Geistes
30
Körper und Geist
45
Elend
60
Letztes Wort
75
Verheißungsvolle Geister
90
Geistbeuger
100
Vermächtnis der Leere
Spezialisierung
Disziplin-Talente
15
Schisma
30
Körper und Geist
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Göttlicher Stern
100
Nachsicht
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Kuppel des Lichts
Kraftvolle Seele
Dunkler Erzengel
Disziplin-Talente
15
Schisma
30
Körper und Geist
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Göttlicher Stern
100
Nachsicht
15
Schisma
30
Körper und Geist
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Göttlicher Stern
100
Nachsicht
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Kuppel des Lichts
Kraftvolle Seele
Dunkler Erzengel
Medaillon des Gladiators
Kuppel des Lichts
Kraftvolle Seele
Dunkler Erzengel
Medaillon des Gladiators
Kuppel des Lichts
Kraftvolle Seele
Dunkler Erzengel
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Strahlende Kraft
75
Kreis der Heilung
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Schnellheilung
Geist des Erlösers
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Strahlende Kraft
75
Kreis der Heilung
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Strahlende Kraft
75
Kreis der Heilung
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Schnellheilung
Geist des Erlösers
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Schnellheilung
Geist des Erlösers
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Schnellheilung
Geist des Erlösers
Spezialisierung
Schatten-Talente
15
Festung des Geistes
30
Körper und Geist
45
Elend
60
Letztes Wort
75
Verheißungsvolle Geister
90
Geistbeuger
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Schatten-Talente
15
Festung des Geistes
30
Körper und Geist
45
Elend
60
Letztes Wort
75
Verheißungsvolle Geister
90
Geistbeuger
100
Vermächtnis der Leere
15
Festung des Geistes
30
Körper und Geist
45
Elend
60
Letztes Wort
75
Verheißungsvolle Geister
90
Geistbeuger
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
17
00:34:15
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:31:08
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:26:13
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:27:20
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:34:15
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:31:08
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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16
00:26:13
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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15
00:27:20
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
3/8
38%
2 xTaloc
2 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
14 xTaloc
12 xMUTTER
13 xFauliger Verschlinger
12 xZek'voz
12 xVectis
12 xZul
15 xMythrax
12 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
16 xTaloc
16 xMUTTER
12 xFauliger Verschlinger
15 xZek'voz
15 xVectis
11 xZul
7 xMythrax
5 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
8/9
89%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
9 xChampion des Lichts
9 xGrong
8 xJadefeuermeister
8 xOpulenz
8 xKonklave der Auserwählten
8 xKönig Rastakhan
8 xMekkadrill
8 xSturmwallblockade
10 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
8/9
89%
9 xChampion des Lichts
9 xGrong
9 xJadefeuermeister
9 xOpulenz
8 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
2 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
3/8
38%
2 xTaloc
2 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
14 xTaloc
12 xMUTTER
13 xFauliger Verschlinger
12 xZek'voz
12 xVectis
12 xZul
15 xMythrax
12 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
16 xTaloc
16 xMUTTER
12 xFauliger Verschlinger
15 xZek'voz
15 xVectis
11 xZul
7 xMythrax
5 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
8/9
89%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
9 xChampion des Lichts
9 xGrong
8 xJadefeuermeister
8 xOpulenz
8 xKonklave der Auserwählten
8 xKönig Rastakhan
8 xMekkadrill
8 xSturmwallblockade
10 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
8/9
89%
9 xChampion des Lichts
9 xGrong
9 xJadefeuermeister
9 xOpulenz
8 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
2 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
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0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 18
Ehrenhafte Siege
21,817
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 18
Ehrenhafte Siege
21,817
2vs2
Arena
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Arena
10vs10
Schlachtfelder
Herausforderer
1614
Gespielte Spiele: 54
Gewonnene Spiele: 29
Siegesrate: 54%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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