Seelengeschürter Kopfputz

  • Mythisch 4
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Seidene Gugel des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 155 Rüstung
  • +655 Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blitzeis
  • Jeder Eurer Eiszapfen verursacht zusätzlich 1264 Schaden. Wenn ein Eiszapfen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 0%, dass Ihr den Effekt 'Eisige Finger' erhaltet.
  • - Eisiger Griff
  • 'Eisige Adern' gewährt Euch eine Aufladung von 'Eisige Finger' und erhöht Eure Intelligenz 20 Sek. lang um 368.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 13% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 4%).
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 401
  • Azeritbonus Stufe 39
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +215 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +370 Ausdauer
  • +263 kritische Trefferchance
  • +263 Tempowertung
  • +263 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mantelung der leerenberührten Gewässer

  • Mythisch 4
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Seidene Amicia des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 138 Rüstung
  • +469 Intelligenz
  • +1019 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blitzeis
  • Jeder Eurer Eiszapfen verursacht zusätzlich 1264 Schaden. Wenn ein Eiszapfen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 0%, dass Ihr den Effekt 'Eisige Finger' erhaltet.
  • - Gletschereinschlag
  • 'Hagel' hat bei jedem Treffer eine Chance von 20%, einen eisigen Kometen herabzubeschwören, der auf Euer Ziel sowie Gegner in der Nähe schmettert und ihnen 6288 Frostschaden zufügt.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 20664 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 20 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Sporenruferschleier

  • Mythisch 7 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +83 Vielseitigkeit
  • +62 Vermeidung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 24 77

Insassenzwangsrobe

  • Mythisch 4
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Seidene Gewandung des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 190 Rüstung
  • +655 Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blitzeis
  • Jeder Eurer Eiszapfen verursacht zusätzlich 1264 Schaden. Wenn ein Eiszapfen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 0%, dass Ihr den Effekt 'Eisige Finger' erhaltet.
  • - Dolch im Rücken
  • Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Dolch nach Eurem Ziel zu werfen, der ihm im Verlauf von 12 Sek. 10 körperlichen Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Angriffe von hinten rufen 0 Stapel hervor.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
  • - Kauterisierendes Blinzeln
  • Wenn Ihr 'Blinzeln' einsetzt, werdet Ihr 4 Sek. lang alle 0,9 Sek. um 4241 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Modisches Unterhemd

  • Saison 1
  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Armschienen der fanatischen Berufung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 89 Rüstung
  • +212 Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +86 Tempowertung
  • +60 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 8 59

Handlappen der bösen Schwestern

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Seidene Handschützer des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 128 Rüstung
  • +283 Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +89 Vielseitigkeit
  • +106 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 2 65

Taillenkordel der zarten Seide

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 115 Rüstung
  • +283 Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +72 Tempowertung
  • +123 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 48 54

Gamaschen des Pulveraffen

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 166 Rüstung
  • +344 Intelligenz
  • +586 Ausdauer
  • +93 Tempowertung
  • +157 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 40

Stiefel des Pestbringers

Dorngewebtes Band

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +164 Tempowertung
  • +295 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 1 69

Geladenes Sandsteinband

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +348 Ausdauer
  • +257 kritische Trefferchance
  • +193 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 4 50

Blutformer der Wachsamen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, eine Kugel geladenen Blutes auf Euer Ziel abzufeuern. Sie verursacht 19551 Schattenschaden, der unter allen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Bei mehreren Gegnern ist der Schaden erhöht.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 92 11

Unheilfeuerzweig

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +186 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Entfacht Eure Seele und gewinnt 3 Intelligenz hinzu, die im Verlauf von 20 Sek. oder beim Erleiden von Schaden verfällt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 49 21

Meeresbrise

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Schwarzfrost
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 477 - 646 Schaden
  • (155,97 Schaden pro Sekunde)
  • +415 Intelligenz
  • +725 Ausdauer
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euer Tempo um 84 zu erhöhen, bis zu einem Maximum von 4 im Verlauf von 30 Sek..
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 89 87 84
Schildhand (freies Feld)
182,600
Gesundheit
Gesundheit
182,600
100,000
Mana
Mana
100,000
7,417
Intelligenz
Intelligenz7,417
9,130
Ausdauer
Ausdauer9,130
12%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance12.03%
Gesamtwertung:506
11%
Tempo
Tempo11.24%
Gesamtwertung:764
21%
Meisterschaft
Meisterschaft20.50%
Gesamtwertung:900
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.05%
Gesamtwertung:684
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Eisige Winde
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
Medaillon des Gladiators
Konzentrierte Kälte
Erfrierung
Temporaler Schild
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Brennende Berührung
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Flammenfeld
100
Meteor
Medaillon des Gladiators
Großer Pyroschlag
Kontrolliertes Feuer
Temporaler Schild
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Aufgeladen
75
Zeitumlenkung
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
Medaillon des Gladiators
Meister der Flucht
Massenunsichtbarkeit
Zeit zurückdrehen
Spezialisierung
Frost-Talente
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Eisige Winde
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Konzentrierte Kälte
Erfrierung
Temporaler Schild
Frost-Talente
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Eisige Winde
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Eisige Winde
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Konzentrierte Kälte
Erfrierung
Temporaler Schild
Medaillon des Gladiators
Konzentrierte Kälte
Erfrierung
Temporaler Schild
Medaillon des Gladiators
Konzentrierte Kälte
Erfrierung
Temporaler Schild
Spezialisierung
Feuer-Talente
15
Brennende Berührung
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Flammenfeld
100
Meteor
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Großer Pyroschlag
Kontrolliertes Feuer
Temporaler Schild
Feuer-Talente
15
Brennende Berührung
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Flammenfeld
100
Meteor
15
Brennende Berührung
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Flammenfeld
100
Meteor
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Großer Pyroschlag
Kontrolliertes Feuer
Temporaler Schild
Medaillon des Gladiators
Großer Pyroschlag
Kontrolliertes Feuer
Temporaler Schild
Medaillon des Gladiators
Großer Pyroschlag
Kontrolliertes Feuer
Temporaler Schild
Spezialisierung
Arkan-Talente
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Aufgeladen
75
Zeitumlenkung
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Meister der Flucht
Massenunsichtbarkeit
Zeit zurückdrehen
Arkan-Talente
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Aufgeladen
75
Zeitumlenkung
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Aufgeladen
75
Zeitumlenkung
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Meister der Flucht
Massenunsichtbarkeit
Zeit zurückdrehen
Medaillon des Gladiators
Meister der Flucht
Massenunsichtbarkeit
Zeit zurückdrehen
Medaillon des Gladiators
Meister der Flucht
Massenunsichtbarkeit
Zeit zurückdrehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
10
00:32:04
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:28:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
8
00:20:34
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
7
00:25:06
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
10
00:32:04
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:28:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
8
00:20:34
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
7
00:25:06
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
4/8
50%
Uldir
LFR
4/8
50%
1 xTaloc
0 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
8 xMUTTER
8 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
12 xTaloc
12 xMUTTER
12 xFauliger Verschlinger
10 xZek'voz
12 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
8 xG'huun
Uldir
Mythisch
4/8
50%
11 xTaloc
7 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
4/8
50%
Uldir
LFR
4/8
50%
1 xTaloc
0 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
8 xMUTTER
8 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
12 xTaloc
12 xMUTTER
12 xFauliger Verschlinger
10 xZek'voz
12 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
8 xG'huun
Uldir
Mythisch
4/8
50%
11 xTaloc
7 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 34
Ehrenhafte Siege
5,092
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 34
Ehrenhafte Siege
5,092
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Nicht gewertet
670
Gespielte Spiele: 15
Gewonnene Spiele: 7
Siegesrate: 47%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.