Krone des streitenden Urtums

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Verfluchter Blick des Sargeras
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 281 Rüstung
  • +718 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Verborgenes Ersticken
  • Der Einsatz von 'Erdrosseln' aus der Verstohlenheit heraus erzeugt 0 zusätzliche Combopunkte und verursacht zusätzlich 18 Sek. lang alle 1,9 Sek. 5 Schaden.
  • - Blutgeruch
  • 'Blutung' erhöht Eure Beweglichkeit um 67. Ihr könnt diesen Bonus für jeden Gegner erhalten, der von Eurer 'Blutung' betroffen ist.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 4408 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 397
  • Azeritbonus Stufe 37
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +207 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +355 Ausdauer
  • +259 kritische Trefferchance
  • +259 Tempowertung
  • +259 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Blutmoorschulterpolster

  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 234 Rüstung
  • +469 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1019 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Verborgenes Ersticken
  • Der Einsatz von 'Erdrosseln' aus der Verstohlenheit heraus erzeugt 0 zusätzliche Combopunkte und verursacht zusätzlich 18 Sek. lang alle 1,9 Sek. 5 Schaden.
  • - Blutgeruch
  • 'Blutung' erhöht Eure Beweglichkeit um 37. Ihr könnt diesen Bonus für jeden Gegner erhalten, der von Eurer 'Blutung' betroffen ist.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 12 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 14104 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der Seuchenwache

Wickeltuch des Meisterspions

  • Mythisch 4
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Ledertunika des wilden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 311 Rüstung
  • +625 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1359 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Echoklingen
  • Der Schaden von 'Dolchfächer' ist um 3 erhöht. Für jeden der ersten 0 kritischen Treffer wird ein zweiter Dolchfächer am Zielort ausgelöst, der Gegnern innerhalb von 0 Metern 5 Schaden zufügt. Dieser zweite 'Dolchfächer' trifft immer kritisch.
  • - Doppelte Dosis
  • Wenn 'Verstümmeln' mit beiden Dolchen tödliches Gift verabreicht, fügt das Gift dem Ziel zusätzlich 12 Schaden zu.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 169.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Ärmelloses T-Shirt

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • "Auf dem eingenähten Etikett steht 'Geprüft durch Earl Z. Moade.'"
    • Verkaufspreis: 3 61

Wappenrock von Orgrimmar

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Orgrimmar. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Orgrimmar zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Armschienen der schrecklichen Gebrechen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Lebhafte Armschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 136 Rüstung
  • +185 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +312 Ausdauer
  • +54 kritische Trefferchance
  • +83 Meisterschaftswertung
  • +59 Lebensraub
    • Verzaubert: Ruhebeschleunigung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 45 55

Blutmoorhandschutz

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Moosfellhandschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 201 Rüstung
  • +258 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +439 Ausdauer
  • +98 kritische Trefferchance
  • +89 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Handwerkskunst von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 24 99

Gedehnte Sehnentaillenkordel

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Schwingenkrallengürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 194 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +85 kritische Trefferchance
  • +110 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 61 13

Silberbesetzte Bundhosen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Hypersterile Lohenschildkniehosen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 302 Rüstung
  • +378 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +85 Tempowertung
  • +174 Meisterschaftswertung
  • +111 Lebensraub
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 5 74

Stiefel des eidgebundenen Vorreiters

Ring der unendlichen Leere

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +312 Ausdauer
  • +191 kritische Trefferchance
  • +240 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 44 74 75

Trübblaues Signet

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +340 kritische Trefferchance
  • +136 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Segen der Sturmbeschwörerin

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit
  • Benutzen: Platziert für 10 Sek. einen Zauberschutz auf dem Boden, der Euer Tempo um 862 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 862 erhöht, solange Ihr Euch innerhalb seines Effektbereichs aufhaltet.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 14 16

Harlans gezinkter Würfel

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +271 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe und Fähigkeiten haben eine Chance, die gezinkten Würfel zu werfen, um für 15 Sek. eine zufällige Kombination aus Meisterschaft, Tempo und kritischem Trefferwert zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 72 66

Herzdurchbohrender Stalaktit

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Splitter von Azzinoth
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 318 - 530 Schaden
  • (235,56 Schaden pro Sekunde)
  • +207 Beweglichkeit
  • +362 Ausdauer
  • +56 kritische Trefferchance
  • +79 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 75 14 31

Gitterskalpell

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Splitter von Azzinoth
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 252 - 420 Schaden
  • (186,67 Schaden pro Sekunde)
  • +164 Beweglichkeit
  • +277 Ausdauer
  • +67 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
  • Robustheit
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 100 16 52
183,460
Gesundheit
Gesundheit
183,460
170
Energie
Energie
170
6,247
Beweglichkeit
Beweglichkeit6,247
9,173
Ausdauer
Ausdauer9,173
28%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.64%
Gesamtwertung:1,198
5%
Tempo
Tempo4.79%
Gesamtwertung:326
43%
Meisterschaft
Meisterschaft43.28%
Gesamtwertung:1,257
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.44%
Gesamtwertung:122
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Eisendraht
90
Ausbluten
100
Blutroter Sturm
Medaillon des Gladiators
Systemschock
Schleichendes Gift
Gedankenbenebelndes Gift
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Schmutzige Tricks
90
Inbrunst
100
Klingenansturm
Medaillon des Gladiators
Trinkt aus, Matrosen
Kontrolle ist alles
Rüstung plündern
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schwäche finden
30
Schattenfokus
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Nachtschrecken
90
Dunkler Schatten
100
Geheimtechnik
Medaillon des Gladiators
Mitternachtsschleier
Ehre unter Dieben
Spezialisierung
Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Eisendraht
90
Ausbluten
100
Blutroter Sturm
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Systemschock
Schleichendes Gift
Gedankenbenebelndes Gift
Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Eisendraht
90
Ausbluten
100
Blutroter Sturm
15
Minuziöse Planung
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Eisendraht
90
Ausbluten
100
Blutroter Sturm
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Systemschock
Schleichendes Gift
Gedankenbenebelndes Gift
Medaillon des Gladiators
Systemschock
Schleichendes Gift
Gedankenbenebelndes Gift
Medaillon des Gladiators
Systemschock
Schleichendes Gift
Gedankenbenebelndes Gift
Spezialisierung
Gesetzlosigkeit-Talente
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Schmutzige Tricks
90
Inbrunst
100
Klingenansturm
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Trinkt aus, Matrosen
Kontrolle ist alles
Rüstung plündern
Gesetzlosigkeit-Talente
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Schmutzige Tricks
90
Inbrunst
100
Klingenansturm
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Schmutzige Tricks
90
Inbrunst
100
Klingenansturm
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Trinkt aus, Matrosen
Kontrolle ist alles
Rüstung plündern
Medaillon des Gladiators
Trinkt aus, Matrosen
Kontrolle ist alles
Rüstung plündern
Medaillon des Gladiators
Trinkt aus, Matrosen
Kontrolle ist alles
Rüstung plündern
Spezialisierung
Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
30
Schattenfokus
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Nachtschrecken
90
Dunkler Schatten
100
Geheimtechnik
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Mitternachtsschleier
Ehre unter Dieben
Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
30
Schattenfokus
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Nachtschrecken
90
Dunkler Schatten
100
Geheimtechnik
15
Schwäche finden
30
Schattenfokus
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Nachtschrecken
90
Dunkler Schatten
100
Geheimtechnik
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Mitternachtsschleier
Ehre unter Dieben
Medaillon des Gladiators
Mitternachtsschleier
Ehre unter Dieben
Medaillon des Gladiators
Mitternachtsschleier
Ehre unter Dieben
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:29:46
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:30:00
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:31:06
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:25:57
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
11
00:29:46
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:30:00
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:31:06
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:25:57
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
3/8
38%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
12 xTaloc
11 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
3/8
38%
8 xTaloc
5 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
5/9
56%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
3/8
38%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
12 xTaloc
11 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
3/8
38%
8 xTaloc
5 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
5/9
56%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 50
Ehrenhafte Siege
2,808
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 50
Ehrenhafte Siege
2,808
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.