Sethraliss' zahnbesetzter Helm

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Helm des Höhlenschleichers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 475 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Beruhigende Wasser
  • Eure 'Kettenheilung' heilt ihr Primärziel um zusätzlich 2479 Gesundheit.
  • - Macht der Fluten
  • Beide Boni von 'Flutwellen' sind um 0% erhöht und die Heilung der betroffenen Zauber wird um zusätzlich 1972 Gesundheit erhöht.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 7 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 6626 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 427
  • Azeritbonus Stufe 47
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +273 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +489 Ausdauer
  • +289 kritische Trefferchance
  • +289 Tempowertung
  • +289 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke der Ahnenrache

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Verfilzte Fellschulterstücke
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 423 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 10248 Gesundheit wieder her.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Gelassener Geist
  • Beim Einsatz von 'Astralverschiebung' und beim Ende des Effekts von 'Astralverschiebung' werdet Ihr um 16004 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Cape des Hochtüftlers

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Vereinendes Tuch
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +102 kritische Trefferchance
  • +50 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 5.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 89 92

Nebelfeuergewandung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Halsberge des überwucherten Tals
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 585 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Beruhigende Wasser
  • Eure 'Kettenheilung' heilt ihr Primärziel um zusätzlich 3254 Gesundheit.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Gesegnete Omen
  • Eure Heilzauber haben eine Chance, für 20 Sek. 'Gesegnete Omen' hervorzurufen. Wenn der Verbündete unter 2% Gesundheit fällt, wird 'Gesegnete Omen' aufgezehrt und stellt sofort 3315 Gesundheit wieder her.
  • - Rudelgefühl
  • Während 'Geisterwolf' aktiv ist, werdet Ihr alle 0,9 Sek. um 4639 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Handgelenkbindungen der alchemistischen Transfusion

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelskettenarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 214 Rüstung
  • +203 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +348 Ausdauer
  • +53 kritische Trefferchance
  • +90 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 27 2 71

Gekettelter Handschutz des Verprüglers

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelskettenhandschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 317 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +81 kritische Trefferchance
  • +114 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Handwerkskunst von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 16 71

Kette der vereinnahmenden Macht

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelskettenhüftgurt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 285 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +123 kritische Trefferchance
  • +72 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 16 45

Getemperte Nebelschuppenbeinschützer der Unvergleichlichkeit

  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen der unterbrochenen Verkettung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 493 Rüstung
  • +434 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +197 kritische Trefferchance
  • +78 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Lederverarbeitung von Kul Tiras (150)
    • Verkaufspreis: 78 1 88

Sabatons der Gnade des Lichts

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Frostgeschädigte Sabatons
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 388 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +126 kritische Trefferchance
  • +81 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 13 30

Trübblaues Signet

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +340 kritische Trefferchance
  • +136 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Siegel der Stadtwache

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +183 kritische Trefferchance
  • +275 Meisterschaftswertung
  • +78 Vermeidung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 67 44

Muschel des dunklen Flüsterns

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 27 2

Zauberschutz der Umhüllung

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +433 Intelligenz
  • Benutzen: Hüllt bis zu 0 Verbündete im Zielbereich 10 Sek. lang in geteilte Schilde, die für alle Ziele zusammen bis zu 328 Schaden verhindern. Je mehr Verbündete geschützt werden, desto mehr Schaden wird insgesamt verhindert.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 58 77 41

Phönixfeuerstab

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 500 - 677 Schaden
  • (163,47 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +155 kritische Trefferchance
  • +120 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 121 50 3
Schildhand (freies Feld)
223,580
Gesundheit
Gesundheit
223,580
100,000
Mana
Mana
100,000
8,754
Intelligenz
Intelligenz8,754
11,179
Ausdauer
Ausdauer11,179
28%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.65%
Gesamtwertung:1,631
3%
Tempo
Tempo2.90%
Gesamtwertung:197
75%
Meisterschaft
Meisterschaft74.54%
Gesamtwertung:1,213
0%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.00%
Gesamtwertung:0
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Felsfaust
30
Erdrutsch
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Irdener Stachel
Medaillon des Gladiators
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Schamanismus
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Wogen
30
Regenguss
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Schnellflutung
100
Hochwasser
Medaillon des Gladiators
Anschwellende Wellen
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Echo der Elemente
30
Ruf des Donners
45
Statische Aufladung
60
Meister der Elemente
75
Wächter der Natur
90
Kraftsog
100
Sturmhüter
Anpassung
Totem des Himmelszorns
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
15
Felsfaust
30
Erdrutsch
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Irdener Stachel
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Schamanismus
Verstärkung-Talente
15
Felsfaust
30
Erdrutsch
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Irdener Stachel
15
Felsfaust
30
Erdrutsch
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Irdener Stachel
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Schamanismus
Medaillon des Gladiators
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Schamanismus
Medaillon des Gladiators
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Schamanismus
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Wogen
30
Regenguss
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Schnellflutung
100
Hochwasser
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Anschwellende Wellen
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Wiederherstellung-Talente
15
Wogen
30
Regenguss
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Schnellflutung
100
Hochwasser
15
Wogen
30
Regenguss
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Schnellflutung
100
Hochwasser
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Anschwellende Wellen
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Medaillon des Gladiators
Anschwellende Wellen
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Medaillon des Gladiators
Anschwellende Wellen
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
30
Ruf des Donners
45
Statische Aufladung
60
Meister der Elemente
75
Wächter der Natur
90
Kraftsog
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Anpassung
Totem des Himmelszorns
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
30
Ruf des Donners
45
Statische Aufladung
60
Meister der Elemente
75
Wächter der Natur
90
Kraftsog
100
Sturmhüter
15
Echo der Elemente
30
Ruf des Donners
45
Statische Aufladung
60
Meister der Elemente
75
Wächter der Natur
90
Kraftsog
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Anpassung
Totem des Himmelszorns
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Anpassung
Totem des Himmelszorns
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Anpassung
Totem des Himmelszorns
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
15
00:29:51
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:35:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:28:20
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:32:29
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:29:51
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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15
00:35:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:28:20
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:32:29
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
3/8
38%
Uldir
LFR
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
5 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
14 xTaloc
14 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Mythisch
3/8
38%
8 xTaloc
5 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
10 xChampion des Lichts
9 xGrong
9 xJadefeuermeister
8 xOpulenz
7 xKonklave der Auserwählten
7 xKönig Rastakhan
7 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
5 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
3/9
33%
6 xChampion des Lichts
3 xGrong
4 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
3/8
38%
Uldir
LFR
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
5 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
14 xTaloc
14 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Mythisch
3/8
38%
8 xTaloc
5 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
10 xChampion des Lichts
9 xGrong
9 xJadefeuermeister
8 xOpulenz
7 xKonklave der Auserwählten
7 xKönig Rastakhan
7 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
5 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
3/9
33%
6 xChampion des Lichts
3 xGrong
4 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 7
Ehrenhafte Siege
513
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 7
Ehrenhafte Siege
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Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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