Zielsuchende Kopfbedeckung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerhelm des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 426 Rüstung
  • +753 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Überlaufende Küsten
  • 'Heilender Regen' heilt alle Verbündeten im Effektbereich sofort um 2404 Gesundheit. Außerdem wird der Radius des Zaubers auf 0 Meter erhöht.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Konzentrierte Heilung
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, das Ziel zusätzlich 12 Sek. lang alle 2 Sek. um 1 Gesundheit zu heilen. Dieser Effekt verdoppelt sich alle 2 Sek.
  • - Antiker Ankhtalisman
  • Solange 'Reinkarnation' nicht von Abklingzeit betroffen ist, wird Eure maximale Gesundheit um 11152 erhöht. Solange Ihr bei voller Gesundheit seid, klingt 'Reinkarnation' um 50% schneller ab.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 421
  • Azeritbonus Stufe 44
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +258 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +457 Ausdauer
  • +283 kritische Trefferchance
  • +283 Tempowertung
  • +283 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke der Ahnenrache

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerschiftung des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 394 Rüstung
  • +565 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1047 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 10248 Gesundheit wieder her.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Gelassener Geist
  • Beim Einsatz von 'Astralverschiebung' und beim Ende des Effekts von 'Astralverschiebung' werdet Ihr um 16004 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Cape des Hochtüftlers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +98 kritische Trefferchance
  • +48 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 5.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 89 92

Schrapnelldämpfender Brustschutz

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerrüstung des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 564 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Resonanz der Ahnen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft 15 Sek. lang um 352 zu erhöhen. Erhöht die Dauer von 'Heldentum' auf 1 Sek., wenn der Effekt auf Euch wirkt. Die Chance, dass 'Resonanz der Ahnen' ausgelöst wird, ist deutlich erhöht, während Ihr von 'Heldentum' betroffen seid.
  • - Macht der Fluten
  • Beide Boni von 'Flutwellen' sind um 0% erhöht und die Heilung der betroffenen Zauber wird um zusätzlich 1972 Gesundheit erhöht.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 51 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 26.
  • - Rudelgefühl
  • Während 'Geisterwolf' aktiv ist, werdet Ihr alle 0,9 Sek. um 3534 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Handgelenkbindungen der alchemistischen Transfusion

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerarmband des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 214 Rüstung
  • +203 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +348 Ausdauer
  • +53 kritische Trefferchance
  • +90 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 27 2 71

Gekettelter Handschutz des Verprüglers

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerstulpen des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 317 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +81 kritische Trefferchance
  • +114 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Handwerkskunst von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 16 71

Kette der vereinnahmenden Macht

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerschnallengürtel des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 285 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +123 kritische Trefferchance
  • +72 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 16 45

Getemperte Nebelschuppenbeinschützer der Unvergleichlichkeit

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 493 Rüstung
  • +434 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +197 kritische Trefferchance
  • +78 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Lederverarbeitung von Kul Tiras (150)
    • Verkaufspreis: 78 1 88

Sabatons der Gnade des Lichts

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 388 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +126 kritische Trefferchance
  • +81 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 13 30

Trübblaues Signet

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +340 kritische Trefferchance
  • +136 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Siegel der Stadtwache

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +183 kritische Trefferchance
  • +275 Meisterschaftswertung
  • +78 Vermeidung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 67 44

Muschel des dunklen Flüsterns

  • Mythisch 8
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +343 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 27 2

Zauberschutz der Umhüllung

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +433 Intelligenz
  • Benutzen: Hüllt bis zu 0 Verbündete im Zielbereich 10 Sek. lang in geteilte Schilde, die für alle Ziele zusammen bis zu 328 Schaden verhindern. Je mehr Verbündete geschützt werden, desto mehr Schaden wird insgesamt verhindert.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 58 77 41

Z13HT-L31n3

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Schlund des Drachenlords
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 268 - 345 Schaden
  • (117,88 Schaden pro Sekunde)
  • +207 Intelligenz
  • +362 Ausdauer
  • +57 kritische Trefferchance
  • +77 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
  • "Verfügt über Schock- und Schädelknackfunktionen."
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 75 71 36

Tartsche des uralten Wärters

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Verderbter Panzer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 2.277 Rüstung
  • +212 Stärke
  • +652 Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +83 kritische Trefferchance
  • +63 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 13 55
211,480
Gesundheit
Gesundheit
211,480
100,000
Mana
Mana
100,000
8,365
Intelligenz
Intelligenz8,365
10,574
Ausdauer
Ausdauer10,574
27%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.25%
Gesamtwertung:1,602
3%
Tempo
Tempo2.90%
Gesamtwertung:197
75%
Meisterschaft
Meisterschaft75.00%
Gesamtwertung:1,224
0%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.00%
Gesamtwertung:0
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Felsfaust
30
Erdrutsch
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Irdener Stachel
Medaillon des Gladiators
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Schamanismus
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Wogen
30
Regenguss
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Schnellflutung
100
Hochwasser
Medaillon des Gladiators
Anschwellende Wellen
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Echo der Elemente
30
Ruf des Donners
45
Statische Aufladung
60
Meister der Elemente
75
Wächter der Natur
90
Kraftsog
100
Sturmhüter
Anpassung
Totem des Himmelszorns
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
15
Felsfaust
30
Erdrutsch
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Irdener Stachel
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Schamanismus
Verstärkung-Talente
15
Felsfaust
30
Erdrutsch
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Irdener Stachel
15
Felsfaust
30
Erdrutsch
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Irdener Stachel
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Schamanismus
Medaillon des Gladiators
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Schamanismus
Medaillon des Gladiators
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Schamanismus
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Wogen
30
Regenguss
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Schnellflutung
100
Hochwasser
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Anschwellende Wellen
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Wiederherstellung-Talente
15
Wogen
30
Regenguss
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Schnellflutung
100
Hochwasser
15
Wogen
30
Regenguss
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Schnellflutung
100
Hochwasser
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Anschwellende Wellen
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Medaillon des Gladiators
Anschwellende Wellen
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Medaillon des Gladiators
Anschwellende Wellen
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
30
Ruf des Donners
45
Statische Aufladung
60
Meister der Elemente
75
Wächter der Natur
90
Kraftsog
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Anpassung
Totem des Himmelszorns
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
30
Ruf des Donners
45
Statische Aufladung
60
Meister der Elemente
75
Wächter der Natur
90
Kraftsog
100
Sturmhüter
15
Echo der Elemente
30
Ruf des Donners
45
Statische Aufladung
60
Meister der Elemente
75
Wächter der Natur
90
Kraftsog
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Anpassung
Totem des Himmelszorns
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Anpassung
Totem des Himmelszorns
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Anpassung
Totem des Himmelszorns
Totem der Erdung
Totem des Gegenschlags
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
15
00:29:51
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:35:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:28:20
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:38:59
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:29:51
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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15
00:35:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:28:20
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:38:59
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
3/8
38%
Uldir
LFR
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
5 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
14 xTaloc
14 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Mythisch
3/8
38%
8 xTaloc
5 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
2/9
22%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
7 xChampion des Lichts
6 xGrong
6 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
2/9
22%
2 xChampion des Lichts
0 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
3/8
38%
Uldir
LFR
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
5 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
14 xTaloc
14 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Mythisch
3/8
38%
8 xTaloc
5 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
2/9
22%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
7 xChampion des Lichts
6 xGrong
6 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
2/9
22%
2 xChampion des Lichts
0 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 7
Ehrenhafte Siege
498
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 7
Ehrenhafte Siege
498
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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