Krone der blutigen Thronfolge

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 616 Rüstung
  • +718 Stärke oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Benutzen: Löst einen Edelstein aus der Krone.
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blutige Runenklinge
  • Wenn 'Scharlachrote Geißel' aktiviert wird, erhaltet Ihr für 5 Sek. 457 Tempo und erzeugt sofort 5 Runenmacht.
  • - Knochen der Verdammten
  • 'Markzerfetzer' hat eine Chance, eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild' zu erzeugen. 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung um 127.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 222.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 409
  • Azeritbonus Stufe 38
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +231 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +402 Ausdauer
  • +271 kritische Trefferchance
  • +271 Tempowertung
  • +271 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schlundsperrende Schulterplatte

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 633 Rüstung
  • +620 Stärke oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Tiefe Schnitte
  • 'Herzstoß' verstärkt für 15 Sek. Eure auf Eurem Primärziel wirkende 'Blutseuche', sodass sie mit jedem Tick zusätzlich 352 Gesundheit entzieht.
  • - Handelswinde
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft 15 Sek. lang um 583 zu erhöhen. Bei Ablauf springt dieser Effekt einmal auf einen Verbündeten in der Nähe über und erhöht seine Meisterschaft 8 Sek. lang um 115.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schleier des Loaverehrers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Umhang der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +66 kritische Trefferchance
  • +79 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 88 85

Kürass des Aschenwindwächters

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 845 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ewige Runenwaffe
  • 'Tanzende Runenwaffe' gewährt Euch 287 Stärke. Jede verbrauchte Rune erhöht die Dauer um 0,0 Sek., bis zu einem Maximum von 0 Sek.
  • - Blutige Runenklinge
  • Wenn 'Scharlachrote Geißel' aktiviert wird, erhaltet Ihr für 5 Sek. 348 Tempo und erzeugt sofort 5 Runenmacht.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Eidgebundenen

  • Gegenstandsstufe 120
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 110
    • Erfordert Die Eidgebundenen - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 10

Unterarmschienen der Todeswache

Angetriebene Zwingengreifer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 509 Rüstung
  • +311 Stärke oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +92 Vielseitigkeit
  • +110 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 53 73

Haihappenharnischgurt

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 427 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +135 Tempowertung
  • +60 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 16 45

Blattgoldbeinplatten

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 641 Rüstung
  • +361 Stärke oder Intelligenz
  • +618 Ausdauer
  • +133 Tempowertung
  • +122 Vielseitigkeit
    • +40 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 36 93

Fluoreszierende Florastampfer

  • Mythisch 6 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Pantoffeln der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 503 Rüstung
  • +270 Stärke oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +104 Tempowertung
  • +87 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 80 81

Siegel des Zandalariimperiums

Dorngewebtes Band

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +164 Tempowertung
  • +295 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 1 69

Rasant ausschlagende gigavoltgeladene Erfindung

  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Stärke
  • Benutzen: Erhöht Euer Tempo um 67 und Eure Geschwindigkeit um 17. Dieser Effekt ist im Verlauf von 10 Sek. bis zu 15-Mal stapelbar. Die Stapel erhöhen sich immer schneller, je mehr die gigavoltgeladene Erfindung beschleunigt. Die Erfindung läuft insgesamt 18 Sek. lang.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 25 86

Blutverkrusteter Schlachtblock

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +394 Stärke
  • +86 Lebensraub
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 46 20

Juwelenbesetzter Haispalter

  • Mythisch 5 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 699 - 1.167 Schaden
  • (259,03 Schaden pro Sekunde)
  • +344 Stärke
  • +586 Ausdauer
  • +134 Tempowertung
  • +116 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Rune des Steinhautgargoyles
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 89 86 92
Schildhand (freies Feld)
360,520
Gesundheit
Gesundheit
360,520
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
6,766
Stärke
Stärke6,766
18,026
Ausdauer
Ausdauer18,026
10%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance9.65%
Gesamtwertung:263
19%
Tempo
Tempo19.41%
Gesamtwertung:1,320
25%
Meisterschaft
Meisterschaft24.53%
Gesamtwertung:307
13%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit12.72%
Gesamtwertung:1,081
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Gespensterwanderung
90
Blutwürmer
100
Roter Durst
Medaillon des Gladiators
Zersetzungsaura
Nekrotische Aura
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Gespensterwanderung
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Eisige Klauen
57
Mörderische Effizienz
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Gespensterwanderung
90
Aufziehender Sturm
100
Auslöschung
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Gespensterwanderung
90
Blutwürmer
100
Roter Durst
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Zersetzungsaura
Nekrotische Aura
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Gespensterwanderung
90
Blutwürmer
100
Roter Durst
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Gespensterwanderung
90
Blutwürmer
100
Roter Durst
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Zersetzungsaura
Nekrotische Aura
Medaillon des Gladiators
Zersetzungsaura
Nekrotische Aura
Medaillon des Gladiators
Zersetzungsaura
Nekrotische Aura
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Gespensterwanderung
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Unheilig-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Gespensterwanderung
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Gespensterwanderung
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Spezialisierung
Frost-Talente
56
Eisige Klauen
57
Mörderische Effizienz
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Gespensterwanderung
90
Aufziehender Sturm
100
Auslöschung
PvP-Talente
Frost-Talente
56
Eisige Klauen
57
Mörderische Effizienz
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Gespensterwanderung
90
Aufziehender Sturm
100
Auslöschung
56
Eisige Klauen
57
Mörderische Effizienz
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Gespensterwanderung
90
Aufziehender Sturm
100
Auslöschung
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:35:33
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:29:27
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
8
00:39:22
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Gruppe anzeigen
8
00:31:32
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
11
00:35:33
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:29:27
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
8
00:39:22
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Gruppe anzeigen
8
00:31:32
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
6/8
75%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
6/8
75%
4 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
3 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
10 xTaloc
10 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
6 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
6/9
67%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
6/9
67%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
6/8
75%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
6/8
75%
4 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
3 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
10 xTaloc
10 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
6 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
6/9
67%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
6/9
67%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 17
Ehrenhafte Siege
4,696
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 17
Ehrenhafte Siege
4,696
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.