Krone der blutigen Thronfolge

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 638 Rüstung
  • +753 Stärke oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Benutzen: Löst einen Edelstein aus der Krone.
  • Aktive Azeritboni:
  • - Himmlische Macht
  • Eure Angriffe haben eine Chance, die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Göttlicher Sturm' aufzuheben und die Fähigkeit zusätzlich 4732 Schaden verursachen zu lassen.
  • - Erlass des Lichts
  • Wenn Ihr Heilige Kraft verbraucht solange 'Zornige Vergeltung' aktiv ist, wird eine Explosion heiligen Lichts ausgelöst, die Gegnern in der Nähe 1529 Schaden zufügt. Die Dauer von 'Zornige Vergeltung' ist um 0 Sek. erhöht.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 67 und Euren Lebensraub um 34.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 8698 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 429
  • Azeritbonus Stufe 48
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +278 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +498 Ausdauer
  • +291 kritische Trefferchance
  • +291 Tempowertung
  • +291 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Plattenschiftung des düsteren Gladiators

  • Kämpfer
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Schuppenschultern des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 530 Rüstung
  • +491 Stärke oder Intelligenz
  • +892 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Himmlische Macht
  • Eure Angriffe haben eine Chance, die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Göttlicher Sturm' aufzuheben und die Fähigkeit zusätzlich 4957 Schaden verursachen zu lassen.
  • - Ausmerzung
  • Kritische Treffer Eurer 'Klinge der Gerechtigkeit' verbrennen das Ziel und fügen ihm zusätzlich 6 Sek. lang alle 2 Sek. 5569 Heiligschaden zu.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 8949 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 3835 Naturschaden zuzufügen.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 26033 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.

Cape des Hochtüftlers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +98 kritische Trefferchance
  • +48 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 5.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 89 92

Brustplatte der göttlichen Läuterung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Schuppenharnisch des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 786 Rüstung
  • +753 Stärke oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Erlass des Lichts
  • Wenn Ihr Heilige Kraft verbraucht solange 'Zornige Vergeltung' aktiv ist, wird eine Explosion heiligen Lichts ausgelöst, die Gegnern in der Nähe 1529 Schaden zufügt. Die Dauer von 'Zornige Vergeltung' ist um 0 Sek. erhöht.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 2319 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock des Argentumkreuzfahrers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Teleportiert den Zaubernden zum Argentumturniergelände.

Knochenbrecherunterarmschienen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Erretterarmschienen des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 332 Rüstung
  • +212 Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +70 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 75 7

Seilgezeichnete Stulpen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Schuppenstulpen des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 509 Rüstung
  • +311 Stärke oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +127 kritische Trefferchance
  • +75 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 7 96

Breitgürtel des eidgebundenen Zenturios

Haiwasserwathose

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Schuppenbeinschützer des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 664 Rüstung
  • +378 Stärke oder Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +97 Tempowertung
  • +164 Meisterschaftswertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 22 12

Geschmückte Ritualsabatons

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Erretterschienbeinschützer des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 540 Rüstung
  • +297 Stärke oder Intelligenz
  • +516 Ausdauer
  • +112 kritische Trefferchance
  • +86 Meisterschaftswertung
  • +85 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 94 22

Lord Kronsteigs Siegelring

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +307 kritische Trefferchance
  • +170 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 94 6

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +144 kritische Trefferchance
  • +314 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Emblem von Zandalar

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +298 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Tempo für 8 Sek. um 435 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 73 24

Dinoknochenknacker

  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Quel'Delar, Wildheit der Verschmähten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 778 - 1.002 Schaden
  • (247,22 Schaden pro Sekunde)
  • +329 Stärke
  • +556 Ausdauer
  • +133 kritische Trefferchance
  • +112 Tempowertung
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 87 82 74
Schildhand (freies Feld)
193,100
Gesundheit
Gesundheit
193,100
20,000
Mana
Mana
20,000
6,095
Stärke
Stärke6,095
9,655
Ausdauer
Ausdauer9,655
26%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance25.60%
Gesamtwertung:1,411
12%
Tempo
Tempo11.62%
Gesamtwertung:790
25%
Meisterschaft
Meisterschaft25.47%
Gesamtwertung:570
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.98%
Gesamtwertung:423
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Eifer
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
Medaillon des Gladiators
Rechtbringer
Absolute Freiheit
Hammer der Abrechnung
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Hoch zu Ross
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Leuchtfeuer der Tugend
Medaillon des Gladiators
Gnade des Lichts
Göttliche Gunst
Gesegnete Hände
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Heiliger Schild
30
Richturteil des Kreuzfahrers
45
Blendendes Licht
60
Hoch zu Ross
75
Hand des Beschützers
90
Geweihter Boden
100
Seraphim
Medaillon des Gladiators
Glorreiches Ross
Inquisition
Wächter der vergessenen Königin
Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Eifer
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Rechtbringer
Absolute Freiheit
Hammer der Abrechnung
Vergeltung-Talente
15
Eifer
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
15
Eifer
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Rechtbringer
Absolute Freiheit
Hammer der Abrechnung
Medaillon des Gladiators
Rechtbringer
Absolute Freiheit
Hammer der Abrechnung
Medaillon des Gladiators
Rechtbringer
Absolute Freiheit
Hammer der Abrechnung
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Hoch zu Ross
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Leuchtfeuer der Tugend
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Gnade des Lichts
Göttliche Gunst
Gesegnete Hände
Heilig-Talente
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Hoch zu Ross
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Leuchtfeuer der Tugend
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Hoch zu Ross
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Leuchtfeuer der Tugend
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Gnade des Lichts
Göttliche Gunst
Gesegnete Hände
Medaillon des Gladiators
Gnade des Lichts
Göttliche Gunst
Gesegnete Hände
Medaillon des Gladiators
Gnade des Lichts
Göttliche Gunst
Gesegnete Hände
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Heiliger Schild
30
Richturteil des Kreuzfahrers
45
Blendendes Licht
60
Hoch zu Ross
75
Hand des Beschützers
90
Geweihter Boden
100
Seraphim
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Glorreiches Ross
Inquisition
Wächter der vergessenen Königin
Schutz-Talente
15
Heiliger Schild
30
Richturteil des Kreuzfahrers
45
Blendendes Licht
60
Hoch zu Ross
75
Hand des Beschützers
90
Geweihter Boden
100
Seraphim
15
Heiliger Schild
30
Richturteil des Kreuzfahrers
45
Blendendes Licht
60
Hoch zu Ross
75
Hand des Beschützers
90
Geweihter Boden
100
Seraphim
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Glorreiches Ross
Inquisition
Wächter der vergessenen Königin
Medaillon des Gladiators
Glorreiches Ross
Inquisition
Wächter der vergessenen Königin
Medaillon des Gladiators
Glorreiches Ross
Inquisition
Wächter der vergessenen Königin
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
10
00:22:43
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:33:14
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:32:41
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:29:36
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
10
00:22:43
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:33:14
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:32:41
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:29:36
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
3/8
38%
Heroisch
2/8
25%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
7/8
88%
2 xTaloc
2 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
2/8
25%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
8/9
89%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
6 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
1/2
50%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
3/8
38%
Heroisch
2/8
25%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
7/8
88%
2 xTaloc
2 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
2/8
25%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
8/9
89%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
6 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
1/2
50%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 55
Ehrenhafte Siege
9,041
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 55
Ehrenhafte Siege
9,041
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Kämpfer
1433
Gespielte Spiele: 109
Gewonnene Spiele: 42
Siegesrate: 39%
Kämpfer
1505
Gespielte Spiele: 52
Gewonnene Spiele: 26
Siegesrate: 50%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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