Helm der gehärteten Jade

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 712 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Markblut
  • Für jede verbleibende Aufladung von 'Knochenschild' heilt 'Todesstoß' um zusätzlich 133 Gesundheit.
  • - Ewige Runenwaffe
  • 'Tanzende Runenwaffe' gewährt Euch 377 Stärke. Jede verbrauchte Rune erhöht die Dauer um 0,0 Sek., bis zu einem Maximum von 0 Sek.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 8543 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 3661 Naturschaden zuzufügen.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 425
  • Azeritbonus Stufe 46
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +268 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +287 kritische Trefferchance
  • +287 Tempowertung
  • +287 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Rückenplattenschulterstücke

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 633 Rüstung
  • +620 Stärke oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ewige Runenwaffe
  • 'Tanzende Runenwaffe' gewährt Euch 377 Stärke. Jede verbrauchte Rune erhöht die Dauer um 0,0 Sek., bis zu einem Maximum von 0 Sek.
  • - Verlockende Macht
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Bwonsamdis geisterhafte Erscheinung heraufzubeschwören, die Euch zu sich ruft. Wenn Ihr Euch nähert, werden all Eure Werte 5 Min. lang um 28 erhöht, bis zu 5-mal stapelbar. Wenn Ihr diesen Ruf ignoriert, verliert Ihr 0 Stapel.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 8543 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 3661 Naturschaden zuzufügen.
  • - Runenbarriere
  • 'Antimagische Hülle' absorbiert zusätzlich 38271 Schaden und ihre Effektdauer ist auf 0 Sek. erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang des Silberrückens

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 118 Rüstung
  • +256 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +69 Vielseitigkeit
  • +89 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 8 14

Brustplatte der göttlichen Läuterung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 845 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Knochen der Verdammten
  • 'Markzerfetzer' hat eine Chance, eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild' zu erzeugen. 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung um 127.
  • - Markblut
  • Für jede verbleibende Aufladung von 'Knochenschild' heilt 'Todesstoß' um zusätzlich 133 Gesundheit.
  • - Azeritkugeln
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Gegnern eine Azeritkugel einzupflanzen. Sobald ein Gegner 0 Azeritkugeln angesammelt hat, explodiert er und fügt Gegnern in der Nähe 4068 Feuerschaden zu.
  • - Runenbarriere
  • 'Antimagische Hülle' absorbiert zusätzlich 38271 Schaden und ihre Effektdauer ist auf 0 Sek. erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Steinzornunterarmschienen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Knochenbrecherunterarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 383 Rüstung
  • +256 Stärke oder Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +92 Tempowertung
  • +65 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 6 93

Verprügler des Kreuzzugs

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 528 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +130 Tempowertung
    • Verzaubert: Bergbau von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 48 80

Sengender Funkentaillenschutz

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 475 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +72 kritische Trefferchance
  • +134 Vielseitigkeit
  • +88 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 88 39

Überladene Donnerechsenbeinplatten

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 739 Rüstung
  • +434 Stärke oder Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +120 kritische Trefferchance
  • +155 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 71 47 55

Münzenpräger

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des Dunkeleisenräubers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 602 Rüstung
  • +341 Stärke oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +114 Tempowertung
  • +96 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 70 27

Band der Hundert Fäuste

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +145 kritische Trefferchance
  • +340 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 7

Band des uralten Baggerschiffs

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +250 kritische Trefferchance
  • +226 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 64 68

Jes' Knurrer

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +413 Stärke
  • Benutzen: Stößt ein motivierendes Heulen aus, das 12 Sek. lang 766 Vielseitigkeit gewährt, die gleichmäßig auf Euch und bis zu 0 Verbündete in der Nähe aufgeteilt wird. Für jeden von Euch motivierten Verbündeten gewinnt Ihr zusätzlich 0,4169 Vielseitigkeit hinzu.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 93

Grongs Urfuror

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +413 Stärke
  • Benutzen: Verfällt in eine Dschungelwut und verursacht im Verlauf von 4 Sek. 358 körperlichen Schaden, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Bei mehreren Gegnern ist der Schaden erhöht. Während die Wut anhält, könnt Ihr Euch weder bewegen noch Fähigkeiten einsetzen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 90 28

Morgenbringer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Tosen der Fluten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 883 - 1.473 Schaden
  • (327,08 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Stärke
  • +765 Ausdauer
  • +161 Tempowertung
  • +114 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 133 82 3
Schildhand (freies Feld)
381,620
Gesundheit
Gesundheit
381,620
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
7,054
Stärke
Stärke7,054
19,081
Ausdauer
Ausdauer19,081
17%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.18%
Gesamtwertung:877
15%
Tempo
Tempo14.91%
Gesamtwertung:1,014
36%
Meisterschaft
Meisterschaft36.28%
Gesamtwertung:730
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.52%
Gesamtwertung:554
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Gespensterwanderung
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
Anpassung
Der letzte Tanz
Unheiliger Befehl
Blut für Blut
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Todesweite
60
Seelenernter
75
Gespensterwanderung
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
Anpassung
Leben und Tod
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Frostsichel
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
Anpassung
Nekrotische Aura
Delirium
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Gespensterwanderung
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Anpassung
Der letzte Tanz
Unheiliger Befehl
Blut für Blut
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Gespensterwanderung
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Gespensterwanderung
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Anpassung
Der letzte Tanz
Unheiliger Befehl
Blut für Blut
Anpassung
Der letzte Tanz
Unheiliger Befehl
Blut für Blut
Anpassung
Der letzte Tanz
Unheiliger Befehl
Blut für Blut
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Todesweite
60
Seelenernter
75
Gespensterwanderung
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Anpassung
Leben und Tod
Unheilig-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Todesweite
60
Seelenernter
75
Gespensterwanderung
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Todesweite
60
Seelenernter
75
Gespensterwanderung
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Anpassung
Leben und Tod
Anpassung
Leben und Tod
Anpassung
Leben und Tod
Spezialisierung
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Frostsichel
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Anpassung
Nekrotische Aura
Delirium
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Frostsichel
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Frostsichel
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Anpassung
Nekrotische Aura
Delirium
Anpassung
Nekrotische Aura
Delirium
Anpassung
Nekrotische Aura
Delirium
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
13
00:33:52
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:27:36
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:35:21
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:38:37
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:33:52
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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12
00:27:36
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:35:21
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:38:37
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
7/8
88%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
10 xTaloc
10 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
10 xZek'voz
10 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
7/8
88%
15 xTaloc
14 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
4 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
LFR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
6/9
67%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
6/9
67%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xJadefeuermeister
3 xGrong der Zurückgekehrte
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
9 xChampion des Lichts
9 xJadefeuermeister
8 xGrong der Zurückgekehrte
8 xOpulenz
8 xKonklave der Auserwählten
8 xKönig Rastakhan
8 xMekkadrill
6 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
6/9
67%
9 xChampion des Lichts
8 xJadefeuermeister
8 xGrong der Zurückgekehrte
4 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
7/8
88%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
10 xTaloc
10 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
10 xZek'voz
10 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
7/8
88%
15 xTaloc
14 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
4 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
LFR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
6/9
67%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
6/9
67%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xJadefeuermeister
3 xGrong der Zurückgekehrte
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
9 xChampion des Lichts
9 xJadefeuermeister
8 xGrong der Zurückgekehrte
8 xOpulenz
8 xKonklave der Auserwählten
8 xKönig Rastakhan
8 xMekkadrill
6 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
6/9
67%
9 xChampion des Lichts
8 xJadefeuermeister
8 xGrong der Zurückgekehrte
4 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 21
Ehrenhafte Siege
3,796
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 21
Ehrenhafte Siege
3,796
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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