Höhenturban

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Kapitänshut der Eisenfluträuber
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 324 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blutgeruch
  • 'Blutung' erhöht Eure Beweglichkeit um 50. Ihr könnt diesen Bonus für jeden Gegner erhalten, der von Eurer 'Blutung' betroffen ist.
  • - Doppelte Dosis
  • Wenn 'Verstümmeln' mit beiden Dolchen tödliches Gift verabreicht, fügt das Gift dem Ziel zusätzlich 12 Schaden zu.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 425
  • Azeritbonus Stufe 46
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +268 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +287 kritische Trefferchance
  • +287 Tempowertung
  • +287 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Tentakelgeschnürte Schiftung

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 289 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Nichts Persönliches
  • 'Vendetta' vergiftet das Ziel, wodurch es im Verlauf von 20 Sek. 110 Naturschaden erleidet, und gewährt Euch 1 Energie im Verlauf von 20 Sek..
  • - Doppelte Dosis
  • Wenn 'Verstümmeln' mit beiden Dolchen tödliches Gift verabreicht, fügt das Gift dem Ziel zusätzlich 12 Schaden zu.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 3283 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Mantel der Verhüllung
  • 'Mantel der Schatten' heilt Euch alle 0,9 Sek. um 509 Gesundheit plus zusätzlich 230 Gesundheit für jeden negierten Effekt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Tuch des treuen Vasallen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +83 Tempowertung
  • +63 Meisterschaftswertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 24 4

Gewänder des unbezwingbaren Willens

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Gewandung der heimgesuchten Sippe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 358 Rüstung
  • +753 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Das Messer drehen
  • 'Vergiften' verursacht pro Combopunkt zusätzlich 2 Schaden. Außerdem wird die Effektdauer von 'Vergiften' um 0,0 Sek. erhöht, wenn die Fähigkeit einen kritischen Treffer erzielt.
  • - Verborgenes Ersticken
  • Der Einsatz von 'Erdrosseln' aus der Verstohlenheit heraus erzeugt 0 zusätzliche Combopunkte und verursacht zusätzlich 18 Sek. lang alle 1,9 Sek. 5 Schaden.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 8543 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 3661 Naturschaden zuzufügen.
  • - Beine machen
  • Wenn Euer 'Sprinten' aktiv ist, wird die Bewegungsgeschwindigkeit von Verbündeten innerhalb von 0 Metern um 483 erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Ehrwürdige Raptorbalgbindungen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Sehnengestickte Handgelenksschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 175 Rüstung
  • +256 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +65 kritische Trefferchance
  • +92 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 51 31

Handschuhe der spirituellen Anmut

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe der verderbten Wasser
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 216 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +123 kritische Trefferchance
  • +72 Tempowertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 20 37

Hundebackengürtelbund

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Grausamkeitsgürtel des kriegstreibenden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 225 Rüstung
  • +341 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +91 Vielseitigkeit
  • +118 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 54 82

Pantalons des Seeläufers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen aus Seuchenkrötenhaut
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 325 Rüstung
  • +415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +153 kritische Trefferchance
  • +118 Tempowertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 99 44

Goldfederstiefel

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Fußpolster der Ungekrönten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 255 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +114 Vielseitigkeit
  • +88 Meisterschaftswertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 95 37

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +266 Ausdauer
  • +127 kritische Trefferchance
  • +278 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Jadeschlangenband

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +170 Vielseitigkeit
  • +288 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 54 38

Fernrohr des Scharfschützen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +453 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, das Ziel mit 'Tote voraus' zu markieren. Durch Angriffe auf das markierte Ziel wird Euer kritischer Trefferwert für 10 Sek. um 101 erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 73

Segen der Sturmbeschwörerin

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +298 Beweglichkeit
  • Benutzen: Platziert für 10 Sek. einen Zauberschutz auf dem Boden, der Euer Tempo um 862 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 862 erhöht, solange Ihr Euch innerhalb seines Effektbereichs aufhaltet.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 14 16

Giftzahn der Seelenzerfetzerin

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefelmesser des Grunzers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 289 - 483 Schaden
  • (214,44 Schaden pro Sekunde)
  • +189 Beweglichkeit
  • +325 Ausdauer
  • +56 Tempowertung
  • +73 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 75 15 77

Wintersegellangdolch

  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefelmesser des Grunzers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 252 - 420 Schaden
  • (186,67 Schaden pro Sekunde)
  • +164 Beweglichkeit
  • +277 Ausdauer
  • +56 Vielseitigkeit
  • +66 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 68 64 7
209,400
Gesundheit
Gesundheit
209,400
170
Energie
Energie
170
7,004
Beweglichkeit
Beweglichkeit7,004
10,470
Ausdauer
Ausdauer10,470
21%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance21.46%
Gesamtwertung:825
14%
Tempo
Tempo13.50%
Gesamtwertung:918
34%
Meisterschaft
Meisterschaft33.91%
Gesamtwertung:860
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.01%
Gesamtwertung:596
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Meisterassassine
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Eisendraht
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
Medaillon des Gladiators
Systemschock
Schleichendes Gift
Tod von oben
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Inbrunst
100
Tanzender Stahl
Anpassung
Enterkommando
Echte Schurkenfreunde
Trinkt aus, Matrosen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schwäche finden
30
Nachtpirscher
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Nachtschrecken
90
Dunkler Schatten
100
Shurikentornado
Spezialisierung
Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Meisterassassine
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Eisendraht
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Systemschock
Schleichendes Gift
Tod von oben
Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Meisterassassine
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Eisendraht
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
15
Minuziöse Planung
30
Meisterassassine
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Eisendraht
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Systemschock
Schleichendes Gift
Tod von oben
Medaillon des Gladiators
Systemschock
Schleichendes Gift
Tod von oben
Medaillon des Gladiators
Systemschock
Schleichendes Gift
Tod von oben
Spezialisierung
Gesetzlosigkeit-Talente
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Inbrunst
100
Tanzender Stahl
PvP-Talente
Anpassung
Enterkommando
Echte Schurkenfreunde
Trinkt aus, Matrosen
Gesetzlosigkeit-Talente
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Inbrunst
100
Tanzender Stahl
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Inbrunst
100
Tanzender Stahl
PvP-Talente
Anpassung
Enterkommando
Echte Schurkenfreunde
Trinkt aus, Matrosen
Anpassung
Enterkommando
Echte Schurkenfreunde
Trinkt aus, Matrosen
Anpassung
Enterkommando
Echte Schurkenfreunde
Trinkt aus, Matrosen
Spezialisierung
Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
30
Nachtpirscher
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Nachtschrecken
90
Dunkler Schatten
100
Shurikentornado
PvP-Talente
Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
30
Nachtpirscher
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Nachtschrecken
90
Dunkler Schatten
100
Shurikentornado
15
Schwäche finden
30
Nachtpirscher
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Nachtschrecken
90
Dunkler Schatten
100
Shurikentornado
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:29:41
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:32:36
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:32:08
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:32:50
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:29:41
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:32:36
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:32:08
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:32:50
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
8 xMUTTER
8 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
11 xTaloc
11 xMUTTER
12 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
10 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
7 xChampion des Lichts
7 xJadefeuermeister
7 xGrong der Zurückgekehrte
7 xOpulenz
7 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
13 xChampion des Lichts
8 xJadefeuermeister
7 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
8 xMUTTER
8 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
11 xTaloc
11 xMUTTER
12 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
10 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
7 xChampion des Lichts
7 xJadefeuermeister
7 xGrong der Zurückgekehrte
7 xOpulenz
7 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
13 xChampion des Lichts
8 xJadefeuermeister
7 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
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Ehre
Stufe 18
Ehrenhafte Siege
10,617
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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