Adrett gefiederte Mütze

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 191 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wort der Besserung
  • 'Gebet der Besserung' heilt um zusätzlich 148 Gesundheit und verringert die Abklingzeit von 'Segenswort: Heiligung' um 0 Sek.
  • - Gesegnetes Refugium
  • Das 'Echo des Lichts' aus 'Segenswort: Heiligung' heilt um zusätzlich 20 Gesundheit.
  • - Gesegnete Omen
  • Eure Heilzauber haben eine Chance, für 20 Sek. 'Gesegnete Omen' hervorzurufen. Wenn der Verbündete unter 1% Gesundheit fällt, wird 'Gesegnete Omen' aufgezehrt und stellt sofort 2526 Gesundheit wieder her.
  • - Sanktum
  • Nach Einsatz von 'Verblassen' werden für 10 Sek. 23854 Magieschaden absorbiert.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 427
  • Azeritbonus Stufe 47
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +273 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +489 Ausdauer
  • +289 kritische Trefferchance
  • +289 Tempowertung
  • +289 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mantelung der leerenberührten Gewässer

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 170 Rüstung
  • +620 Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gesegnetes Refugium
  • Das 'Echo des Lichts' aus 'Segenswort: Heiligung' heilt um zusätzlich 20 Gesundheit.
  • - Gebetslitanei
  • 'Gebet der Heilung' heilt den am schwersten verletzten Verbündeten unter den Zielen um zusätzlich 3240 Gesundheit.
  • - Konzentrierte Heilung
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, das Ziel zusätzlich 12 Sek. lang alle 2 Sek. um 1 Gesundheit zu heilen. Dieser Effekt verdoppelt sich alle 2 Sek.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 20664 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 20 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Cape des Abtrünnigen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +89 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 38 95

Roben der wiedergeborenen Schlange

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Roben des Dreigestirns
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 236 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wort der Besserung
  • 'Gebet der Besserung' heilt um zusätzlich 148 Gesundheit und verringert die Abklingzeit von 'Segenswort: Heiligung' um 0 Sek.
  • - Ewiges Licht
  • 'Heilung' stellt basierend auf Eurem fehlenden Mana bis zu 3381 Gesundheit zusätzlich wieder her.
  • - Gesegnete Omen
  • Eure Heilzauber haben eine Chance, für 20 Sek. 'Gesegnete Omen' hervorzurufen. Wenn der Verbündete unter 1% Gesundheit fällt, wird 'Gesegnete Omen' aufgezehrt und stellt sofort 2526 Gesundheit wieder her.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 2337 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 61 erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Drustgeflochtene Gelenkbänder

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Manschetten des Azurlichtweisen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 107 Rüstung
  • +268 Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +83 Tempowertung
  • +77 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 65 37

Handlappen der wechselnden Polarität

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Reithandschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 137 Rüstung
  • +311 Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +136 kritische Trefferchance
  • +66 Tempowertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 45 3

Gürtelbund aus Segeltuch

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Präzisionskordel des ruchlosen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 123 Rüstung
  • +311 Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +123 kritische Trefferchance
  • +80 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 73 61

Gamaschen des versunkenen Fürsten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Ahnenwollwäsche
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 185 Rüstung
  • +396 Intelligenz
  • +688 Ausdauer
  • +144 kritische Trefferchance
  • +121 Vielseitigkeit
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 66 31

Sandalen des Teufelssaurierverehrers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des reinen Gedankens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 151 Rüstung
  • +311 Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +84 kritische Trefferchance
  • +118 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 38 64

Band des uralten Baggerschiffs

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +250 kritische Trefferchance
  • +226 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • +40 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 64 68

Verlorenes Siegel des Aufsehers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +320 Vielseitigkeit
  • +156 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • +40 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 52 77

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Strahlender Span

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • Anlegen: Solange sich keine Verbündeten innerhalb von 5 Metern um Euch befinden, erhaltet Ihr alle 2 Sek. 18 kritischen Trefferwert. Bei 10 Stapeln erhaltet Ihr zusätzlich 57 Meisterschaft. Diese Effekte verfallen langsam, wenn Verbündete in der Nähe sind, die diesen Gegenstand nicht tragen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 22 80

Phönixfeuerstab

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Bannfluch
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 435 - 589 Schaden
  • (142,22 Schaden pro Sekunde)
  • +378 Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +147 kritische Trefferchance
  • +113 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
    • +40 Intelligenz
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 121 50 3
Schildhand (freies Feld)
220,020
Gesundheit
Gesundheit
220,020
100,000
Mana
Mana
100,000
8,153
Intelligenz
Intelligenz8,153
11,001
Ausdauer
Ausdauer11,001
22%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance21.89%
Gesamtwertung:1,144
10%
Tempo
Tempo9.59%
Gesamtwertung:652
25%
Meisterschaft
Meisterschaft25.05%
Gesamtwertung:867
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.41%
Gesamtwertung:715
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Woge des Lichts
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
Anpassung
Wunderheiler
Schnellheilung
Segenswort: Konzentration
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Woge des Lichts
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
PvP-Talente
Anpassung
Wunderheiler
Schnellheilung
Segenswort: Konzentration
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Woge des Lichts
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Woge des Lichts
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
PvP-Talente
Anpassung
Wunderheiler
Schnellheilung
Segenswort: Konzentration
Anpassung
Wunderheiler
Schnellheilung
Segenswort: Konzentration
Anpassung
Wunderheiler
Schnellheilung
Segenswort: Konzentration
Spezialisierung
Disziplin-Talente
PvP-Talente
Disziplin-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Schatten-Talente
PvP-Talente
Schatten-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:25:36
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:35:05
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:30:00
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:33:08
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:25:36
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:35:05
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:30:00
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:33:08
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
13 xTaloc
12 xMUTTER
11 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
11 xVectis
11 xZul
11 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
3 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
5 xJadefeuermeister
7 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
5/9
56%
10 xChampion des Lichts
10 xGrong
10 xJadefeuermeister
9 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
13 xTaloc
12 xMUTTER
11 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
11 xVectis
11 xZul
11 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
3 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
5 xJadefeuermeister
7 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
5/9
56%
10 xChampion des Lichts
10 xGrong
10 xJadefeuermeister
9 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 6
Ehrenhafte Siege
3,709
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 6
Ehrenhafte Siege
3,709
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.