Seelengeschürter Kopfputz

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Lebensfunkenvisierhelm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 191 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gebetslitanei
  • 'Gebet der Heilung' heilt den am schwersten verletzten Verbündeten unter den Zielen um zusätzlich 3240 Gesundheit.
  • - Seuchenerbeninfusion
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Thros eine wandernde Seele zu entziehen, die Euch 14 Sek. lang dient. Die Seele erhöht Euren kritischen Trefferwert um 768.
  • - Konzentrierte Heilung
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, das Ziel zusätzlich 12 Sek. lang alle 2 Sek. um 1 Gesundheit zu heilen. Dieser Effekt verdoppelt sich alle 2 Sek.
  • - Magie abwenden
  • Beim erfolgreichen Einsatz von 'Magiebannung' werdet Ihr und 0 verletzte Verbündete innerhalb von 40 Metern um 3077 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 433
  • Azeritbonus Stufe 50
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +289 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +521 Ausdauer
  • +295 kritische Trefferchance
  • +295 Tempowertung
  • +295 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Äußerst aerodynamische Schulterpolster

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schwingen des Avatars
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 177 Rüstung
  • +649 Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gebetslitanei
  • 'Gebet der Heilung' heilt den am schwersten verletzten Verbündeten unter den Zielen um zusätzlich 3240 Gesundheit.
  • - Instabiler Katalysator
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Azerit auf den Boden um Euch entweichen zu lassen. Wenn Ihr im Azerit steht, wird Euer Primärwert 8 Sek. lang um 144 erhöht.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 51 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 26.
  • - Todeswehr
  • 'Glaubenssprung' absorbiert die nächsten 35215 Schaden, die das Ziel innerhalb von 10 Sek. erleidet. Solange der Schild besteht, klingt 'Glaubenssprung' um 5% schneller ab.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Tuch des treuen Vasallen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +87 Tempowertung
  • +67 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 24 4

Gewandung des göttlichen Zorns

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Tuch des Avatars
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 236 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Durchdringendes Leuchten
  • 'Blitzheilung' erhöht für 6 Sek. die bei diesem Ziel durch 'Blitzheilung' hervorgerufene Heilung um 2552 Gesundheit.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Sanktum
  • Nach Einsatz von 'Verblassen' werden für 10 Sek. 31313 Magieschaden absorbiert.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Kunstvolles Offiziershemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 40
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen der fanatischen Berufung

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 103 Rüstung
  • +256 Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +92 Tempowertung
  • +65 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Ruhezeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 8 59

Klauenzerfetzte Handwickel des Muskelprotzes

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 137 Rüstung
  • +311 Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +84 kritische Trefferchance
  • +118 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 27 3 48

Taillenkordel der zarten Seide

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Satinkordel des furchtlosen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 133 Rüstung
  • +341 Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +78 Tempowertung
  • +132 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 48 54

Daunengefütterte Bundhosen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 206 Rüstung
  • +455 Intelligenz
  • +807 Ausdauer
  • +158 kritische Trefferchance
  • +122 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 15 78

Sandalen des Teufelssaurierverehrers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 156 Rüstung
  • +326 Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +85 kritische Trefferchance
  • +121 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 38 64

Siegel der Stadtwache

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +386 Ausdauer
  • +186 kritische Trefferchance
  • +280 Meisterschaftswertung
  • +80 Vermeidung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • +40 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 67 44

Fußbombenmeisterschaftsring

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +231 Tempowertung
  • +245 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • +40 Intelligenz
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 76 27

Zauberschutz der Umhüllung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +413 Intelligenz
  • Benutzen: Hüllt bis zu 0 Verbündete im Zielbereich 10 Sek. lang in geteilte Schilde, die für alle Ziele zusammen bis zu 328 Schaden verhindern. Je mehr Verbündete geschützt werden, desto mehr Schaden wird insgesamt verhindert.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 58 77 41

Fangzähne der verknüpften Essenz

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +394 Intelligenz
  • Benutzen: Eure nächsten 6 Heilzauber stellen 762 Mana wieder her.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 65 88

Phönixfeuerstab

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    T'uure, Fanal der Naaru
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 455 - 617 Schaden
  • (148,89 Schaden pro Sekunde)
  • +396 Intelligenz
  • +688 Ausdauer
  • +150 kritische Trefferchance
  • +116 Meisterschaftswertung
  • +114 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 121 50 3
Schildhand (freies Feld)
224,500
Gesundheit
Gesundheit
224,500
100,000
Mana
Mana
100,000
8,818
Intelligenz
Intelligenz8,818
11,225
Ausdauer
Ausdauer11,225
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.94%
Gesamtwertung:860
12%
Tempo
Tempo11.81%
Gesamtwertung:803
34%
Meisterschaft
Meisterschaft34.20%
Gesamtwertung:1,394
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.76%
Gesamtwertung:65
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Spur des Lichts
30
Engelsfeder
45
Schutzengel
60
Tadel
75
Woge des Lichts
90
Segnung
100
Apotheose
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Segenswort: Konzentration
Großes Verblassen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Dunkle Leere
60
Letztes Wort
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
Medaillon des Gladiators
Großes Verblassen
Aus der Leere
Schattenmanie
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schisma
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Schattenbündnis
90
Strahlenkranz
100
Prediger
Medaillon des Gladiators
Läuterung
Dunkler Erzengel
Erzengel
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Spur des Lichts
30
Engelsfeder
45
Schutzengel
60
Tadel
75
Woge des Lichts
90
Segnung
100
Apotheose
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Segenswort: Konzentration
Großes Verblassen
Heilig-Talente
15
Spur des Lichts
30
Engelsfeder
45
Schutzengel
60
Tadel
75
Woge des Lichts
90
Segnung
100
Apotheose
15
Spur des Lichts
30
Engelsfeder
45
Schutzengel
60
Tadel
75
Woge des Lichts
90
Segnung
100
Apotheose
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Segenswort: Konzentration
Großes Verblassen
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Segenswort: Konzentration
Großes Verblassen
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Segenswort: Konzentration
Großes Verblassen
Spezialisierung
Schatten-Talente
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Dunkle Leere
60
Letztes Wort
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Großes Verblassen
Aus der Leere
Schattenmanie
Schatten-Talente
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Dunkle Leere
60
Letztes Wort
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Dunkle Leere
60
Letztes Wort
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Großes Verblassen
Aus der Leere
Schattenmanie
Medaillon des Gladiators
Großes Verblassen
Aus der Leere
Schattenmanie
Medaillon des Gladiators
Großes Verblassen
Aus der Leere
Schattenmanie
Spezialisierung
Disziplin-Talente
15
Schisma
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Schattenbündnis
90
Strahlenkranz
100
Prediger
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Läuterung
Dunkler Erzengel
Erzengel
Disziplin-Talente
15
Schisma
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Schattenbündnis
90
Strahlenkranz
100
Prediger
15
Schisma
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Schattenbündnis
90
Strahlenkranz
100
Prediger
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Läuterung
Dunkler Erzengel
Erzengel
Medaillon des Gladiators
Läuterung
Dunkler Erzengel
Erzengel
Medaillon des Gladiators
Läuterung
Dunkler Erzengel
Erzengel
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
17
00:34:06
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:34:12
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:36:11
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:33:54
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:34:06
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:34:12
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:36:11
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:33:54
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
3/8
38%
0 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
16 xTaloc
18 xMUTTER
18 xFauliger Verschlinger
16 xZek'voz
17 xVectis
14 xZul
13 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
10 xTaloc
8 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
2/9
22%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
10 xChampion des Lichts
10 xGrong
10 xJadefeuermeister
9 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
2/9
22%
12 xChampion des Lichts
2 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
3 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
3/8
38%
0 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
16 xTaloc
18 xMUTTER
18 xFauliger Verschlinger
16 xZek'voz
17 xVectis
14 xZul
13 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
10 xTaloc
8 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
2/9
22%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
10 xChampion des Lichts
10 xGrong
10 xJadefeuermeister
9 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
2/9
22%
12 xChampion des Lichts
2 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
3 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 21
Ehrenhafte Siege
5,151
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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