Großhelm des Seeraufers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Krone der Verwüstung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 712 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ewige Runenwaffe
  • 'Tanzende Runenwaffe' gewährt Euch 287 Stärke. Jede verbrauchte Rune erhöht die Dauer um 0,0 Sek., bis zu einem Maximum von 0 Sek.
  • - Knochen der Verdammten
  • 'Markzerfetzer' hat eine Chance, eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild' zu erzeugen. 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung um 96.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 7 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 433
  • Azeritbonus Stufe 50
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +289 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +521 Ausdauer
  • +295 kritische Trefferchance
  • +295 Tempowertung
  • +295 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schiftung des Gorillakönigs

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke aus Edelsteinschiefer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 657 Rüstung
  • +649 Stärke oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Knochen der Verdammten
  • 'Markzerfetzer' hat eine Chance, eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild' zu erzeugen. 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung um 127.
  • - Verbundene Seelen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seelenverschmelzung auszulösen, die 15 Sek. lang anhält. Währenddessen werdet Ihr und Euer nächster Verbündeter alle 5 Sek. um 2208 Gesundheit geheilt und Euer Tempo wird 5 Sek. lang um 185 erhöht.
  • - Azeritkugeln
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Gegnern eine Azeritkugel einzupflanzen. Sobald ein Gegner 0 Azeritkugeln angesammelt hat, explodiert er und fügt Gegnern in der Nähe 4068 Feuerschaden zu.
  • - Kaltherzig
  • 'Eisige Gegenwehr' heilt Euch pro Sekunde um 7396 Gesundheit und die Abklingzeit ist um 0 Sek. verringert.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang des Silberrückens

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 122 Rüstung
  • +268 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +70 Vielseitigkeit
  • +90 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 8 14

Brustplatte des Rachgierigen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfaustbrustplatte
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 876 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blutige Runenklinge
  • Wenn 'Scharlachrote Geißel' aktiviert wird, erhaltet Ihr für 5 Sek. 348 Tempo und erzeugt sofort 5 Runenmacht.
  • - Seuchenerbeninfusion
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Thros eine wandernde Seele zu entziehen, die Euch 14 Sek. lang dient. Die Seele erhöht Euren kritischen Trefferwert um 768.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 7 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Kaltherzig
  • 'Eisige Gegenwehr' heilt Euch pro Sekunde um 5634 Gesundheit und die Abklingzeit ist um 0 Sek. verringert.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Knochenbrecherunterarmschienen

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen des blinden Hasses
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 398 Rüstung
  • +268 Stärke oder Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +83 kritische Trefferchance
  • +77 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 75 7

Stulpen der absoluten Unterwerfung

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfausthandschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 548 Rüstung
  • +341 Stärke oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +123 Tempowertung
  • +87 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Handwerkskunst von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 64 3

Werkzeuggürtel des Kanoniers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 475 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +107 kritische Trefferchance
  • +99 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 55 33

Überladene Donnerechsenbeinplatten

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfaustbeinplatten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 795 Rüstung
  • +477 Stärke oder Intelligenz
  • +851 Ausdauer
  • +124 kritische Trefferchance
  • +161 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 71 47 55

Münzenpräger

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfaustschienbeinschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 625 Rüstung
  • +358 Stärke oder Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +116 Tempowertung
  • +98 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 70 27

Dorngewebtes Band

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +453 Ausdauer
  • +176 Tempowertung
  • +317 Vielseitigkeit
  • +84 Lebensraub
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 1 69

Siegel des Zandalariimperiums

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +478 Ausdauer
  • +280 Tempowertung
  • +222 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 77 26

Diamantbeschichtetes Refraktionsprisma

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +433 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Verleiht Euch alle 9,3 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 51, bis zu einer maximalen Absorption von 0.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 67 59

Rezans glänzendes Auge

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +413 Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euer Tempo für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 46 64

Dreizack der Tiefsee

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenkrallenbeil
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stangenwaffe Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 786 - 1.462 Schaden
  • (312,08 Schaden pro Sekunde)
  • +725 Ausdauer
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
  • Anlegen: Erlittener Schaden hat eine geringe Chance, für 40 Sek. eine schützende Blase um Euch zu bilden, die 1% des eintreffenden Schadens absorbiert (maximal 237). Wenn die Blase platzt, wird Euer Primärwert 1 Min. lang um 80 erhöht. Bis zu 3-mal stapelbar.
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 123 45 57
Schildhand (freies Feld)
390,080
Gesundheit
Gesundheit
390,080
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
6,737
Stärke
Stärke6,737
19,504
Ausdauer
Ausdauer19,504
12%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance12.10%
Gesamtwertung:511
15%
Tempo
Tempo15.34%
Gesamtwertung:1,043
31%
Meisterschaft
Meisterschaft31.17%
Gesamtwertung:546
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit9.35%
Gesamtwertung:795
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
Anpassung
Nekrotische Aura
Todeskälte
Kettenunterkühlung
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
Anpassung
Nekrotische Aura
Der letzte Tanz
Schleichender Tod
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Ersticken
60
Pestilenzpusteln
75
Todespakt
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
Anpassung
Nekrotische Aura
Spezialisierung
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Anpassung
Nekrotische Aura
Todeskälte
Kettenunterkühlung
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Anpassung
Nekrotische Aura
Todeskälte
Kettenunterkühlung
Anpassung
Nekrotische Aura
Todeskälte
Kettenunterkühlung
Anpassung
Nekrotische Aura
Todeskälte
Kettenunterkühlung
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Anpassung
Nekrotische Aura
Der letzte Tanz
Schleichender Tod
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Anpassung
Nekrotische Aura
Der letzte Tanz
Schleichender Tod
Anpassung
Nekrotische Aura
Der letzte Tanz
Schleichender Tod
Anpassung
Nekrotische Aura
Der letzte Tanz
Schleichender Tod
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Ersticken
60
Pestilenzpusteln
75
Todespakt
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Anpassung
Nekrotische Aura
Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Ersticken
60
Pestilenzpusteln
75
Todespakt
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Ersticken
60
Pestilenzpusteln
75
Todespakt
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Anpassung
Nekrotische Aura
Anpassung
Nekrotische Aura
Anpassung
Nekrotische Aura
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
20
00:34:40
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
20
00:31:46
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
20
00:39:06
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
19
00:28:42
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
20
00:34:40
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
20
00:31:46
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
20
00:39:06
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
19
00:28:42
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
7/8
88%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
11 xTaloc
11 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
10 xZek'voz
9 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Mythisch
7/8
88%
6 xTaloc
5 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
4 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
8/9
89%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xJadefeuermeister
4 xGrong der Zurückgekehrte
4 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
4 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
10 xChampion des Lichts
10 xJadefeuermeister
10 xGrong der Zurückgekehrte
10 xOpulenz
10 xKonklave der Auserwählten
10 xKönig Rastakhan
8 xMekkadrill
8 xSturmwallblockade
7 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
8/9
89%
13 xChampion des Lichts
11 xJadefeuermeister
10 xGrong der Zurückgekehrte
6 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
5 xDie rastlose Kabale
5 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
7/8
88%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
11 xTaloc
11 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
10 xZek'voz
9 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Mythisch
7/8
88%
6 xTaloc
5 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
4 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
8/9
89%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xJadefeuermeister
4 xGrong der Zurückgekehrte
4 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
4 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
10 xChampion des Lichts
10 xJadefeuermeister
10 xGrong der Zurückgekehrte
10 xOpulenz
10 xKonklave der Auserwählten
10 xKönig Rastakhan
8 xMekkadrill
8 xSturmwallblockade
7 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
8/9
89%
13 xChampion des Lichts
11 xJadefeuermeister
10 xGrong der Zurückgekehrte
6 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
5 xDie rastlose Kabale
5 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 18
Ehrenhafte Siege
52,846
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 18
Ehrenhafte Siege
52,846
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
WoW Classic
Weltweite Veröffentlichung in
Jetzt weltweit live
Tagen
Stunden
Min.
Sek.