Blitzpulverkapuze

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Kapuze des Kreislaufs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 281 Rüstung
  • +718 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ungezügeltes Wachsen
  • 'Nachwachsen' heilt während seiner Dauer zusätzlich 11 Gesundheit und sein regelmäßiger Heilungseffekt wird zusätzlich auf das Ziel Eures Zaubers 'Blühendes Leben' angewandt.
  • - Herbstblätter
  • Die Dauer von 'Verjüngung' ist um 0 Sek. erhöht, und wenn 'Verjüngung' Euer einziger regelmäßiger Heilzauber auf dem Ziel ist, wird die Heilung von 'Verjüngung' um 268 Gesundheit erhöht.
  • - Kräftigende Kühle
  • Eure Heilungen haben eine Chance, 'Kräftigende Kühle' hervorzurufen. Ein Ziel zu heilen, das mit 'Kräftigende Kühle' belegt ist, ruft zusätzlich 3789 Heilung hervor und lässt 'Kräftigende Kühle' auf einen Verbündeten in der Nähe überspringen. Bis zu 6 Sprünge insgesamt.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 13% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 4%).
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 388
  • Azeritbonus Stufe 40
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +190 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +322 Ausdauer
  • +249 kritische Trefferchance
  • +249 Tempowertung
  • +249 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schiftung des Pistolenschützen

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Zweige des Kreislaufs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 259 Rüstung
  • +539 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1195 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Lebhafter Geist
  • Wenn 'Anregen' abläuft, wird Eure Intelligenz für jeden Zauber, den das Ziel während der Effektdauer von 'Anregen' gewirkt hat, 20 Sek. lang um 44 erhöht und Ihr erhaltet 0,0% Mana.
  • - Herbstblätter
  • Die Dauer von 'Verjüngung' ist um 0 Sek. erhöht, und wenn 'Verjüngung' Euer einziger regelmäßiger Heilzauber auf dem Ziel ist, wird die Heilung von 'Verjüngung' um 268 Gesundheit erhöht.
  • - Wundenbinder
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, Euer Tempo 6 Sek. lang um bis zu 435 zu erhöhen. Je niedriger die Gesundheit Eures geheilten Ziels, desto mehr Tempo erhaltet Ihr.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Sporenruferschleier

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Gong-Lu, Stärke von Xuen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +66 kritische Trefferchance
  • +85 Vielseitigkeit
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 24 77

Wams der Finsterwaldschildwache

  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Roben des Kreislaufs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 346 Rüstung
  • +718 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Frühe Ernte
  • Wenn 'Wildwuchs' abläuft, wird das Ziel um 2175 Gesundheit geheilt, falls es verletzt ist. Falls nicht, wird die Abklingzeit von 'Anregen' um 0 Sek. verringert.
  • - Lebhafter Geist
  • Wenn 'Anregen' abläuft, wird Eure Intelligenz für jeden Zauber, den das Ziel während der Effektdauer von 'Anregen' gewirkt hat, 20 Sek. lang um 59 erhöht und Ihr erhaltet 0,0% Mana.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 69 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 34.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 2372 Gesundheit geheilt.
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Handgelenksschützer des Sandschwimmers

  • Mythisch 2
  • Gegenstandsstufe 375
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der verlorenen Blutlinie
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 127 Rüstung
  • +168 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +280 Ausdauer
  • +77 Tempowertung
  • +55 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 85

Handschutz der elektrischen Verteidigung

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe des Kreislaufs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 209 Rüstung
  • +270 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +104 kritische Trefferchance
  • +87 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Handwerkskunst von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 17 23

Gürtel der blendenden Entschlossenheit

  • Mythisch 7 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Taillenschutz des Kreislaufs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 201 Rüstung
  • +297 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +516 Ausdauer
  • +91 Tempowertung
  • +108 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 74 13

Gamaschen des schlurfenden Berserkers

  • Mythisch 7 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Manapirschergamaschen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 302 Rüstung
  • +378 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +158 kritische Trefferchance
  • +102 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 73 79

Moosbewachsene Flügelkappenschuhe

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Sandalen des Kreislaufs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 265 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +85 Tempowertung
  • +121 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 54 67

Fußbombenmeisterschaftsring

  • Mythisch 7 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +222 Tempowertung
  • +236 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 76 27

Verlorenes Siegel des Aufsehers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +308 Vielseitigkeit
  • +150 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 52 77

Lady Kronsteigs Spieluhr

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +327 Intelligenz
    • +40 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, einen dissonanten Akkord anzuschlagen, der einem Gegner in der Nähe 5508 Schaden zufügt. Eure Heilzauber haben eine Chance, einen harmonischen Akkord anzuschlagen, der einen verletzten Verbündeten in der Nähe um 6555 Gesundheit heilt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 65 1

Zauberschutz der Umhüllung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • +84 Vermeidung
  • Benutzen: Hüllt bis zu 0 Verbündete im Zielbereich 10 Sek. lang in geteilte Schilde, die für alle Ziele zusammen bis zu 328 Schaden verhindern. Je mehr Verbündete geschützt werden, desto mehr Schaden wird insgesamt verhindert.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 58 77 41

Stab des Todessprechers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Spitze der schwindenden Träume
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 435 - 589 Schaden
  • (142,22 Schaden pro Sekunde)
  • +378 Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +102 Tempowertung
  • +158 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 126 19 6
Schildhand (freies Feld)
196,020
Gesundheit
Gesundheit
196,020
100,000
Mana
Mana
100,000
7,991
Intelligenz
Intelligenz7,991
9,801
Ausdauer
Ausdauer9,801
12%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance11.93%
Gesamtwertung:499
13%
Tempo
Tempo12.97%
Gesamtwertung:882
12%
Meisterschaft
Meisterschaft11.76%
Gesamtwertung:835
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.78%
Gesamtwertung:746
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Tigerspurt
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
Medaillon des Gladiators
Revitalisieren
Rasche Frühlingsreife
Fokussiertes Wachstum
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Pulverisieren
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Naturgewalt
30
Erneuerung
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Mondinspiration
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Blutgeruch
100
Moment der Klarsicht
Medaillon des Gladiators
Zerreißen und zerfetzen
Frische Wunde
Wilder Elan
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Tigerspurt
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Revitalisieren
Rasche Frühlingsreife
Fokussiertes Wachstum
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Tigerspurt
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Tigerspurt
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Revitalisieren
Rasche Frühlingsreife
Fokussiertes Wachstum
Medaillon des Gladiators
Revitalisieren
Rasche Frühlingsreife
Fokussiertes Wachstum
Medaillon des Gladiators
Revitalisieren
Rasche Frühlingsreife
Fokussiertes Wachstum
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Pulverisieren
PvP-Talente
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Pulverisieren
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Pulverisieren
PvP-Talente
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Naturgewalt
30
Erneuerung
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Gleichgewicht-Talente
15
Naturgewalt
30
Erneuerung
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
15
Naturgewalt
30
Erneuerung
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Mondinspiration
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Blutgeruch
100
Moment der Klarsicht
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Zerreißen und zerfetzen
Frische Wunde
Wilder Elan
Wildheit-Talente
15
Mondinspiration
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Blutgeruch
100
Moment der Klarsicht
15
Mondinspiration
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Blutgeruch
100
Moment der Klarsicht
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Zerreißen und zerfetzen
Frische Wunde
Wilder Elan
Medaillon des Gladiators
Zerreißen und zerfetzen
Frische Wunde
Wilder Elan
Medaillon des Gladiators
Zerreißen und zerfetzen
Frische Wunde
Wilder Elan
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
9
00:30:34
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
9
00:29:12
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
8
00:38:56
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
7
00:27:56
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
9
00:30:34
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
9
00:29:12
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
8
00:38:56
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
7
00:27:56
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
6/8
75%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
6/8
75%
4 xTaloc
4 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
6/9
67%
Normal
0/9
0%
Heroisch
3/9
33%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
6/9
67%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
6/8
75%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
6/8
75%
4 xTaloc
4 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
6/9
67%
Normal
0/9
0%
Heroisch
3/9
33%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
6/9
67%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
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Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
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Der Tiegel der Stürme
LFR
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0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
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0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
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0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
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0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
14,785
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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