Kopfputz des Ersten Imperiums

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 191 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Tobende Verwüstung
  • Jedes Mal, wenn Eure Zauber auf ein Ziel von 'Verwüstung' kopiert werden, wird Eure Intelligenz für 15 Sek. um 45 erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
  • - Stichflamme
  • Der Einsatz von 'Feuersbrunst' gegen ein Ziel, das bereits von Eurem 'Feuerbrand' betroffen ist, erhöht Eure Meisterschaft für 20 Sek. um 31. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 429
  • Azeritbonus Stufe 48
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +278 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +498 Ausdauer
  • +291 kritische Trefferchance
  • +291 Tempowertung
  • +291 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mantelung der leerenberührten Gewässer

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 177 Rüstung
  • +649 Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Tobende Verwüstung
  • Jedes Mal, wenn Eure Zauber auf ein Ziel von 'Verwüstung' kopiert werden, wird Eure Intelligenz für 15 Sek. um 45 erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
  • - Brennpunkt
  • Wenn Euer 'Feuerbrand' einem Ziel Schaden zufügt, das über mehr als 80% Gesundheit verfügt, wird Euer Tempo 10 Sek. lang um 384 erhöht.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 2337 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 61 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Leerengetränktes Cape

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +53 Vielseitigkeit
  • +99 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 82 61

Insassenzwangsrobe

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Gewänder der Sturmwindkleriker
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 236 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Hereinbrechendes Chaos
  • Das Beschwören Eurer Höllenbestie erhöht den Schaden Eurer nächsten 0 Einsätze von 'Chaosblitz' um 3495.
  • - Brennpunkt
  • Wenn Euer 'Feuerbrand' einem Ziel Schaden zufügt, das über mehr als 80% Gesundheit verfügt, wird Euer Tempo 10 Sek. lang um 384 erhöht.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
  • - Verzweifelte Macht
  • Wenn Ihr über weniger als 1% Gesundheit verfügt, heilt 'Blutsauger' zusätzlich alle 0,9 Sek. um 3976 Gesundheit.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Ren'dorei

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Völker: Leerenelf
    • Verkaufspreis: 1

Bindungen des schlängelnden Stroms

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Weidengeflochtene Gelenkbänder
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 96 Rüstung
  • +233 Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +89 kritische Trefferchance
  • +63 Vielseitigkeit
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 6 93

Handlappen der bösen Schwestern

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 137 Rüstung
  • +311 Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +92 Vielseitigkeit
  • +110 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 2 65

Ivus' Filzmooshüftgürtel

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 133 Rüstung
  • +341 Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +91 Tempowertung
  • +118 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 57 61

Blutbespritzte Hose des Souschefs

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Zerlumpte Gamaschen der Furcht
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 192 Rüstung
  • +415 Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +112 Tempowertung
  • +158 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 56 79

Toppsegelfußlappen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Glutstiebentreter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 162 Rüstung
  • +341 Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +91 kritische Trefferchance
  • +118 Vielseitigkeit
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 11 74

Geladenes Sandsteinband

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +272 kritische Trefferchance
  • +204 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 4 50

Band des uralten Baggerschiffs

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +250 kritische Trefferchance
  • +226 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 64 68

Unheilfeuerzweig

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +186 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
  • Benutzen: Entfacht Eure Seele und gewinnt 3 Intelligenz hinzu, die im Verlauf von 20 Sek. oder beim Erleiden von Schaden verfällt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 49 21

Strahlender Span

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
    • +40 Tempo
  • Anlegen: Solange sich keine Verbündeten innerhalb von 5 Metern um Euch befinden, erhaltet Ihr alle 2 Sek. 18 kritischen Trefferwert. Bei 10 Stapeln erhaltet Ihr zusätzlich 57 Meisterschaft. Diese Effekte verfallen langsam, wenn Verbündete in der Nähe sind, die diesen Gegenstand nicht tragen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 22 80

Gezackter Irisdolch

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Szepter des Sargeras
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 166 - 278 Schaden
  • (123,33 Schaden pro Sekunde)
  • +217 Intelligenz
  • +382 Ausdauer
  • +54 Vielseitigkeit
  • +84 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 74 87 97

Aureusgefäß

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +682 Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +70 kritische Trefferchance
  • +77 Vielseitigkeit
  • +64 Vermeidung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 44 93 22
245,660
Gesundheit
Gesundheit
245,660
100,000
Mana
Mana
100,000
8,360
Intelligenz
Intelligenz8,360
12,283
Ausdauer
Ausdauer12,283
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.35%
Gesamtwertung:961
13%
Tempo
Tempo13.24%
Gesamtwertung:900
48%
Meisterschaft
Meisterschaft48.11%
Gesamtwertung:1,156
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.28%
Gesamtwertung:449
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Feuersprung
30
Entropieumkehrung
45
Brennender Ansturm
60
Kataklysmus
75
Weltliche Ängste
90
Grimoire der Überlegenheit
100
Finstere Seele: Instabilität
Anpassung
Fokussiertes Chaos
Einäscherung
Dämonenrüstung
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dämonische Stärke
30
Dämonischer Ruf
45
Brennender Ansturm
60
Finsteres Scheusal beschwören
75
Furor der Dunkelheit
90
Grimoire: Teufelswache
100
Geopferte Seelen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Todesblitz
30
Absolute Verderbnis
45
Brennender Ansturm
60
Phantomsingularität
75
Dämonischer Zirkel
90
Heimsuchung
100
Finstere Seele: Elend
Anpassung
Dämonenrüstung
Fäulnis und Verfall
Endloses Gebrechen
Spezialisierung
Zerstörung-Talente
15
Feuersprung
30
Entropieumkehrung
45
Brennender Ansturm
60
Kataklysmus
75
Weltliche Ängste
90
Grimoire der Überlegenheit
100
Finstere Seele: Instabilität
PvP-Talente
Anpassung
Fokussiertes Chaos
Einäscherung
Dämonenrüstung
Zerstörung-Talente
15
Feuersprung
30
Entropieumkehrung
45
Brennender Ansturm
60
Kataklysmus
75
Weltliche Ängste
90
Grimoire der Überlegenheit
100
Finstere Seele: Instabilität
15
Feuersprung
30
Entropieumkehrung
45
Brennender Ansturm
60
Kataklysmus
75
Weltliche Ängste
90
Grimoire der Überlegenheit
100
Finstere Seele: Instabilität
PvP-Talente
Anpassung
Fokussiertes Chaos
Einäscherung
Dämonenrüstung
Anpassung
Fokussiertes Chaos
Einäscherung
Dämonenrüstung
Anpassung
Fokussiertes Chaos
Einäscherung
Dämonenrüstung
Spezialisierung
Dämonologie-Talente
15
Dämonische Stärke
30
Dämonischer Ruf
45
Brennender Ansturm
60
Finsteres Scheusal beschwören
75
Furor der Dunkelheit
90
Grimoire: Teufelswache
100
Geopferte Seelen
PvP-Talente
Dämonologie-Talente
15
Dämonische Stärke
30
Dämonischer Ruf
45
Brennender Ansturm
60
Finsteres Scheusal beschwören
75
Furor der Dunkelheit
90
Grimoire: Teufelswache
100
Geopferte Seelen
15
Dämonische Stärke
30
Dämonischer Ruf
45
Brennender Ansturm
60
Finsteres Scheusal beschwören
75
Furor der Dunkelheit
90
Grimoire: Teufelswache
100
Geopferte Seelen
PvP-Talente
Spezialisierung
Gebrechen-Talente
15
Todesblitz
30
Absolute Verderbnis
45
Brennender Ansturm
60
Phantomsingularität
75
Dämonischer Zirkel
90
Heimsuchung
100
Finstere Seele: Elend
PvP-Talente
Anpassung
Dämonenrüstung
Fäulnis und Verfall
Endloses Gebrechen
Gebrechen-Talente
15
Todesblitz
30
Absolute Verderbnis
45
Brennender Ansturm
60
Phantomsingularität
75
Dämonischer Zirkel
90
Heimsuchung
100
Finstere Seele: Elend
15
Todesblitz
30
Absolute Verderbnis
45
Brennender Ansturm
60
Phantomsingularität
75
Dämonischer Zirkel
90
Heimsuchung
100
Finstere Seele: Elend
PvP-Talente
Anpassung
Dämonenrüstung
Fäulnis und Verfall
Endloses Gebrechen
Anpassung
Dämonenrüstung
Fäulnis und Verfall
Endloses Gebrechen
Anpassung
Dämonenrüstung
Fäulnis und Verfall
Endloses Gebrechen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
13
00:31:04
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:28:18
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:23:56
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:34:40
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:31:04
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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12
00:28:18
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:23:56
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:34:40
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
3/8
38%
Uldir
LFR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
5 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
3/8
38%
1 xTaloc
0 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
4/9
44%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
2/9
22%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
4/9
44%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
5/9
56%
10 xChampion des Lichts
9 xJadefeuermeister
8 xGrong der Zurückgekehrte
7 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
2/9
22%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
3/8
38%
Uldir
LFR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
5 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
3/8
38%
1 xTaloc
0 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
4/9
44%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
2/9
22%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
4/9
44%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
5/9
56%
10 xChampion des Lichts
9 xJadefeuermeister
8 xGrong der Zurückgekehrte
7 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
2/9
22%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 20
Ehrenhafte Siege
62
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 20
Ehrenhafte Siege
62
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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