Krone der dunklen Herrschaft A'akuls

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Zahnradbrille
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 291 Rüstung
  • +753 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Benutzen: Löst einen Edelstein aus der Krone.
  • Aktive Azeritboni:
  • - Hainpflege
  • 'Rasche Heilung' heilt das Ziel im Verlauf von 9 Sek. um 42 Gesundheit.
  • - Lebhafter Geist
  • Wenn 'Anregen' abläuft, wird Eure Intelligenz für jeden Zauber, den das Ziel während der Effektdauer von 'Anregen' gewirkt hat, 20 Sek. lang um 57 erhöht und Ihr erhaltet 0,0% Mana.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 67 und Euren Lebensraub um 34.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 8698 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 423
  • Azeritbonus Stufe 45
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +263 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +468 Ausdauer
  • +285 kritische Trefferchance
  • +285 Tempowertung
  • +285 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterklappen mit Goldquasten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterpolster des tapferen Traumwandlers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 289 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wachtraum
  • 'Yseras Gabe' heilt jetzt alle 0 Sek. und heilt für jeden Eurer aktiven Effekte von 'Verjüngung' zusätzlich um 528 Gesundheit.
  • - Ungezügeltes Wachsen
  • 'Nachwachsen' heilt während seiner Dauer zusätzlich 11 Gesundheit und sein regelmäßiger Heilungseffekt wird zusätzlich auf das Ziel Eures Zaubers 'Blühendes Leben' angewandt.
  • - Kräftigende Kühle
  • Eure Heilungen haben eine Chance, 'Kräftigende Kühle' hervorzurufen. Ein Ziel zu heilen, das mit 'Kräftigende Kühle' belegt ist, ruft zusätzlich 3789 Heilung hervor und lässt 'Kräftigende Kühle' auf einen Verbündeten in der Nähe überspringen. Bis zu 6 Sprünge insgesamt.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 13% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 4%).
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang des Silberrückens

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +63 Vielseitigkeit
  • +83 Meisterschaftswertung
    • +40 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 8 14

Gedärmverschmierte Weste

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Robe des tapferen Traumwandlers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 385 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Herbstblätter
  • Die Dauer von 'Verjüngung' ist um 0 Sek. erhöht, und wenn 'Verjüngung' Euer einziger regelmäßiger Heilzauber auf dem Ziel ist, wird die Heilung von 'Verjüngung' um 268 Gesundheit erhöht.
  • - Lebhafter Geist
  • Wenn 'Anregen' abläuft, wird Eure Intelligenz für jeden Zauber, den das Ziel während der Effektdauer von 'Anregen' gewirkt hat, 20 Sek. lang um 44 erhöht und Ihr erhaltet 0,0% Mana.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 51 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 26.
  • - Ursocs Ausdauer
  • Wenn Ihr 'Baumrinde' oder 'Überlebensinstinkte' einsetzt, absorbiert Ihr im Verlauf von 8 Sek. 31805 Schaden.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Grüner Trophäenwappenrock der Illidari

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • "Eine Trophäe zum Gedenken an einen Sieg über Illidan Sturmgrimm."

Handgelenksschützer des Sandschwimmers

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Leichte Lederarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 157 Rüstung
  • +222 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +87 Tempowertung
  • +62 Meisterschaftswertung
    • +40 Intelligenz
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 85

Handschuhe der Eisenräuber

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe des tapferen Traumwandlers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 232 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +127 Tempowertung
  • +75 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Vermessung von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 83 34

Wurzelwirrgürtel des Beschützers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel des mächtigen Gesangs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 194 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +93 Tempowertung
  • +102 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 10 76

Lederbeinschützer des düsteren Gladiators

Lederstiefel des düsteren Gladiators

Siegel des Zandalariimperiums

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +255 Tempowertung
  • +203 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 77 26

Dorngewebtes Band

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +386 Ausdauer
  • +166 Tempowertung
  • +300 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 1 69

Leerenstein

  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +343 Intelligenz
  • Benutzen: Hüllt ein verbündetes Ziel 12 Sek. lang in Dunkelheit und absorbiert eintreffenden Schaden oder Heilung in Höhe von 584.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 48 57

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Galvanisierter Sturmbrecher

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Hammer der Wachsamkeit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 233 - 300 Schaden
  • (102,50 Schaden pro Sekunde)
  • +180 Intelligenz
  • +309 Ausdauer
  • +75 Tempowertung
  • +52 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 71 36 87

Gefäß der letzten Ölung

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Die Sage von Terokk
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +652 Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +57 Tempowertung
  • +89 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 15 92
207,280
Gesundheit
Gesundheit
207,280
100,000
Mana
Mana
100,000
7,820
Intelligenz
Intelligenz7,820
10,364
Ausdauer
Ausdauer10,364
8%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance7.74%
Gesamtwertung:197
20%
Tempo
Tempo19.85%
Gesamtwertung:1,350
11%
Meisterschaft
Meisterschaft11.45%
Gesamtwertung:798
11%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit10.64%
Gesamtwertung:904
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
Medaillon des Gladiators
Fokussiertes Wachstum
Wirbelsturm
Wildes Wachstum
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Mondsichelbrand
Wirbelsturm
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Wilder Elan
Rudelführer
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Fokussiertes Wachstum
Wirbelsturm
Wildes Wachstum
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Fokussiertes Wachstum
Wirbelsturm
Wildes Wachstum
Medaillon des Gladiators
Fokussiertes Wachstum
Wirbelsturm
Wildes Wachstum
Medaillon des Gladiators
Fokussiertes Wachstum
Wirbelsturm
Wildes Wachstum
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Mondsichelbrand
Wirbelsturm
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Mondsichelbrand
Wirbelsturm
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Mondsichelbrand
Wirbelsturm
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Mondsichelbrand
Wirbelsturm
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Wilder Elan
Rudelführer
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Wilder Elan
Rudelführer
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Wilder Elan
Rudelführer
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Wilder Elan
Rudelführer
Spezialisierung
Wächter-Talente
PvP-Talente
Wächter-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:36:29
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:26:43
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:34:40
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:33:15
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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12
00:36:29
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:26:43
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:34:40
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:33:15
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
2/8
25%
Normal
3/8
38%
Heroisch
4/8
50%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
2/8
25%
0 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
3/8
38%
0 xTaloc
0 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
4/8
50%
1 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
2/9
22%
Normal
9/9
100%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
2/9
22%
0 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
7 xJadefeuermeister
7 xGrong der Zurückgekehrte
6 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
6 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
8/9
89%
8 xChampion des Lichts
7 xJadefeuermeister
8 xGrong der Zurückgekehrte
4 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
2/8
25%
Normal
3/8
38%
Heroisch
4/8
50%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
2/8
25%
0 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
3/8
38%
0 xTaloc
0 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
4/8
50%
1 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
2/9
22%
Normal
9/9
100%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
2/9
22%
0 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
7 xJadefeuermeister
7 xGrong der Zurückgekehrte
6 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
6 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
8/9
89%
8 xChampion des Lichts
7 xJadefeuermeister
8 xGrong der Zurückgekehrte
4 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 25
Ehrenhafte Siege
7,336
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 25
Ehrenhafte Siege
7,336
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Kämpfer
1532
Gespielte Spiele: 29
Gewonnene Spiele: 22
Siegesrate: 76%
Herausforderer
1660
Gespielte Spiele: 157
Gewonnene Spiele: 87
Siegesrate: 55%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.