Meister der Lehren von Kul Tiras
Schließt die unten aufgelisteten Questerfolge in Kul Tiras ab.
10
Die weite Welt der Quests
Schließt 100 verschiedene Weltquests in Kul Tiras und Zandalar ab.
10
Im Schatten Teldrassils
Schließt den Geschichtsstrang "Tyrandes Aufstieg" ab.
Belohnung: Anpassung "Nachtkrieger" für Nachtelfen
Redliche Bürger
Rekrutiert in der Übergriffsquest "Nicht allzu nüchterne Bürgerwehr" drei zusätzliche Bürger.
5
Pfeife der Bürgerwehr
Jede Geschichte hat zwei Seiten
Schließt die folgenden Erfolge auf den Kontinenten Zandalar und Kul Tiras ab.
20
Eisenbewehrte Frostklaue
Ein Kunstwerk auf vier Beinen
Erzielt mindestens 600 Punkte in der Reitshow auf dem Anwesen der Norwinsens im Tiragardesund.
5
Ein sundhaft guter Plan
Schließt die folgenden Geschichtsstränge im Tiragardesund ab.
10
Sturmsang und Drang
Schließt die folgenden Geschichtsstränge im Sturmsangtal ab.
10
Schluss mit drustig!
Schließt die folgenden Geschichtsstränge in Drustvar ab.
10
Gerüstet zum Krieg
Schließt die Kriegskampagne in Kul Tiras und Zandalar ab.
10
Segel setzen
Schließt die Einführung in Kul Tiras ab.
10
Eine vereinte Nation
Schließt die folgenden Erfolge und Quests auf dem Kontinent Kul Tiras ab.
10
Der Stolz von Kul Tiras
Schließt den Geschichtsstrang "Der Stolz von Kul Tiras" ab.
10
Geißel von Zem'lan
Tötet Piraten beim Hafen von Zem'lan in Vol'dun, während der alte Knochenbeißer Euch begleitet.
5
Völlig außer Hand und Band
Werdet zur Hand des Schicksals und schließt die Weltquest von Nazmir "Außer Kontrolle" in 20 Sekunden ab, ohne Euch in einer Gruppe zu befinden.
5
Spionfänger der 7. Legion
Tötet alle Eindringlinge in der Weltquest von Nazmir "Nicht mit mir, Troll" in 60 Sekunden, ohne Euch in einer Gruppe zu befinden.
5
Bei der Macht der Loa!
Schließt die Weltquest "Einhundert Trolle im Weg" in Zuldazar ab, ohne einen der vier Stärkungseffekte von Totems zu verlieren.
5
Kurz vor dem Zusammenbruch
Erleidet alle drei negativen Belastungseffekte im Sturmsangtal gleichzeitig.
5
Trüffeltombola
Steht gleichzeitig unter der Wirkung aller vier Trüffeleffekte des Sturmsangtals.
5
Die Hügel singen
Genießt ein unvergessliches Mittagessen an einem besonderen Ort im Sturmsangtal.
5
Cleverer Einsatz mechanischen Sprengstoffs
Setzt eine Sporonitbombe gegen den Pilzkönig im Sturmsangtal ein.
5
Das Leben findet einen Weg... ins Jenseits!
Jagt und tötet jeweils einen fürchterlichen Dinosaurier der folgenden Arten in Zuldazar und Nazmir.
5
Ein großes Ding will Weile haben
Schließt die Questreihe von Roko dem wandernden Händler im Tiragardesund ab.
5
Feuerwerk in Freihafen
Trefft die folgenden Ziele im Tiragardesund mit 'Übles Bombardement' während "Schrubbt das!".
5
Seemannsgarn
Hört Euch das Seemannsgarn von Steuerfrau Haken, Meisterkanonier Schnur und "Senkblei" am Drescherkai im Sturmsangtal an.
5
Ich bin Säbeltron
Zerstört einen Säbeltron jeder Farbe im Sturmsangtal.
5
Abgeschleppt
Benutzt die Bolas, um auf dem Anwesen der Norwinsens im Tiragardesund gleichzeitig 5 Troggeindringlinge hinter Böttcher herzuschleifen.
5
Kule Schlittenfahrt
Schließt alle Weltquests der Pingulingschlittenfahrt in Kul Tiras ab.
5
Flotte Biene
Füttert Hummelbummel im Sturmsangtal mit der Zuchtformel von Mildenhall.
5
Großes Stück Honigwabe
Frontkämpfer
Schließt alle sechs Allianzübergriffe ab.
10
Mit bestem Dank zurück
Schließt die Quest "Expresslieferung" der Kriegskampagne der Allianz ab.
10
Wann kommt die Flut?
Tötet 20 Sin'dorei mit einem einzigen Einsatz von 'Brausende Flut' während der Übergriffsweltquest "Reinigende Flut" in Nazmir.
5
Ran an die Fracht
Tötet während der Übergriffsweltquest "Frachteskorte" 6 Gegner.
5
Wogen der Rache
Schließt die Kriegskampagne von Wogen der Rache ab.
10
Meisterkalligraph
Beweist bei jeder Kalligraphielektion der Schriftrollengelehrten Nola Euer Können, indem Ihr in der Weltquest "Kalligraphie" kein einziges Mal von den Linien abweicht.
10
Die mechagonische Bedrohung
Schließt den Geschichtsstrang in Mechagon ab.
10
Versunkene Abenteuer
Schließt die folgenden Geschichtsstränge in Nazjatar ab.
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Bewaffnet und einsatzbereit
Baut alle folgenden Waffen mit Raketenchef Doppeldecker.
5
Ein Reittier Marke Eigenbau
Schließt die Mechaspinnenquestreihe ab.
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