Kopfputz des Ersten Imperiums

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Schutzbrille des rasenden Rennfahrers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 185 Rüstung
  • +826 Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Weißer Tod
  • 'Eislanze' verursacht zusätzlich 516 Schaden und verringert die Abklingzeit von 'Gefrorene Kugel' um 0,0 Sek.
  • - Blitzeis
  • Jeder Eurer Eiszapfen verursacht zusätzlich 1264 Schaden. Wenn ein Eiszapfen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 0%, dass Ihr den Effekt 'Eisige Finger' erhaltet.
  • - Instabile Flammen
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert 5 Sek. lang um 45 zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 423
  • Azeritbonus Stufe 45
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +263 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +468 Ausdauer
  • +285 kritische Trefferchance
  • +285 Tempowertung
  • +285 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mantelung der leerenberührten Gewässer

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Mantelung des Arkanrats
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 170 Rüstung
  • +620 Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blitzeis
  • Jeder Eurer Eiszapfen verursacht zusätzlich 1264 Schaden. Wenn ein Eiszapfen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 0%, dass Ihr den Effekt 'Eisige Finger' erhaltet.
  • - Geheimnisse der Tiefe
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, in der Nähe einen wogenden Tropfen zu erschaffen. Durch das Einsammeln wird Euer Primärwert für 18 Sek. um 107 erhöht. Selten wird ein Leerentropfen erschaffen, der stattdessen Euren Primärwert für 18 Sek. um 210 erhöht.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 20664 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 20 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der fragwürdigen Absichten

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +64 kritische Trefferchance
  • +91 Tempowertung
  • +66 Geschwindigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 54 63

Insassenzwangsrobe

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Robe des Arkanrats
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 227 Rüstung
  • +826 Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blitzeis
  • Jeder Eurer Eiszapfen verursacht zusätzlich 1264 Schaden. Wenn ein Eiszapfen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 0%, dass Ihr den Effekt 'Eisige Finger' erhaltet.
  • - Dolch im Rücken
  • Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Dolch nach Eurem Ziel zu werfen, der ihm im Verlauf von 12 Sek. 10 körperlichen Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Angriffe von hinten rufen 0 Stapel hervor.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
  • - Kauterisierendes Blinzeln
  • Wenn Ihr 'Blinzeln' einsetzt, werdet Ihr 4 Sek. lang alle 0,9 Sek. um 4241 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armwickel der ewig währenden Treue

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 96 Rüstung
  • +233 Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +66 kritische Trefferchance
  • +85 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 92 41

Klauenzerfetzte Handwickel des Muskelprotzes

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe des Arkanrats
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 153 Rüstung
  • +358 Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +88 kritische Trefferchance
  • +125 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 27 3 48

Gürtelbund aus Segeltuch

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 115 Rüstung
  • +283 Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +118 kritische Trefferchance
  • +76 Tempowertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 73 61

Beinwickel des zügellosen Partygasts

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen der geschmolzenen Sturzflut
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 192 Rüstung
  • +415 Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +106 kritische Trefferchance
  • +164 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 15 27

Pantoffeln des unerschütterlichen Glaubens

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Pedaltretersandalen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 162 Rüstung
  • +341 Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +91 kritische Trefferchance
  • +118 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 9 86

Trübblaues Signet

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +340 kritische Trefferchance
  • +136 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Band des uralten Baggerschiffs

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +241 kritische Trefferchance
  • +217 Tempowertung
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 64 68

Zünder der Brandmagierin

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • Benutzen: Entzündet die Lunte und gewährt alle 4 Sek. 192 Tempo. Tempo wird nach 20 Sek. entfernt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 30 40

Muschel des dunklen Flüsterns

  • Mythisch 8
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +343 Intelligenz
    • +40 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 27 2

Gezackter Irisdolch

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Schwarzfrost
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 151 - 253 Schaden
  • (112,22 Schaden pro Sekunde)
  • +198 Intelligenz
  • +344 Ausdauer
  • +52 Vielseitigkeit
  • +80 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 74 87 97

Klapperndes Glas voller Augen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Jadefingerbaton
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +682 Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +81 kritische Trefferchance
  • +68 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 32 15
221,740
Gesundheit
Gesundheit
221,740
100,000
Mana
Mana
100,000
8,644
Intelligenz
Intelligenz8,644
11,087
Ausdauer
Ausdauer11,087
26%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance25.76%
Gesamtwertung:1,423
17%
Tempo
Tempo16.90%
Gesamtwertung:1,149
14%
Meisterschaft
Meisterschaft13.74%
Gesamtwertung:413
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.00%
Gesamtwertung:170
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Ring des Frosts
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
Unerbittlich
Erfrierung
Kältewelle
Tiefe Zertrümmerung
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Aufgeladen
75
Zeitumlenkung
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
Medaillon des Gladiators
Arkane Ermächtigung
Peinigt die Schwachen
Temporaler Schild
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Feuerteufel
30
Lodernde Seele
45
Fluss des Beschwörers
60
Phönixflammen
75
Eisschutz
90
Lebende Bombe
100
Pyroklasmus
Anpassung
Feuerteufel
Kontrolliertes Feuer
Spezialisierung
Frost-Talente
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Ring des Frosts
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
PvP-Talente
Unerbittlich
Erfrierung
Kältewelle
Tiefe Zertrümmerung
Frost-Talente
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Ring des Frosts
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Ring des Frosts
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
PvP-Talente
Unerbittlich
Erfrierung
Kältewelle
Tiefe Zertrümmerung
Unerbittlich
Erfrierung
Kältewelle
Tiefe Zertrümmerung
Unerbittlich
Erfrierung
Kältewelle
Tiefe Zertrümmerung
Spezialisierung
Arkan-Talente
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Aufgeladen
75
Zeitumlenkung
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Arkane Ermächtigung
Peinigt die Schwachen
Temporaler Schild
Arkan-Talente
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Aufgeladen
75
Zeitumlenkung
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Aufgeladen
75
Zeitumlenkung
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Arkane Ermächtigung
Peinigt die Schwachen
Temporaler Schild
Medaillon des Gladiators
Arkane Ermächtigung
Peinigt die Schwachen
Temporaler Schild
Medaillon des Gladiators
Arkane Ermächtigung
Peinigt die Schwachen
Temporaler Schild
Spezialisierung
Feuer-Talente
15
Feuerteufel
30
Lodernde Seele
45
Fluss des Beschwörers
60
Phönixflammen
75
Eisschutz
90
Lebende Bombe
100
Pyroklasmus
PvP-Talente
Anpassung
Feuerteufel
Kontrolliertes Feuer
Feuer-Talente
15
Feuerteufel
30
Lodernde Seele
45
Fluss des Beschwörers
60
Phönixflammen
75
Eisschutz
90
Lebende Bombe
100
Pyroklasmus
15
Feuerteufel
30
Lodernde Seele
45
Fluss des Beschwörers
60
Phönixflammen
75
Eisschutz
90
Lebende Bombe
100
Pyroklasmus
PvP-Talente
Anpassung
Feuerteufel
Kontrolliertes Feuer
Anpassung
Feuerteufel
Kontrolliertes Feuer
Anpassung
Feuerteufel
Kontrolliertes Feuer
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:28:09
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:33:32
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:27:49
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:35:18
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:28:09
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:33:32
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:27:49
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:35:18
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
5/8
63%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
5/8
63%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
5/8
63%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
5/8
63%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
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Heroisch
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Der Tiegel der Stürme
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0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
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0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
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0 xUu'nat, Vorbote der Leere
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0 xUu'nat, Vorbote der Leere
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Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
18
2vs2
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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