Kapitänshut der Eisenfluträuber

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Gugel der rechtschaffenen Entschlossenheit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 281 Rüstung
  • +718 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Schlag zwölf
  • Erhöht den Radius von 'Sonnenfeuer' auf 11 Meter und die Fähigkeit verursacht zusätzlich 275 regelmäßigen Schaden.
  • - Frühe Ernte
  • Wenn 'Wildwuchs' abläuft, wird das Ziel um 1620 Gesundheit geheilt, falls es verletzt ist. Falls nicht, wird die Abklingzeit von 'Anregen' um 0 Sek. verringert.
  • - Wundenbinder
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, Euer Tempo 6 Sek. lang um bis zu 435 zu erhöhen. Je niedriger die Gesundheit Eures geheilten Ziels, desto mehr Tempo erhaltet Ihr.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 2337 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 61 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 399
  • Azeritbonus Stufe 38
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +210 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +363 Ausdauer
  • +261 kritische Trefferchance
  • +261 Tempowertung
  • +261 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schiftung des Pistolenschützen

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederschiftung des kriegstreibenden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 259 Rüstung
  • +539 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1195 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Hainpflege
  • 'Rasche Heilung' heilt das Ziel im Verlauf von 9 Sek. um 42 Gesundheit.
  • - Schlag zwölf
  • Erhöht den Radius von 'Sonnenfeuer' auf 11 Meter und die Fähigkeit verursacht zusätzlich 275 regelmäßigen Schaden.
  • - Lebensgeschwindigkeit
  • Erhöht Euer Tempo um 51 und Eure Vermeidung um 26.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Tuch des treuen Vasallen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Umhang des Silberrückens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +83 Tempowertung
  • +63 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 24 4

Gewandung der heimgesuchten Sippe

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Bevollmächtigtenweste der Venture Co.
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 346 Rüstung
  • +718 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ungezügeltes Wachsen
  • 'Nachwachsen' heilt während seiner Dauer zusätzlich 11 Gesundheit und sein regelmäßiger Heilungseffekt wird zusätzlich auf das Ziel Eures Zaubers 'Blühendes Leben' angewandt.
  • - Herbstblätter
  • Die Dauer von 'Verjüngung' ist um 0 Sek. erhöht, und wenn 'Verjüngung' Euer einziger regelmäßiger Heilzauber auf dem Ziel ist, wird die Heilung von 'Verjüngung' um 268 Gesundheit erhöht.
  • - Flüchtige Erholung
  • Wenn Euer Mana unter 0% fällt, erhaltet Ihr 5051 Mana. Kann einmal alle 3 Min. auftreten.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Eidgebundenen

  • Gegenstandsstufe 120
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 110
    • Erfordert Die Eidgebundenen - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 10

Armschienen der heiligen Flotte

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Mondpirscherarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 151 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +83 Vielseitigkeit
  • +63 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 64 3

Handschuhe der verderbten Wasser

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschutz der hungernden Schatten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 249 Rüstung
  • +341 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +91 Tempowertung
  • +118 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 55 33

Gürtel des Urdinomanten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Gedehnte Sehnentaillenkordel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 201 Rüstung
  • +297 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +516 Ausdauer
  • +112 kritische Trefferchance
  • +86 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 55 59

Gamaschen des schlurfenden Berserkers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 362 Rüstung
  • +477 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +851 Ausdauer
  • +173 kritische Trefferchance
  • +112 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 73 79

Schleichsohlen des Belagerers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Sandpolierte Schlangenhautsandalen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 255 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +75 kritische Trefferchance
  • +127 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 38 64

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +152 kritische Trefferchance
  • +333 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Fußbombenmeisterschaftsring

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +222 Tempowertung
  • +236 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 76 27

Muschel des dunklen Flüsterns

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +377 Intelligenz
    • +40 Meisterschaft
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 27 2

Unheilfeuerzweig

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +183 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Entfacht Eure Seele und gewinnt 3 Intelligenz hinzu, die im Verlauf von 20 Sek. oder beim Erleiden von Schaden verfällt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 49 21

Z13HT-L31n3

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    G'Hanir, der Mutterbaum
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 268 - 345 Schaden
  • (117,88 Schaden pro Sekunde)
  • +207 Intelligenz
  • +362 Ausdauer
  • +57 kritische Trefferchance
  • +77 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
  • "Verfügt über Schock- und Schädelknackfunktionen."
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 75 71 36

Klapperndes Glas voller Augen

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Transmogrifiziert zu:
    Laterne des Motorenheizers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +540 Intelligenz
  • +295 Ausdauer
  • +73 kritische Trefferchance
  • +61 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 32 15
204,420
Gesundheit
Gesundheit
204,420
100,000
Mana
Mana
100,000
7,833
Intelligenz
Intelligenz7,833
10,221
Ausdauer
Ausdauer10,221
16%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance16.39%
Gesamtwertung:820
16%
Tempo
Tempo16.06%
Gesamtwertung:1,092
13%
Meisterschaft
Meisterschaft12.80%
Gesamtwertung:960
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.86%
Gesamtwertung:328
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Üppigkeit
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Dornen
Umschlingende Borke
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Eisenfederrüstung
Mondsichelbrand
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
Unerbittlich
Wilde Wunde
Wilder Elan
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Pulverisieren
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Üppigkeit
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Dornen
Umschlingende Borke
Wiederherstellung-Talente
15
Üppigkeit
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
15
Üppigkeit
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Dornen
Umschlingende Borke
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Dornen
Umschlingende Borke
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Dornen
Umschlingende Borke
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Eisenfederrüstung
Mondsichelbrand
Gleichgewicht-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Eisenfederrüstung
Mondsichelbrand
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Eisenfederrüstung
Mondsichelbrand
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Eisenfederrüstung
Mondsichelbrand
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Unerbittlich
Wilde Wunde
Wilder Elan
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Unerbittlich
Wilde Wunde
Wilder Elan
Unerbittlich
Wilde Wunde
Wilder Elan
Unerbittlich
Wilde Wunde
Wilder Elan
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Pulverisieren
PvP-Talente
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Pulverisieren
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Pulverisieren
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:31:43
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:22:22
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:38:40
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:26:49
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:31:43
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:22:22
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:38:40
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:26:49
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
6 xTaloc
6 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
5/9
56%
Normal
7/9
78%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
5/9
56%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
6 xTaloc
6 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
5/9
56%
Normal
7/9
78%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
5/9
56%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
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Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
26
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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