Bedeckung der Gezeitenmutter

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Gugel der Herausforderung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 324 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Nichts Persönliches
  • 'Vendetta' vergiftet das Ziel, wodurch es im Verlauf von 20 Sek. 110 Naturschaden erleidet, und gewährt Euch 1 Energie im Verlauf von 20 Sek..
  • - Doppelte Dosis
  • Wenn 'Verstümmeln' mit beiden Dolchen tödliches Gift verabreicht, fügt das Gift dem Ziel zusätzlich 12 Schaden zu.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 21 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 24852 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 425
  • Azeritbonus Stufe 46
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +268 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +287 kritische Trefferchance
  • +287 Tempowertung
  • +287 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mestrahs singende Schiftung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Großartige Schultern
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 289 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Doppelte Dosis
  • Wenn 'Verstümmeln' mit beiden Dolchen tödliches Gift verabreicht, fügt das Gift dem Ziel zusätzlich 12 Schaden zu.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 8543 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 3661 Naturschaden zuzufügen.
  • - Mantel der Verhüllung
  • 'Mantel der Schatten' heilt Euch alle 0,9 Sek. um 668 Gesundheit plus zusätzlich 301 Gesundheit für jeden negierten Effekt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schleier des Loaverehrers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +71 kritische Trefferchance
  • +84 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 88 85

Kopffüßerbalgjacke

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Spähertunika
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 385 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Doppelte Dosis
  • Wenn 'Verstümmeln' mit beiden Dolchen tödliches Gift verabreicht, fügt das Gift dem Ziel zusätzlich 12 Schaden zu.
  • - Das Messer drehen
  • 'Vergiften' verursacht pro Combopunkt zusätzlich 2 Schaden. Außerdem wird die Effektdauer von 'Vergiften' um 0,0 Sek. erhöht, wenn die Fähigkeit einen kritischen Treffer erzielt.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 2337 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 61 erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Gelbes Holzfällerhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Besticktes Hemd
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 10

Wappenrock des Entdeckers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock des Drachenmalklans
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock

Bindungen des Blutältesten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Gelenkbänder des gebrochenen Vertrauens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 157 Rüstung
  • +222 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +84 kritische Trefferchance
  • +65 Meisterschaftswertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 83 65

Handschutz der elektrischen Verteidigung

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Späherhandschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 249 Rüstung
  • +341 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +114 kritische Trefferchance
  • +96 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Handwerkskunst von Kul Tiras
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 17 23

Hüftgurt aus Kriegsbestienhaut

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Ledergürtel des gefürchteten Aspiranten
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Leder Gürtel
  • 216 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +117 kritische Trefferchance
  • +90 Vielseitigkeit
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 68 64

Seetangbeschichtete Beinschützer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Späherhose
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 337 Rüstung
  • +434 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +126 kritische Trefferchance
  • +149 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 73 59 39

Stiefel des geldgierigen Bergarbeiters

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des sicheren Schritts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 255 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +127 Tempowertung
  • +75 Vielseitigkeit
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 81 92

Ewiger Krakenaugenring des Feuersturms

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +305 kritische Trefferchance
  • +180 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Juwelierskunst von Kul Tiras (135)
    • Verkaufspreis: 48 86 39

Siegel des Zandalariimperiums

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +270 Tempowertung
  • +214 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 77 26

Azerokks resonierendes Herz

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +200 Meisterschaftswertung
  • +90 Vermeidung
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, sich mit dem Splitter zu harmonisieren, was Eure Beweglichkeit für 15 Sek. um 481 erhöht.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 81 68

Glänzend goldenes Gefieder

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit
    • +40 kritischer Trefferwert
  • Benutzen: Erhöht Eure Vielseitigkeit 20 Sek. lang um 577.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 62 44

Torheit des Raffgierigen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Die Königsmörder
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 333 - 556 Schaden
  • (246,94 Schaden pro Sekunde)
  • +217 Beweglichkeit
  • +382 Ausdauer
  • +54 Tempowertung
  • +84 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 99 44 95

Juwelenbesetzter Dolch der Unterwerfung

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Zwillingsklinge der Hakkari
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 318 - 530 Schaden
  • (235,56 Schaden pro Sekunde)
  • +207 Beweglichkeit
  • +362 Ausdauer
  • +70 Tempowertung
  • +64 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 70 30 8
224,760
Gesundheit
Gesundheit
224,760
170
Energie
Energie
170
6,844
Beweglichkeit
Beweglichkeit6,844
11,238
Ausdauer
Ausdauer11,238
28%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.93%
Gesamtwertung:1,291
17%
Tempo
Tempo17.18%
Gesamtwertung:1,168
28%
Meisterschaft
Meisterschaft28.00%
Gesamtwertung:610
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.59%
Gesamtwertung:475
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Meisterassassine
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
Medaillon des Gladiators
Systemschock
Schleichendes Gift
Rauchbombe
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schwäche finden
30
Nachtpirscher
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Nachtschrecken
90
Dunkler Schatten
100
Shurikentornado
Anpassung
Mitternachtsschleier
Kaltblütigkeit
Diebeshandel
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Inbrunst
100
Tanzender Stahl
Medaillon des Gladiators
Das Blatt wenden
Kontrolle ist alles
Rauchbombe
Spezialisierung
Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Meisterassassine
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Systemschock
Schleichendes Gift
Rauchbombe
Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Meisterassassine
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
15
Minuziöse Planung
30
Meisterassassine
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Systemschock
Schleichendes Gift
Rauchbombe
Medaillon des Gladiators
Systemschock
Schleichendes Gift
Rauchbombe
Medaillon des Gladiators
Systemschock
Schleichendes Gift
Rauchbombe
Spezialisierung
Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
30
Nachtpirscher
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Nachtschrecken
90
Dunkler Schatten
100
Shurikentornado
PvP-Talente
Anpassung
Mitternachtsschleier
Kaltblütigkeit
Diebeshandel
Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
30
Nachtpirscher
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Nachtschrecken
90
Dunkler Schatten
100
Shurikentornado
15
Schwäche finden
30
Nachtpirscher
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Nachtschrecken
90
Dunkler Schatten
100
Shurikentornado
PvP-Talente
Anpassung
Mitternachtsschleier
Kaltblütigkeit
Diebeshandel
Anpassung
Mitternachtsschleier
Kaltblütigkeit
Diebeshandel
Anpassung
Mitternachtsschleier
Kaltblütigkeit
Diebeshandel
Spezialisierung
Gesetzlosigkeit-Talente
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Inbrunst
100
Tanzender Stahl
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Das Blatt wenden
Kontrolle ist alles
Rauchbombe
Gesetzlosigkeit-Talente
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Inbrunst
100
Tanzender Stahl
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Inbrunst
100
Tanzender Stahl
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Das Blatt wenden
Kontrolle ist alles
Rauchbombe
Medaillon des Gladiators
Das Blatt wenden
Kontrolle ist alles
Rauchbombe
Medaillon des Gladiators
Das Blatt wenden
Kontrolle ist alles
Rauchbombe
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
20
00:28:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
20
00:39:11
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
19
00:28:16
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
19
00:25:27
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
20
00:28:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
20
00:39:11
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
19
00:28:16
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
19
00:25:27
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
7/8
88%
4 xTaloc
3 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
2 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
9 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
11 xZek'voz
11 xVectis
10 xZul
9 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
32 xTaloc
27 xMUTTER
24 xFauliger Verschlinger
23 xZek'voz
23 xVectis
19 xZul
17 xMythrax
10 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
11 xTaloc
10 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
6 xVectis
7 xZul
4 xMythrax
1 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
8/9
89%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
7 xGrong
7 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
4 xSturmwallblockade
5 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
10 xChampion des Lichts
9 xGrong
9 xJadefeuermeister
7 xOpulenz
7 xKonklave der Auserwählten
7 xKönig Rastakhan
7 xMekkadrill
7 xSturmwallblockade
7 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
8/9
89%
4 xChampion des Lichts
3 xGrong
5 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
7/8
88%
4 xTaloc
3 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
2 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
9 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
11 xZek'voz
11 xVectis
10 xZul
9 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
32 xTaloc
27 xMUTTER
24 xFauliger Verschlinger
23 xZek'voz
23 xVectis
19 xZul
17 xMythrax
10 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
11 xTaloc
10 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
6 xVectis
7 xZul
4 xMythrax
1 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
8/9
89%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
7 xGrong
7 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
4 xSturmwallblockade
5 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
10 xChampion des Lichts
9 xGrong
9 xJadefeuermeister
7 xOpulenz
7 xKonklave der Auserwählten
7 xKönig Rastakhan
7 xMekkadrill
7 xSturmwallblockade
7 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
8/9
89%
4 xChampion des Lichts
3 xGrong
5 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 6
Ehrenhafte Siege
4,790
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 6
Ehrenhafte Siege
4,790
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Nicht gewertet
1312
Gespielte Spiele: 23
Gewonnene Spiele: 14
Siegesrate: 61%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.