Aufgeladene L3B-3ND-1G3 zahnradgetriebene Schutzbrille

  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfangmaske
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 313 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Anlegen: Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 20.
  • Aktive Azeritboni:
  • - Doppelte Dosis
  • Wenn 'Verstümmeln' mit beiden Dolchen tödliches Gift verabreicht, fügt das Gift dem Ziel zusätzlich 12 Schaden zu.
  • - Relationsnormalisierungsskalierer
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Welt schrumpfen oder anwachsen zu lassen. Das Schrumpfen der Welt erhöht für 10 Sek. Euren Primärwert um 452 und Eure maximale Gesundheit um 11046. Das Anwachsen der Welt erhöht für 10 Sek. Euer Tempo um 1055 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 1%. Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 1.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 27 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Persönlicher Absorb-o-Tron
  • Erlittener Schaden hat eine Chance, Euren persönlichen Absorb-o-Tron zu rufen, der im Verlauf von 20 Sek. 100% des erlittenen Schadens absorbiert (maximal 65091). Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 1.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Ingenieurskunst von Kul Tiras (130)
    • Verkaufspreis: 56 8 58

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 419
  • Azeritbonus Stufe 43
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +253 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +448 Ausdauer
  • +281 kritische Trefferchance
  • +281 Tempowertung
  • +281 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schultern des Blutungetüms

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfangschiftung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 289 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Nichts Persönliches
  • 'Vendetta' vergiftet das Ziel, wodurch es im Verlauf von 20 Sek. 110 Naturschaden erleidet, und gewährt Euch 1 Energie im Verlauf von 20 Sek..
  • - Blutgeruch
  • 'Blutung' erhöht Eure Beweglichkeit um 50. Ihr könnt diesen Bonus für jeden Gegner erhalten, der von Eurer 'Blutung' betroffen ist.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 3283 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Cape des Abtrünnigen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +89 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 38 95

Wickeltuch des Meisterspions

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfangbrustharnisch
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 385 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Nichts Persönliches
  • 'Vendetta' vergiftet das Ziel, wodurch es im Verlauf von 20 Sek. 110 Naturschaden erleidet, und gewährt Euch 1 Energie im Verlauf von 20 Sek..
  • - Doppelte Dosis
  • Wenn 'Verstümmeln' mit beiden Dolchen tödliches Gift verabreicht, fügt das Gift dem Ziel zusätzlich 12 Schaden zu.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 169.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Hemd der letzten Saison

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd
Wappenrock (freies Feld)

Servoarmbindungen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfangarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 162 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +56 kritische Trefferchance
  • +95 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 50 28

Handschuhe der spirituellen Anmut

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfanghandschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 241 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +130 kritische Trefferchance
  • +76 Tempowertung
  • +88 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 20 37

Gürtel des Urdinomanten

  • Mythisch 7 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfanggürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 216 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +117 kritische Trefferchance
  • +90 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 55 59

Gamaschen des Todespirschers

Stiefel des geldgierigen Bergarbeiters

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfangstiefel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 265 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +130 Tempowertung
  • +76 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 81 92

Ring der pulsierenden Venen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +280 Tempowertung
  • +178 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • +40 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Ring des Ritualbinders

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +313 Tempowertung
  • +163 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • +40 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 40 86

Abzeichen des düsteren Gladiators

  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +176 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 882.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 64 12 63

Sog der Verdammnis

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 375
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +168 Meisterschaftswertung
    • +40 Beweglichkeit
  • Benutzen: Entfesselt den Sog der Verdammnis, um Eure Beweglichkeit 0 lang alle 2 Sek. um 0,6984 zu erhöhen. Der Effekt hält danach zusätzlich 16 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 90 88

Herzdurchbohrender Stalaktit

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Malchazeen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 289 - 483 Schaden
  • (214,44 Schaden pro Sekunde)
  • +189 Beweglichkeit
  • +325 Ausdauer
  • +54 kritische Trefferchance
  • +76 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 75 14 31

Torheit des Raffgierigen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Malchazeen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 289 - 483 Schaden
  • (214,44 Schaden pro Sekunde)
  • +189 Beweglichkeit
  • +325 Ausdauer
  • +51 Tempowertung
  • +79 Meisterschaftswertung
  • +56 Vermeidung
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 99 44 95
219,660
Gesundheit
Gesundheit
219,660
170
Energie
Energie
170
6,417
Beweglichkeit
Beweglichkeit6,417
10,983
Ausdauer
Ausdauer10,983
19%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.57%
Gesamtwertung:617
20%
Tempo
Tempo19.82%
Gesamtwertung:1,348
37%
Meisterschaft
Meisterschaft36.76%
Gesamtwertung:981
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.65%
Gesamtwertung:565
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Meister der Gifte
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
Medaillon des Gladiators
Schleichendes Gift
Rauchbombe
Gedankenbenebelndes Gift
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schwäche finden
30
Nachtpirscher
45
Lebenskraft
60
Labende Finsternis
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Einhüllende Schatten
100
Meister der Schatten
Medaillon des Gladiators
Kaltblütigkeit
Rauchbombe
Spezialisierung
Meucheln-Talente
15
Meister der Gifte
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Schleichendes Gift
Rauchbombe
Gedankenbenebelndes Gift
Meucheln-Talente
15
Meister der Gifte
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
15
Meister der Gifte
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Schleichendes Gift
Rauchbombe
Gedankenbenebelndes Gift
Medaillon des Gladiators
Schleichendes Gift
Rauchbombe
Gedankenbenebelndes Gift
Medaillon des Gladiators
Schleichendes Gift
Rauchbombe
Gedankenbenebelndes Gift
Spezialisierung
Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
30
Nachtpirscher
45
Lebenskraft
60
Labende Finsternis
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Einhüllende Schatten
100
Meister der Schatten
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Kaltblütigkeit
Rauchbombe
Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
30
Nachtpirscher
45
Lebenskraft
60
Labende Finsternis
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Einhüllende Schatten
100
Meister der Schatten
15
Schwäche finden
30
Nachtpirscher
45
Lebenskraft
60
Labende Finsternis
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Einhüllende Schatten
100
Meister der Schatten
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Kaltblütigkeit
Rauchbombe
Medaillon des Gladiators
Kaltblütigkeit
Rauchbombe
Medaillon des Gladiators
Kaltblütigkeit
Rauchbombe
Spezialisierung
Gesetzlosigkeit-Talente
PvP-Talente
Gesetzlosigkeit-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:26:48
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:30:35
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:33:22
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:35:07
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:26:48
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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12
00:30:35
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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12
00:33:22
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:35:07
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
14 xTaloc
14 xMUTTER
14 xFauliger Verschlinger
13 xZek'voz
13 xVectis
12 xZul
9 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
1 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
14 xTaloc
14 xMUTTER
14 xFauliger Verschlinger
13 xZek'voz
13 xVectis
12 xZul
9 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
1 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 29
Ehrenhafte Siege
30,373
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 29
Ehrenhafte Siege
30,373
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Kämpfer
1382
Gespielte Spiele: 97
Gewonnene Spiele: 50
Siegesrate: 52%
Nicht gewertet
288
Gespielte Spiele: 3
Gewonnene Spiele: 3
Siegesrate: 100%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.