Kapuze des dunklen Schnitters

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 458 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Fressrausch
  • 'Stachelpfeil' verursacht während seiner Dauer zusätzlich 18 Schaden und die Dauer von 'Raserei' ist auf 0,0 Sek. erhöht.
  • - Urinstinkte
  • 'Aspekt der Wildnis' erhöht Eure Meisterschaft um 627 und gewährt Euch eine Aufladung von 'Stachelpfeil'.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Salbe der Natur
  • 'Freudentaumel' heilt Euch um zusätzlich 33976 Gesundheit und seine Abklingzeit ist um 0,0 Sek. verringert.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 415
  • Azeritbonus Stufe 41
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +277 kritische Trefferchance
  • +277 Tempowertung
  • +277 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterschützer der Seuchenwache

  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterschützer des Waldbeschützers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 380 Rüstung
  • +539 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1195 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Schnellnachladen
  • Mehrfachschüsse, die mehr als 0 Zielen Schaden zufügen, feuern eine zusätzliche Kugelsalve ab, die 2364 Schaden verursacht und die Abklingzeit Eurer Aspekte um 0 Sek. verringert.
  • - Dunst der Wut
  • 'Zorn des Wildtiers' erhöht Eure Beweglichkeit 8 Sek. lang um 409.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Salbe der Natur
  • 'Freudentaumel' heilt Euch um zusätzlich 45612 Gesundheit und seine Abklingzeit ist um 0,0 Sek. verringert.

Cape des Abtrünnigen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +89 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 38 95

Dreiherzbrustplatte

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Gravurschuppenhalsberge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 564 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gezackte Kiefer
  • 'Tötungsbefehl' hat eine Chance von 1%, zusätzlich 3240 Schaden zu verursachen und Eurem Begleiter 0 Fokus zu gewähren.
  • - Dunst der Wut
  • 'Zorn des Wildtiers' erhöht Eure Beweglichkeit 8 Sek. lang um 305.
  • - Instabile Flammen
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert 5 Sek. lang um 45 zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen der Seuchenwache

Bissfeste Kettenhandschuhe

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 340 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +75 Tempowertung
  • +127 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 97 14

Schnallengürtel der eidgebundenen Vorhut

Beinschützer der Chemikalienschleuder

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen der eidgebundenen Vorhut
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 443 Rüstung
  • +378 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +158 Tempowertung
  • +102 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 22 64

Muscheltreter

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 374 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +84 kritische Trefferchance
  • +118 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 38 61

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +144 kritische Trefferchance
  • +314 Tempowertung
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Siegel der Stadtwache

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +386 Ausdauer
  • +186 kritische Trefferchance
  • +280 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 67 44

Harlans gezinkter Würfel

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe und Fähigkeiten haben eine Chance, die gezinkten Würfel zu werfen, um für 15 Sek. eine zufällige Kombination aus Meisterschaft, Tempo und kritischem Trefferwert zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 72 66

Klingenblatt des Waldlords

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Eure kritischen Trefferwert für 16 Sek. um 412 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 50 72

Zandalarigroßbogen

  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Kreuzfeuerkarabiner
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Bogen Distanzwaffe
  • Geschwindigkeit 3,00 630 - 853 Schaden
  • (247,17 Schaden pro Sekunde)
  • +329 Beweglichkeit
  • +556 Ausdauer
  • +126 kritische Trefferchance
  • +119 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Brandmunition
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 90 47 25
Schildhand (freies Feld)
207,640
Gesundheit
Gesundheit
207,640
120
Fokus
Fokus
120
6,852
Beweglichkeit
Beweglichkeit6,852
10,382
Ausdauer
Ausdauer10,382
22%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance21.94%
Gesamtwertung:860
15%
Tempo
Tempo15.46%
Gesamtwertung:1,051
39%
Meisterschaft
Meisterschaft39.08%
Gesamtwertung:905
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.20%
Gesamtwertung:187
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Camouflage
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
Medaillon des Gladiators
Alphatier: Basilisk
Die innere Bestie
Wilder Beschützer
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Sorgfältiges Zielen
45
Camouflage
60
Mal des Jägers
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Sichern und Laden
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Viperngift
30
Guerillataktiken
45
Natürliche Heilung
60
Blutsucher
75
Wildheit im Blut
90
Flankenangriff
100
Raubvögel
Spezialisierung
Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Camouflage
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Alphatier: Basilisk
Die innere Bestie
Wilder Beschützer
Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Camouflage
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Camouflage
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Alphatier: Basilisk
Die innere Bestie
Wilder Beschützer
Medaillon des Gladiators
Alphatier: Basilisk
Die innere Bestie
Wilder Beschützer
Medaillon des Gladiators
Alphatier: Basilisk
Die innere Bestie
Wilder Beschützer
Spezialisierung
Treffsicherheit-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Sorgfältiges Zielen
45
Camouflage
60
Mal des Jägers
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Sichern und Laden
PvP-Talente
Treffsicherheit-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Sorgfältiges Zielen
45
Camouflage
60
Mal des Jägers
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Sichern und Laden
15
Meister der Treffsicherheit
30
Sorgfältiges Zielen
45
Camouflage
60
Mal des Jägers
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Sichern und Laden
PvP-Talente
Spezialisierung
Überleben-Talente
15
Viperngift
30
Guerillataktiken
45
Natürliche Heilung
60
Blutsucher
75
Wildheit im Blut
90
Flankenangriff
100
Raubvögel
PvP-Talente
Überleben-Talente
15
Viperngift
30
Guerillataktiken
45
Natürliche Heilung
60
Blutsucher
75
Wildheit im Blut
90
Flankenangriff
100
Raubvögel
15
Viperngift
30
Guerillataktiken
45
Natürliche Heilung
60
Blutsucher
75
Wildheit im Blut
90
Flankenangriff
100
Raubvögel
PvP-Talente
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Hati
Nicht gesammelt
Hati
Hati
Nicht gesammelt
Hati
Skarner
Nicht gesammelt
Skarner
Hyäne
Nicht gesammelt
Hyäne
Hati
Nicht gesammelt
Hati
Hati
Nicht gesammelt
Hati
Skarner
Nicht gesammelt
Skarner
Hyäne
Nicht gesammelt
Hyäne
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:32:06
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:26:03
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:36:06
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:31:08
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:32:06
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:26:03
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:36:06
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:31:08
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
6/9
67%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
6/9
67%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
6/9
67%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
6/9
67%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
0
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
0
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Nicht gewertet
1109
Gespielte Spiele: 24
Gewonnene Spiele: 12
Siegesrate: 50%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.