Gugel der rechtschaffenen Entschlossenheit

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Kapuze der verfluchten Träume
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 324 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Frühe Ernte
  • Wenn 'Wildwuchs' abläuft, wird das Ziel um 2126 Gesundheit geheilt, falls es verletzt ist. Falls nicht, wird die Abklingzeit von 'Anregen' um 0 Sek. verringert.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 67 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 34.
  • - Wiedererwachen
  • Wenn Ihr einen Verbündeten mit 'Wiedergeburt' auferstehen lasst, absorbiert er für 15 Sek. 125080 Schaden und erhält 'Satt', was seine Beweglichkeit, Intelligenz oder Stärke für 1 Stunde um 20.000 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 431
  • Azeritbonus Stufe 49
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +283 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +509 Ausdauer
  • +293 kritische Trefferchance
  • +293 Tempowertung
  • +293 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schiftung des Pistolenschützen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung des ersten Satyrs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 299 Rüstung
  • +649 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Hainpflege
  • 'Rasche Heilung' heilt das Ziel im Verlauf von 9 Sek. um 42 Gesundheit.
  • - Schlag zwölf
  • Erhöht den Radius von 'Sonnenfeuer' auf 11 Meter und die Fähigkeit verursacht zusätzlich 275 regelmäßigen Schaden.
  • - Lebensgeschwindigkeit
  • Erhöht Euer Tempo um 51 und Eure Vermeidung um 26.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Tuch des treuen Vasallen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 118 Rüstung
  • +256 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +89 Tempowertung
  • +69 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 24 4

Wickeltuch des Meisterspions

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Geschmeidige Weste des Blutbinders
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 399 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wachtraum
  • 'Yseras Gabe' heilt jetzt alle 0 Sek. und heilt für jeden Eurer aktiven Effekte von 'Verjüngung' zusätzlich um 528 Gesundheit.
  • - Rudelansporn
  • Ihr stoßt gelegentlich ein gewaltiges Brüllen aus, das Eure Meisterschaft um 426 und die Meisterschaft von bis zu 2 Verbündeten in der Nähe um 69 erhöht. Hält 20 Sek. lang an.
  • - Synergetisches Wachstum
  • Der Einsatz von Gruppenheilzaubern erhöht Eure Meisterschaft für 10 Sek. um 165. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wohlbekannter Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird an den Blizzard-Account gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
    • Verkaufspreis: 62 50

Bindungen des Blutältesten

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der Familie Stachelpfote
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 175 Rüstung
  • +256 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +89 kritische Trefferchance
  • +69 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 83 65

Handschuhe der Eisenräuber

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Trauergebeugte Handschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 249 Rüstung
  • +341 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +132 Tempowertung
  • +78 Meisterschaftswertung
  • +90 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 83 34

Blutschmausergürtel

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Anhängergurt der Brennenden Klinge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 194 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +110 Tempowertung
  • +85 Meisterschaftswertung
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 93 18

Gamaschen aus Seuchenkrötenhaut

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen des missgebildeten Setzlings
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 337 Rüstung
  • +434 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +120 kritische Trefferchance
  • +155 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 77 89

Moosbewachsene Flügelkappenschuhe

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Pfadfinder der Teufelsgefilde
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 238 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +81 Tempowertung
  • +114 Meisterschaftswertung
  • +84 Geschwindigkeit
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 54 67

Jadeschlangenband

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +180 Vielseitigkeit
  • +305 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 54 38

Ring des Ritualbinders

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +313 Tempowertung
  • +163 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 40 86

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Fernrohr des Scharfschützen

  • Mythisch 8
  • Gegenstandsstufe 365
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +259 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, das Ziel mit 'Tote voraus' zu markieren. Durch Angriffe auf das markierte Ziel wird Euer kritischer Trefferwert für 10 Sek. um 101 erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 73

Gezeitenwächterstab

  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Fänge von Ashamane
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 830 - 1.125 Schaden
  • (271,39 Schaden pro Sekunde)
  • +361 Beweglichkeit
  • +618 Ausdauer
  • +131 Tempowertung
  • +124 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 93 11 77
Schildhand (freies Feld)
220,780
Gesundheit
Gesundheit
220,780
20,000
Mana
Mana
20,000
6,646
Beweglichkeit
Beweglichkeit6,646
11,039
Ausdauer
Ausdauer11,039
16%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.64%
Gesamtwertung:406
15%
Tempo
Tempo15.49%
Gesamtwertung:1,053
49%
Meisterschaft
Meisterschaft49.19%
Gesamtwertung:1,195
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.18%
Gesamtwertung:695
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Pflege
Revitalisieren
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Krieger der Elune
30
Tigerspurt
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Dornen
König des Dschungels
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Pflege
Revitalisieren
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Pflege
Revitalisieren
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Pflege
Revitalisieren
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Pflege
Revitalisieren
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Krieger der Elune
30
Tigerspurt
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Gleichgewicht-Talente
15
Krieger der Elune
30
Tigerspurt
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
15
Krieger der Elune
30
Tigerspurt
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Dornen
König des Dschungels
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Dornen
König des Dschungels
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Dornen
König des Dschungels
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Dornen
König des Dschungels
Spezialisierung
Wächter-Talente
PvP-Talente
Wächter-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
17
00:27:49
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:25:43
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:27:53
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:34:50
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:27:49
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:25:43
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:27:53
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:34:50
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
4 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
1/9
11%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xJadefeuermeister
2 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
4 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
4 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
1/9
11%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xJadefeuermeister
2 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
4 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 24
Ehrenhafte Siege
35,100
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 24
Ehrenhafte Siege
35,100
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Herausforderer
1761
Gespielte Spiele: 101
Gewonnene Spiele: 66
Siegesrate: 65%
Kämpfer
1531
Gespielte Spiele: 37
Gewonnene Spiele: 21
Siegesrate: 57%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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