Aufgeladene L3B-3ND-1G3 orthogonale Optik

  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Helm der gehärteten Jade
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 712 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1974 Ausdauer
  • Anlegen: Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 20.
  • Aktive Azeritboni:
  • - Tiefe Schnitte
  • 'Herzstoß' verstärkt für 15 Sek. Eure auf Eurem Primärziel wirkende 'Blutseuche', sodass sie mit jedem Tick zusätzlich 605 Gesundheit entzieht.
  • - Relationsnormalisierungsskalierer
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Welt schrumpfen oder anwachsen zu lassen. Das Schrumpfen der Welt erhöht für 10 Sek. Euren Primärwert um 452 und Eure maximale Gesundheit um 11046. Das Anwachsen der Welt erhöht für 10 Sek. Euer Tempo um 1055 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 1%. Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 1.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 27 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Persönlicher Absorb-o-Tron
  • Erlittener Schaden hat eine Chance, Euren persönlichen Absorb-o-Tron zu rufen, der im Verlauf von 20 Sek. 100% des erlittenen Schadens absorbiert (maximal 65091). Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 1.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Ingenieurskunst von Kul Tiras (130)
    • Verkaufspreis: 56 50 3

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 431
  • Azeritbonus Stufe 49
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +283 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +509 Ausdauer
  • +293 kritische Trefferchance
  • +293 Tempowertung
  • +293 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schiftung des Gorillakönigs

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 657 Rüstung
  • +649 Stärke oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Tiefe Schnitte
  • 'Herzstoß' verstärkt für 15 Sek. Eure auf Eurem Primärziel wirkende 'Blutseuche', sodass sie mit jedem Tick zusätzlich 462 Gesundheit entzieht.
  • - Blutige Runenklinge
  • Wenn 'Scharlachrote Geißel' aktiviert wird, erhaltet Ihr für 5 Sek. 457 Tempo und erzeugt sofort 5 Runenmacht.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 67 und Euren Lebensraub um 34.
  • - Kaltherzig
  • 'Eisige Gegenwehr' heilt Euch pro Sekunde um 7396 Gesundheit und die Abklingzeit ist um 0 Sek. verringert.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang des Silberrückens

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +67 Vielseitigkeit
  • +87 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 8 14

Kürass des Aschenwindwächters

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustplatte der göttlichen Läuterung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 876 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Markblut
  • Für jede verbleibende Aufladung von 'Knochenschild' heilt 'Todesstoß' um zusätzlich 101 Gesundheit.
  • - Blutige Runenklinge
  • Wenn 'Scharlachrote Geißel' aktiviert wird, erhaltet Ihr für 5 Sek. 348 Tempo und erzeugt sofort 5 Runenmacht.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 13% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 4%).
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Verborgene Fechtplatten

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Knochenbrecherunterarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 383 Rüstung
  • +256 Stärke oder Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +58 kritische Trefferchance
  • +99 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 63 77

Verprügler des Kreuzzugs

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 528 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +130 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 48 80

Sengender Funkentaillenschutz

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 511 Rüstung
  • +358 Stärke oder Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +75 kritische Trefferchance
  • +139 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 88 39

Überladene Donnerechsenbeinplatten

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 739 Rüstung
  • +434 Stärke oder Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +120 kritische Trefferchance
  • +155 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 71 47 55

Stiefel des Dunkeleisenräubers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Platte Füße
  • 581 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +63 Vielseitigkeit
  • +143 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 54 9 38

Geladenes Sandsteinband

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +453 Ausdauer
  • +282 kritische Trefferchance
  • +211 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 4 50

Siegel des Zandalariimperiums

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +270 Tempowertung
  • +214 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 77 26

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Grongs Urfuror

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +413 Stärke
  • Benutzen: Verfällt in eine Dschungelwut und verursacht im Verlauf von 4 Sek. 358 körperlichen Schaden, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Bei mehreren Gegnern ist der Schaden erhöht. Während die Wut anhält, könnt Ihr Euch weder bewegen noch Fähigkeiten einsetzen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 90 28

Morgenbringer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Schlund der Verdammten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 883 - 1.473 Schaden
  • (327,08 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Stärke
  • +765 Ausdauer
  • +161 Tempowertung
  • +114 Meisterschaftswertung
  • +118 Vermeidung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 133 82 3
Schildhand (freies Feld)
383,440
Gesundheit
Gesundheit
383,440
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
6,644
Stärke
Stärke6,644
19,172
Ausdauer
Ausdauer19,172
17%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.22%
Gesamtwertung:808
14%
Tempo
Tempo14.00%
Gesamtwertung:952
41%
Meisterschaft
Meisterschaft41.19%
Gesamtwertung:907
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit9.16%
Gesamtwertung:779
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
Medaillon des Gladiators
Nekrotischer Stoß
Lichritter
Nekrotische Aura
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Gespensterwanderung
90
Blutwürmer
100
Fegefeuer
Medaillon des Gladiators
Antimagisches Feld
Zersetzungsaura
Der letzte Tanz
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Frostsichel
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
Anpassung
Nekrotische Aura
Lichritter
Todeskälte
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Nekrotischer Stoß
Lichritter
Nekrotische Aura
Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Nekrotischer Stoß
Lichritter
Nekrotische Aura
Medaillon des Gladiators
Nekrotischer Stoß
Lichritter
Nekrotische Aura
Medaillon des Gladiators
Nekrotischer Stoß
Lichritter
Nekrotische Aura
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Gespensterwanderung
90
Blutwürmer
100
Fegefeuer
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Antimagisches Feld
Zersetzungsaura
Der letzte Tanz
Blut-Talente
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Gespensterwanderung
90
Blutwürmer
100
Fegefeuer
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Gespensterwanderung
90
Blutwürmer
100
Fegefeuer
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Antimagisches Feld
Zersetzungsaura
Der letzte Tanz
Medaillon des Gladiators
Antimagisches Feld
Zersetzungsaura
Der letzte Tanz
Medaillon des Gladiators
Antimagisches Feld
Zersetzungsaura
Der letzte Tanz
Spezialisierung
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Frostsichel
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Anpassung
Nekrotische Aura
Lichritter
Todeskälte
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Frostsichel
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Frostsichel
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Anpassung
Nekrotische Aura
Lichritter
Todeskälte
Anpassung
Nekrotische Aura
Lichritter
Todeskälte
Anpassung
Nekrotische Aura
Lichritter
Todeskälte
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
17
00:35:22
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:25:39
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:32:16
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:28:58
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:35:22
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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16
00:25:39
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Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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16
00:32:16
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Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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16
00:28:58
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
6/8
75%
Uldir
LFR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
8 xTaloc
7 xMUTTER
8 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
8 xVectis
9 xZul
8 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mythisch
6/8
75%
10 xTaloc
10 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
5 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
6/9
67%
Normal
8/9
89%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
7/9
78%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
6/9
67%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
4 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
8/9
89%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
10 xChampion des Lichts
10 xGrong
10 xJadefeuermeister
10 xOpulenz
11 xKonklave der Auserwählten
10 xKönig Rastakhan
8 xMekkadrill
8 xSturmwallblockade
7 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
7/9
78%
12 xChampion des Lichts
10 xGrong
9 xJadefeuermeister
8 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
6/8
75%
Uldir
LFR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
8 xTaloc
7 xMUTTER
8 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
8 xVectis
9 xZul
8 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mythisch
6/8
75%
10 xTaloc
10 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
5 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
6/9
67%
Normal
8/9
89%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
7/9
78%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
6/9
67%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
4 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
8/9
89%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
10 xChampion des Lichts
10 xGrong
10 xJadefeuermeister
10 xOpulenz
11 xKonklave der Auserwählten
10 xKönig Rastakhan
8 xMekkadrill
8 xSturmwallblockade
7 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
7/9
78%
12 xChampion des Lichts
10 xGrong
9 xJadefeuermeister
8 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
1,153
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
1,153
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Kämpfer
1454
Gespielte Spiele: 75
Gewonnene Spiele: 37
Siegesrate: 49%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.