Schutzhelm des Aufsehers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 686 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Knochen der Verdammten
  • 'Markzerfetzer' hat eine Chance, eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild' zu erzeugen. 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung um 96.
  • - Tiefe Schnitte
  • 'Herzstoß' verstärkt für 15 Sek. Eure auf Eurem Primärziel wirkende 'Blutseuche', sodass sie mit jedem Tick zusätzlich 352 Gesundheit entzieht.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 413
  • Azeritbonus Stufe 40
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +240 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +421 Ausdauer
  • +275 kritische Trefferchance
  • +275 Tempowertung
  • +275 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke des großen Vereiners

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 633 Rüstung
  • +620 Stärke oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ewige Runenwaffe
  • 'Tanzende Runenwaffe' gewährt Euch 287 Stärke. Jede verbrauchte Rune erhöht die Dauer um 0,0 Sek., bis zu einem Maximum von 0 Sek.
  • - Knochen der Verdammten
  • 'Markzerfetzer' hat eine Chance, eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild' zu erzeugen. 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung um 96.
  • - Ablative Abschirmung
  • Wenn Eure Gesundheit unter 1% fällt, wird Eure Rüstung für 10 Sek. um 459 erhöht. Wenn Ihr weiteren körperlichen Schaden erleidet, verringert sich dieser Rüstungsbonus. Kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Tuch des treuen Vasallen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 118 Rüstung
  • +256 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +89 Tempowertung
  • +69 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 24 4

Brustplatte der göttlichen Läuterung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 845 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Knochen der Verdammten
  • 'Markzerfetzer' hat eine Chance, eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild' zu erzeugen. 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung um 127.
  • - Markblut
  • Für jede verbleibende Aufladung von 'Knochenschild' heilt 'Todesstoß' um zusätzlich 133 Gesundheit.
  • - Übermacht
  • Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Eure maximale Gesundheit für jeden Gegner (bis zu maximal 5) innerhalb von 8 Metern um 17117 erhöht wird. Hält 15 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Steinzornunterarmschienen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 356 Rüstung
  • +233 Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +89 Tempowertung
  • +63 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 6 93

Verprügler des Kreuzzugs

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 548 Rüstung
  • +341 Stärke oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +78 kritische Trefferchance
  • +132 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 48 80

Haihappenharnischgurt

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 458 Rüstung
  • +311 Stärke oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +140 Tempowertung
  • +62 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 16 45

Blattgoldbeinplatten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 664 Rüstung
  • +378 Stärke oder Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +136 Tempowertung
  • +125 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 36 93

Geschmückte Ritualsabatons

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 602 Rüstung
  • +341 Stärke oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +118 kritische Trefferchance
  • +91 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 94 22

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +144 kritische Trefferchance
  • +314 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • +40 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Verlorenes Siegel des Aufsehers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +325 Vielseitigkeit
  • +159 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 52 77

Jes' Knurrer

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Stärke
  • Benutzen: Stößt ein motivierendes Heulen aus, das 12 Sek. lang 766 Vielseitigkeit gewährt, die gleichmäßig auf Euch und bis zu 0 Verbündete in der Nähe aufgeteilt wird. Für jeden von Euch motivierten Verbündeten gewinnt Ihr zusätzlich 0,4169 Vielseitigkeit hinzu.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 93

Rezans glänzendes Auge

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euer Tempo für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 46 64

Juwelenbesetzter Haispalter

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Schlund der Verdammten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 804 - 1.342 Schaden
  • (297,92 Schaden pro Sekunde)
  • +396 Stärke
  • +688 Ausdauer
  • +142 Tempowertung
  • +123 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 89 86 92
Schildhand (freies Feld)
372,320
Gesundheit
Gesundheit
372,320
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
6,830
Stärke
Stärke6,830
18,616
Ausdauer
Ausdauer18,616
12%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance12.46%
Gesamtwertung:537
20%
Tempo
Tempo19.90%
Gesamtwertung:1,353
32%
Meisterschaft
Meisterschaft32.08%
Gesamtwertung:579
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.94%
Gesamtwertung:675
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
Anpassung
Unheiliger Befehl
Der letzte Tanz
Nekrotische Aura
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Todesweite
60
Seelenernter
75
Zauberfresser
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
Anpassung
Nekrotische Aura
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
Unerbittlich
Todeskälte
Herzstillstandaura
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Anpassung
Unheiliger Befehl
Der letzte Tanz
Nekrotische Aura
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Anpassung
Unheiliger Befehl
Der letzte Tanz
Nekrotische Aura
Anpassung
Unheiliger Befehl
Der letzte Tanz
Nekrotische Aura
Anpassung
Unheiliger Befehl
Der letzte Tanz
Nekrotische Aura
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Todesweite
60
Seelenernter
75
Zauberfresser
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Anpassung
Nekrotische Aura
Unheilig-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Todesweite
60
Seelenernter
75
Zauberfresser
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Todesweite
60
Seelenernter
75
Zauberfresser
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Anpassung
Nekrotische Aura
Anpassung
Nekrotische Aura
Anpassung
Nekrotische Aura
Spezialisierung
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Unerbittlich
Todeskälte
Herzstillstandaura
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Unerbittlich
Todeskälte
Herzstillstandaura
Unerbittlich
Todeskälte
Herzstillstandaura
Unerbittlich
Todeskälte
Herzstillstandaura
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
18
00:29:36
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
18
00:31:57
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
18
00:30:56
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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18
00:31:47
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Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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18
00:29:36
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Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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18
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Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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18
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Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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18
00:31:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
6/8
75%
Normal
0/8
0%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
6/8
75%
8 xTaloc
7 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
3 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
7/9
78%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
7/9
78%
5 xChampion des Lichts
4 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
5 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
6/8
75%
Normal
0/8
0%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
6/8
75%
8 xTaloc
7 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
3 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
7/9
78%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
7/9
78%
5 xChampion des Lichts
4 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
5 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 22
Ehrenhafte Siege
944
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 22
Ehrenhafte Siege
944
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.