Plattenkopfbedeckung des düsteren Gladiators

  • Elite
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Helm des Schreckenspanzers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 712 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Eitermacht
  • Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde erhöht für 20 Sek. Eure Stärke um 39. Dieser Effekt ist stapelbar. Das Stapeln dieses Effekts erhöht nicht seine Effektdauer.
  • - Schlachtfeldfokus
  • Eure Fähigkeiten haben eine Chance, einen Gegner mit 1 Stapeln von 'Schlachtfeldfokus' zu belegen, wodurch er von Mitgliedern der Horde 2301 zusätzlichen Schaden erleidet. Wenn Ihr ein Mitglied der Allianz mit 'Schlachtfeldfokus' belegt, erhält es 0 zusätzliche Stapel.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 22 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Kaltherzig
  • 'Eisige Gegenwehr' heilt Euch pro Sekunde um 7748 Gesundheit und die Abklingzeit ist um 0 Sek. verringert.

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 425
  • Azeritbonus Stufe 46
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +268 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +287 kritische Trefferchance
  • +287 Tempowertung
  • +287 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Krakenpanzerschulterstücke

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke des Schreckenspanzers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 633 Rüstung
  • +620 Stärke oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Eitermacht
  • Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde erhöht für 20 Sek. Eure Stärke um 28. Dieser Effekt ist stapelbar. Das Stapeln dieses Effekts erhöht nicht seine Effektdauer.
  • - Magus der Toten
  • 'Apokalypse' und 'Armee der Toten' beschwören zusätzlich einen Magus der Toten, der 20 Sek. lang bestehen bleibt. Dieser schleudert Frostblitze und Schattenblitze auf Eure Gegner, die jeweils 2042 Schaden verursachen.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 7 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Marsch der Verdammten
  • Wenn Ihr 'Unaufhaltsamer Tod' einsetzt, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 223 erhöht. Die Abklingzeit von 'Unaufhaltsamer Tod' ist auf 1 Sek. verringert.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Tuch des tapferen Widerstands

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Umhang des endlosen Ansturms
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Rücken
  • 118 Rüstung
  • +256 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +58 Tempowertung
  • +99 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 9 75

Brustplatte der göttlichen Läuterung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustplatte des Schreckenspanzers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 845 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Magus der Toten
  • 'Apokalypse' und 'Armee der Toten' beschwören zusätzlich einen Magus der Toten, der 20 Sek. lang bestehen bleibt. Dieser schleudert Frostblitze und Schattenblitze auf Eure Gegner, die jeweils 2681 Schaden verursachen.
  • - Eitermacht
  • Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde erhöht für 20 Sek. Eure Stärke um 37. Dieser Effekt ist stapelbar. Das Stapeln dieses Effekts erhöht nicht seine Effektdauer.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Runenbarriere
  • 'Antimagische Hülle' absorbiert zusätzlich 38271 Schaden und ihre Effektdauer ist auf 0 Sek. erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Modisches Unterhemd

  • Saison 1
  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Modisches schwarzes Hemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.

Wappenrock des düsteren Gladiators

Splitterbesetzte Unterarmschienen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Herzwundenunterarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 383 Rüstung
  • +256 Stärke oder Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +65 Tempowertung
  • +92 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 1 88

Seilgezeichnete Stulpen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Dunkle Runenhandschützer des Eroberers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 548 Rüstung
  • +341 Stärke oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +132 kritische Trefferchance
  • +78 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 7 96

Haihappenharnischgurt

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Taillenschutz des Schreckenspanzers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 427 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +135 Tempowertung
  • +60 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 16 45

Plattenbeinrüstung des düsteren Gladiators

Fettige Hufe der blutigen Wohligkeit

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Sabatons des Schreckenspanzers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 560 Rüstung
  • +311 Stärke oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +114 Vielseitigkeit
  • +88 Meisterschaftswertung
    • +40 Stärke
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 24 8

Siegel des majestätischen Loa

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +178 Tempowertung
  • +280 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • +40 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 28 96

Ring des Ritualbinders

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +301 Tempowertung
  • +157 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • +40 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 40 86

Insigne des düsteren Gladiators

  • Elite
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +190 Vielseitigkeit
    • +40 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 372 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 63 89 72

Verhängnis des düsteren Gladiators

  • Elite
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +377 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Benutzen: Feuert nach 1,5 Sek. Leerenenergie auf das Ziel ab, die 34417 Schattenschaden verursacht und 6 Sek. lang bis zu 105083 Heilung absorbiert.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 81 71

Morgenbringer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Apokalypse
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 883 - 1.473 Schaden
  • (327,08 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Stärke
  • +765 Ausdauer
  • +161 Tempowertung
  • +114 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 133 82 3
Schildhand (freies Feld)
243,340
Gesundheit
Gesundheit
243,340
1,000
Runenmacht
Runenmacht
1,000
6,879
Stärke
Stärke6,879
12,167
Ausdauer
Ausdauer12,167
10%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance9.57%
Gesamtwertung:329
18%
Tempo
Tempo18.47%
Gesamtwertung:1,256
33%
Meisterschaft
Meisterschaft32.91%
Gesamtwertung:477
15%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit15.18%
Gesamtwertung:1,290
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
Medaillon des Gladiators
Nekrotischer Stoß
Monstrosität erwecken
Nekrotische Aura
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
Medaillon des Gladiators
Strangulieren
Unheiliger Befehl
Der letzte Tanz
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Kaltes Herz
57
Mörderische Effizienz
58
Ersticken
60
Lawine
75
Todespakt
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
Medaillon des Gladiators
Kettenunterkühlung
Lichritter
Antimagisches Feld
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Nekrotischer Stoß
Monstrosität erwecken
Nekrotische Aura
Unheilig-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Nekrotischer Stoß
Monstrosität erwecken
Nekrotische Aura
Medaillon des Gladiators
Nekrotischer Stoß
Monstrosität erwecken
Nekrotische Aura
Medaillon des Gladiators
Nekrotischer Stoß
Monstrosität erwecken
Nekrotische Aura
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Strangulieren
Unheiliger Befehl
Der letzte Tanz
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Strangulieren
Unheiliger Befehl
Der letzte Tanz
Medaillon des Gladiators
Strangulieren
Unheiliger Befehl
Der letzte Tanz
Medaillon des Gladiators
Strangulieren
Unheiliger Befehl
Der letzte Tanz
Spezialisierung
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Mörderische Effizienz
58
Ersticken
60
Lawine
75
Todespakt
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Kettenunterkühlung
Lichritter
Antimagisches Feld
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Mörderische Effizienz
58
Ersticken
60
Lawine
75
Todespakt
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
56
Kaltes Herz
57
Mörderische Effizienz
58
Ersticken
60
Lawine
75
Todespakt
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Kettenunterkühlung
Lichritter
Antimagisches Feld
Medaillon des Gladiators
Kettenunterkühlung
Lichritter
Antimagisches Feld
Medaillon des Gladiators
Kettenunterkühlung
Lichritter
Antimagisches Feld
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
13
00:31:13
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:29:54
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:36:40
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:32:55
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:31:13
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:29:54
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:36:40
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:32:55
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
7/8
88%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
3 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
6/9
67%
Normal
6/9
67%
Heroisch
7/9
78%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
6/9
67%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
6/9
67%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
7/9
78%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
2 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
7/8
88%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
3 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
6/9
67%
Normal
6/9
67%
Heroisch
7/9
78%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
6/9
67%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
6/9
67%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
7/9
78%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
2 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 115
Ehrenhafte Siege
5,048
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 115
Ehrenhafte Siege
5,048
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Rivale
1853
Gespielte Spiele: 70
Gewonnene Spiele: 40
Siegesrate: 57%
Elite
2604
Gespielte Spiele: 334
Gewonnene Spiele: 176
Siegesrate: 53%
Rivale
1846
Gespielte Spiele: 43
Gewonnene Spiele: 27
Siegesrate: 63%