Kapuze des gewundenen Loa

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    General Erodus' Dreispitz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 313 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Hainpflege
  • 'Rasche Heilung' heilt das Ziel im Verlauf von 9 Sek. um 42 Gesundheit.
  • - Ungezügeltes Wachsen
  • 'Nachwachsen' heilt während seiner Dauer zusätzlich 11 Gesundheit und sein regelmäßiger Heilungseffekt wird zusätzlich auf das Ziel Eures Zaubers 'Blühendes Leben' angewandt.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 51 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 26.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 6626 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 419
  • Azeritbonus Stufe 43
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +253 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +448 Ausdauer
  • +281 kritische Trefferchance
  • +281 Tempowertung
  • +281 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Gorak Tuls Mantel

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Gorak Tuls Mantel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 289 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Frühe Ernte
  • Wenn 'Wildwuchs' abläuft, wird das Ziel um 1620 Gesundheit geheilt, falls es verletzt ist. Falls nicht, wird die Abklingzeit von 'Anregen' um 0 Sek. verringert.
  • - Wachtraum
  • 'Yseras Gabe' heilt jetzt alle 0 Sek. und heilt für jeden Eurer aktiven Effekte von 'Verjüngung' zusätzlich um 528 Gesundheit.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 51 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 26.
  • - Wiedererwachen
  • Wenn Ihr einen Verbündeten mit 'Wiedergeburt' auferstehen lasst, absorbiert er für 15 Sek. 95285 Schaden und erhält 'Satt', was seine Beweglichkeit, Intelligenz oder Stärke für 1 Stunde um 20.000 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der fragwürdigen Absichten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Papageifederumhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +86 Tempowertung
  • +62 Lebensraub
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 54 63

Wickeltuch des Meisterspions

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Gewandung der heimgesuchten Sippe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 385 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wachtraum
  • 'Yseras Gabe' heilt jetzt alle 0 Sek. und heilt für jeden Eurer aktiven Effekte von 'Verjüngung' zusätzlich um 528 Gesundheit.
  • - Ungezügeltes Wachsen
  • 'Nachwachsen' heilt während seiner Dauer zusätzlich 11 Gesundheit und sein regelmäßiger Heilungseffekt wird zusätzlich auf das Ziel Eures Zaubers 'Blühendes Leben' angewandt.
  • - Lebensgeschwindigkeit
  • Erhöht Euer Tempo um 51 und Eure Vermeidung um 26.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Graues Wollhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Wams von Unterstadt
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 2
Wappenrock (freies Feld)

Seebärenmanschetten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 162 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +59 Tempowertung
  • +92 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 64 86

Schmuddelige Dienergreifer

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Haihauthandschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 216 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +114 kritische Trefferchance
  • +81 Tempowertung
  • +84 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 12 69

Gürtung des Azeritarsenals

  • Mythisch 8 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 216 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +85 kritische Trefferchance
  • +121 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 79 38

Bundhosen der Heiligen Halle

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Silberbesetzte Bundhosen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 362 Rüstung
  • +477 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +851 Ausdauer
  • +118 Tempowertung
  • +167 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 29 96

Fußpolster der stillen Welle

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Ledertreter des düsteren Kämpfers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 274 Rüstung
  • +341 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +128 kritische Trefferchance
  • +82 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 67 32

Ring der pulsierenden Venen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +280 Tempowertung
  • +178 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Dorngewebtes Band

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +453 Ausdauer
  • +176 Tempowertung
  • +317 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 1 69

Fangzähne der verknüpften Essenz

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • Benutzen: Eure nächsten 6 Heilzauber stellen 762 Mana wieder her.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 65 88

Zauberschutz der Umhüllung

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +433 Intelligenz
  • Benutzen: Hüllt bis zu 0 Verbündete im Zielbereich 10 Sek. lang in geteilte Schilde, die für alle Ziele zusammen bis zu 328 Schaden verhindern. Je mehr Verbündete geschützt werden, desto mehr Schaden wird insgesamt verhindert.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 58 77 41

Z13HT-L31n3

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Faust des Gottes
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 268 - 345 Schaden
  • (117,88 Schaden pro Sekunde)
  • +207 Intelligenz
  • +362 Ausdauer
  • +57 kritische Trefferchance
  • +77 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
  • "Verfügt über Schock- und Schädelknackfunktionen."
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 75 71 36

Gefäß der letzten Ölung

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Abscheulicher Foliant der Lehren
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +652 Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +57 Tempowertung
  • +89 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 15 92
222,620
Gesundheit
Gesundheit
222,620
100,000
Mana
Mana
100,000
8,717
Intelligenz
Intelligenz8,717
11,131
Ausdauer
Ausdauer11,131
14%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance13.90%
Gesamtwertung:641
17%
Tempo
Tempo17.16%
Gesamtwertung:1,167
9%
Meisterschaft
Meisterschaft9.23%
Gesamtwertung:531
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.20%
Gesamtwertung:697
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
Medaillon des Gladiators
Entheddern
Rasche Frühlingsreife
Wirbelsturm
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Erdenwächter
100
Beißen und Reißen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Säbelzahn
30
Erneuerung
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Urzorn
100
Blutkrallen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Himmlischer Wolkenbruch
Eisenfederrüstung
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Entheddern
Rasche Frühlingsreife
Wirbelsturm
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Entheddern
Rasche Frühlingsreife
Wirbelsturm
Medaillon des Gladiators
Entheddern
Rasche Frühlingsreife
Wirbelsturm
Medaillon des Gladiators
Entheddern
Rasche Frühlingsreife
Wirbelsturm
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Erdenwächter
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Erdenwächter
100
Beißen und Reißen
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Erdenwächter
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Erneuerung
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Urzorn
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Erneuerung
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Urzorn
100
Blutkrallen
15
Säbelzahn
30
Erneuerung
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Urzorn
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Himmlischer Wolkenbruch
Eisenfederrüstung
Gleichgewicht-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Himmlischer Wolkenbruch
Eisenfederrüstung
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Himmlischer Wolkenbruch
Eisenfederrüstung
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Himmlischer Wolkenbruch
Eisenfederrüstung
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
16
00:26:24
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:27:40
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:27:45
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:34:06
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:26:24
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:27:40
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:27:45
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:34:06
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
5/9
56%
Normal
9/9
100%
Heroisch
2/9
22%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
5/9
56%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
2 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
2/9
22%
3 xChampion des Lichts
1 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
7 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
5/9
56%
Normal
9/9
100%
Heroisch
2/9
22%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
5/9
56%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
2 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
2/9
22%
3 xChampion des Lichts
1 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
7 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
19,823
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
19,823
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Nicht gewertet
950
Gespielte Spiele: 12
Gewonnene Spiele: 10
Siegesrate: 83%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.