Helm des Affenberserkers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Unstete Mahnung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 458 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 10248 Gesundheit wieder her.
  • - Verbundene Seelen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seelenverschmelzung auszulösen, die 15 Sek. lang anhält. Währenddessen werdet Ihr und Euer nächster Verbündeter alle 5 Sek. um 2208 Gesundheit geheilt und Euer Tempo wird 5 Sek. lang um 185 erhöht.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 67 und Euren Lebensraub um 34.
  • - Antiker Ankhtalisman
  • Solange 'Reinkarnation' nicht von Abklingzeit betroffen ist, wird Eure maximale Gesundheit um 11152 erhöht. Solange Ihr bei voller Gesundheit seid, klingt 'Reinkarnation' um 50% schneller ab.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 423
  • Azeritbonus Stufe 45
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +263 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +468 Ausdauer
  • +285 kritische Trefferchance
  • +285 Tempowertung
  • +285 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mantel der Liebkosung des Seelenbinders

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Dunkelschamanenschultern der Kor'kron
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 423 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Überlaufende Küsten
  • 'Heilender Regen' heilt alle Verbündeten im Effektbereich sofort um 2404 Gesundheit. Außerdem wird der Radius des Zaubers auf 0 Meter erhöht.
  • - Verbundene Seelen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seelenverschmelzung auszulösen, die 15 Sek. lang anhält. Währenddessen werdet Ihr und Euer nächster Verbündeter alle 5 Sek. um 2208 Gesundheit geheilt und Euer Tempo wird 5 Sek. lang um 185 erhöht.
  • - Wundenbinder
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, Euer Tempo 6 Sek. lang um bis zu 571 zu erhöhen. Je niedriger die Gesundheit Eures geheilten Ziels, desto mehr Tempo erhaltet Ihr.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 24852 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Cape des Hochtüftlers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Sporenruferschleier
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +98 kritische Trefferchance
  • +48 Meisterschaftswertung
  • +62 Lebensraub
    • +40 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 5.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 89 92

Schrapnelldämpfender Brustschutz

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Dunkelschamanentracht der Kor'kron
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 564 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Überlaufende Küsten
  • 'Heilender Regen' heilt alle Verbündeten im Effektbereich sofort um 1831 Gesundheit. Außerdem wird der Radius des Zaubers auf 0 Meter erhöht.
  • - Macht der Fluten
  • Beide Boni von 'Flutwellen' sind um 0% erhöht und die Heilung der betroffenen Zauber wird um zusätzlich 1972 Gesundheit erhöht.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 51 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 26.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 1767 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Armschienen der Eisbinderin

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Bindungen der wütenden Erde
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 247 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +61 kritische Trefferchance
  • +94 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 21 18

Griffe der Seuchenwache

Ankerkettengürtung

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Dunkelschamanengürtel der Kor'kron
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 306 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +80 kritische Trefferchance
  • +123 Tempowertung
  • Anlegen: Verringert die Auswirkungen von erzwungenen Bewegungseffekten.
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 12 18

Beinschützer des Todesjägers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Dunkelschamanenkilt der Kor'kron
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 493 Rüstung
  • +434 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +96 Tempowertung
  • +179 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 70 43 6

Sabatons der Gnade des Lichts

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Dunkelschamanentreter der Kor'kron
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 388 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +126 kritische Trefferchance
  • +81 Meisterschaftswertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 13 30

Ewiger Krakenaugenring des Feuersturms

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +139 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Juwelierskunst von Kul Tiras (135)
    • Verkaufspreis: 48 86 39

Band der Hundert Fäuste

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +453 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +346 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 7

Muschel des dunklen Flüsterns

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
    • +40 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 27 2

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Akundas Schockspalter

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 208 - 433 Schaden
  • (123,27 Schaden pro Sekunde)
  • +217 Intelligenz
  • +382 Ausdauer
  • +77 kritische Trefferchance
  • +60 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
  • "Verfügt über Schock- und Schädelknackfunktionen."
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 99 82 78

Wappen des Sonnenlichts

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Blockadenbollwerk
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 2.536 Rüstung
  • +245 Stärke
  • +750 Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +94 kritische Trefferchance
  • +61 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 68 3 18
224,620
Gesundheit
Gesundheit
224,620
100,000
Mana
Mana
100,000
8,437
Intelligenz
Intelligenz8,437
11,231
Ausdauer
Ausdauer11,231
26%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance25.71%
Gesamtwertung:1,491
9%
Tempo
Tempo8.96%
Gesamtwertung:609
48%
Meisterschaft
Meisterschaft48.42%
Gesamtwertung:586
10%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit9.68%
Gesamtwertung:823
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Seelenstärke der Ahnen
75
Wächter der Natur
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
Medaillon des Gladiators
Reinigende Wasser
Gabe der Vorfahren
Gezeitenbringer
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
Anpassung
Kontrolle über Lava
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Seelenstärke der Ahnen
75
Wächter der Natur
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Reinigende Wasser
Gabe der Vorfahren
Gezeitenbringer
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Seelenstärke der Ahnen
75
Wächter der Natur
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Seelenstärke der Ahnen
75
Wächter der Natur
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Reinigende Wasser
Gabe der Vorfahren
Gezeitenbringer
Medaillon des Gladiators
Reinigende Wasser
Gabe der Vorfahren
Gezeitenbringer
Medaillon des Gladiators
Reinigende Wasser
Gabe der Vorfahren
Gezeitenbringer
Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Anpassung
Kontrolle über Lava
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Anpassung
Kontrolle über Lava
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Anpassung
Kontrolle über Lava
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Anpassung
Kontrolle über Lava
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
PvP-Talente
Verstärkung-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
15
00:28:36
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:33:23
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:40:50
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:34:32
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:28:36
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:33:23
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:40:50
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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13
00:34:32
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
2/8
25%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
11 xTaloc
12 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
11 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
3 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
9/9
100%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
5 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
9/9
100%
9 xChampion des Lichts
9 xGrong
9 xJadefeuermeister
9 xOpulenz
9 xKonklave der Auserwählten
7 xKönig Rastakhan
7 xMekkadrill
6 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
2/8
25%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
11 xTaloc
12 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
11 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
3 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
9/9
100%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
5 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
9/9
100%
9 xChampion des Lichts
9 xGrong
9 xJadefeuermeister
9 xOpulenz
9 xKonklave der Auserwählten
7 xKönig Rastakhan
7 xMekkadrill
6 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
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1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
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0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
14,921
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
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