Helm der gehärteten Jade

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 638 Rüstung
  • +753 Stärke oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Macht des Rächers
  • Während 'Zornige Vergeltung' aktiv ist, wird Eure Meisterschaft um 537 erhöht.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 4310 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Edles Ross
  • Während 'Göttliches Ross' aktiv ist, werdet Ihr und Eure Verbündeten in der Nähe inspiriert, was die Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 440 erhöht. Die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' ist auf 1 Sek. verringert.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 429
  • Azeritbonus Stufe 48
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +278 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +498 Ausdauer
  • +291 kritische Trefferchance
  • +291 Tempowertung
  • +291 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke der Todeswache

  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 589 Rüstung
  • +565 Stärke oder Intelligenz
  • +1047 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Erlass des Lichts
  • Wenn Ihr Heilige Kraft verbraucht solange 'Zornige Vergeltung' aktiv ist, wird eine Explosion heiligen Lichts ausgelöst, die Gegnern in der Nähe 1564 Schaden zufügt. Die Dauer von 'Zornige Vergeltung' ist um 0 Sek. erhöht.
  • - Apothekermixtur
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, im Verlauf von 6 Sek. 18 Seuchenschaden zu verursachen. Eure Heilungsfähigkeiten haben eine Chance, im Verlauf von 6 Sek. 35 Gesundheit wiederherzustellen. Diese Effekte werden basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels um bis zu 3% erhöht.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 17% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 5%).

Umhang des Silberrückens

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 106 Rüstung
  • +222 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +65 Vielseitigkeit
  • +84 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 8 14

Brustplatte der göttlichen Läuterung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 786 Rüstung
  • +753 Stärke oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Erlass des Lichts
  • Wenn Ihr Heilige Kraft verbraucht solange 'Zornige Vergeltung' aktiv ist, wird eine Explosion heiligen Lichts ausgelöst, die Gegnern in der Nähe 1529 Schaden zufügt. Die Dauer von 'Zornige Vergeltung' ist um 0 Sek. erhöht.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 2319 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock von Silbermond

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Verborgene Fechtplatten

  • Mythisch 6 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 344 Rüstung
  • +222 Stärke oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +55 kritische Trefferchance
  • +93 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 63 77

Stulpen des abyssischen Sprechers

  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 442 Rüstung
  • +258 Stärke oder Intelligenz
  • +439 Ausdauer
  • +75 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch einen Schild zu gewähren, der 1 Min. lang 16 Schaden absorbiert. Während der Schild hält, ist Euer Tempo um 189 erhöht.
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 2 16

Unsäglicher Schnallengürtel des Gedankendiebs

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 412 Rüstung
  • +270 Stärke oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +49 Tempowertung
  • +104 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Eure Gesundheit unter 1% fällt, werdet Ihr sofort um 331 geheilt. Danach erleidet Ihr im Verlauf von 10 Sek. 94671 Schattenschaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Min. Min. auftreten.
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 88 84

Eisenkiels verstärkte Beinplatten

  • Mythisch 6 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 641 Rüstung
  • +361 Stärke oder Intelligenz
  • +618 Ausdauer
  • +144 kritische Trefferchance
  • +111 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 75 22

Goldpfützenstampfer

  • Mythisch 7 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Pantoffeln der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 540 Rüstung
  • +297 Stärke oder Intelligenz
  • +516 Ausdauer
  • +82 kritische Trefferchance
  • +117 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 25 23

Band der Hundert Fäuste

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +137 kritische Trefferchance
  • +321 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 7

Siegel von Dath'Remar

  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +348 Ausdauer
  • +206 kritische Trefferchance
  • +244 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 30 35 66

Jes' Knurrer

  • Mythisch 6
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Stärke
  • Benutzen: Stößt ein motivierendes Heulen aus, das 12 Sek. lang 766 Vielseitigkeit gewährt, die gleichmäßig auf Euch und bis zu 0 Verbündete in der Nähe aufgeteilt wird. Für jeden von Euch motivierten Verbündeten gewinnt Ihr zusätzlich 0,4169 Vielseitigkeit hinzu.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 93

Uralter Meerestalisman der Tuskarr

  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +343 Stärke
  • +82 Vermeidung
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Vielseitigkeit für 7 Sek. um 202 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 44 25 32

Dinoknochenknacker

  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Zwillingsklinge des Phönix
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 816 - 1.050 Schaden
  • (259,03 Schaden pro Sekunde)
  • +344 Stärke
  • +586 Ausdauer
  • +136 kritische Trefferchance
  • +115 Tempowertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 87 82 74
Schildhand (freies Feld)
193,520
Gesundheit
Gesundheit
193,520
20,000
Mana
Mana
20,000
6,494
Stärke
Stärke6,494
9,676
Ausdauer
Ausdauer9,676
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance20.33%
Gesamtwertung:1,032
9%
Tempo
Tempo8.90%
Gesamtwertung:605
24%
Meisterschaft
Meisterschaft23.82%
Gesamtwertung:496
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.01%
Gesamtwertung:596
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Blendendes Licht
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
Medaillon des Gladiators
Rechtbringer
Hammer der Abrechnung
Jurisdiktion
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Zuversicht verleihen
30
Hoch zu Ross
45
Blendendes Licht
60
Aura der Opferung
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Flamme der Zuversicht
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gesegneter Hammer
30
Erster Rächer
45
Blendendes Licht
60
Hoch zu Ross
75
Unbeugsamer Geist
90
Geweihter Boden
100
Beschützer der Rechtschaffenen
Medaillon des Gladiators
Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Blendendes Licht
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Rechtbringer
Hammer der Abrechnung
Jurisdiktion
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Blendendes Licht
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Blendendes Licht
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Rechtbringer
Hammer der Abrechnung
Jurisdiktion
Medaillon des Gladiators
Rechtbringer
Hammer der Abrechnung
Jurisdiktion
Medaillon des Gladiators
Rechtbringer
Hammer der Abrechnung
Jurisdiktion
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
30
Hoch zu Ross
45
Blendendes Licht
60
Aura der Opferung
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Flamme der Zuversicht
PvP-Talente
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
30
Hoch zu Ross
45
Blendendes Licht
60
Aura der Opferung
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Flamme der Zuversicht
15
Zuversicht verleihen
30
Hoch zu Ross
45
Blendendes Licht
60
Aura der Opferung
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Flamme der Zuversicht
PvP-Talente
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Gesegneter Hammer
30
Erster Rächer
45
Blendendes Licht
60
Hoch zu Ross
75
Unbeugsamer Geist
90
Geweihter Boden
100
Beschützer der Rechtschaffenen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Schutz-Talente
15
Gesegneter Hammer
30
Erster Rächer
45
Blendendes Licht
60
Hoch zu Ross
75
Unbeugsamer Geist
90
Geweihter Boden
100
Beschützer der Rechtschaffenen
15
Gesegneter Hammer
30
Erster Rächer
45
Blendendes Licht
60
Hoch zu Ross
75
Unbeugsamer Geist
90
Geweihter Boden
100
Beschützer der Rechtschaffenen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
7
00:27:57
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
6
00:26:24
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Gruppe anzeigen
6
00:30:33
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Gruppe anzeigen
6
00:34:50
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Gruppe anzeigen
7
00:27:57
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
6
00:26:24
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Gruppe anzeigen
6
00:30:33
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Gruppe anzeigen
6
00:34:50
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
5/8
63%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
5/8
63%
2 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
4 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
4 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
5 xChampion des Lichts
3 xGrong
2 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
2/2
100%
Normal
1/2
50%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
3 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
2 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
5/8
63%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
5/8
63%
2 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
4 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
4 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
5 xChampion des Lichts
3 xGrong
2 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
2/2
100%
Normal
1/2
50%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
3 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
2 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
810
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
810
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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