Höhenturban

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederhelm des dämonischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 324 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ungezügeltes Wachsen
  • 'Nachwachsen' heilt während seiner Dauer zusätzlich 11 Gesundheit und sein regelmäßiger Heilungseffekt wird zusätzlich auf das Ziel Eures Zaubers 'Blühendes Leben' angewandt.
  • - Instabiler Katalysator
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Azerit auf den Boden um Euch entweichen zu lassen. Wenn Ihr im Azerit steht, wird Euer Primärwert 8 Sek. lang um 144 erhöht.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 51 und Euren Lebensraub um 26.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 429
  • Azeritbonus Stufe 48
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +278 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +498 Ausdauer
  • +291 kritische Trefferchance
  • +291 Tempowertung
  • +291 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterklappen mit Goldquasten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederschiftung des dominanten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 299 Rüstung
  • +649 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Frühe Ernte
  • Wenn 'Wildwuchs' abläuft, wird das Ziel um 1620 Gesundheit geheilt, falls es verletzt ist. Falls nicht, wird die Abklingzeit von 'Anregen' um 0 Sek. verringert.
  • - Ungezügeltes Wachsen
  • 'Nachwachsen' heilt während seiner Dauer zusätzlich 11 Gesundheit und sein regelmäßiger Heilungseffekt wird zusätzlich auf das Ziel Eures Zaubers 'Blühendes Leben' angewandt.
  • - Kräftigende Kühle
  • Eure Heilungen haben eine Chance, 'Kräftigende Kühle' hervorzurufen. Ein Ziel zu heilen, das mit 'Kräftigende Kühle' belegt ist, ruft zusätzlich 3789 Heilung hervor und lässt 'Kräftigende Kühle' auf einen Verbündeten in der Nähe überspringen. Bis zu 6 Sprünge insgesamt.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 2337 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 61 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Papageifederumhang

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederumhang des dämonischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +92 kritische Trefferchance
  • +59 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 52 33

Gedärmverschmierte Weste

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederweste des dominanten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 399 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Frühe Ernte
  • Wenn 'Wildwuchs' abläuft, wird das Ziel um 1620 Gesundheit geheilt, falls es verletzt ist. Falls nicht, wird die Abklingzeit von 'Anregen' um 0 Sek. verringert.
  • - Lebhafter Geist
  • Wenn 'Anregen' abläuft, wird Eure Intelligenz für jeden Zauber, den das Ziel während der Effektdauer von 'Anregen' gewirkt hat, 20 Sek. lang um 44 erhöht und Ihr erhaltet 0,0% Mana.
  • - Azeritadern
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass Ihr 'Azeritadern' erhaltet, was Euch alle 2,8 Sek. um 11480 Gesundheit heilt. Hält 18 Sek. lang an oder bis Ihr vollständig geheilt wurdet.
  • - Ursocs Ausdauer
  • Wenn Ihr 'Baumrinde' oder 'Überlebensinstinkte' einsetzt, absorbiert Ihr im Verlauf von 8 Sek. 31805 Schaden.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Modisches Unterhemd

  • Saison 1
  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Graues Wollhemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen der majestätischen Hingabe

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederhandgelenksschützer des dominanten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 168 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +61 kritische Trefferchance
  • +94 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 55 33

Handschuhe der Säuresprüherin

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederhandschuhe des dominanten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 259 Rüstung
  • +358 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +88 kritische Trefferchance
  • +125 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 93 44

Ledergürtelbund des düsteren Gladiators

Silberbesetzte Bundhosen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederbeinschützer des dominanten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 325 Rüstung
  • +415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +88 Tempowertung
  • +182 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 5 74

Fußpolster des stillen Plünderers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenledermokassins des dominanten Gladiators
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Leder Füße
  • 265 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +85 Vielseitigkeit
  • +121 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 51 52

Geladenes Sandsteinband

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +478 Ausdauer
  • +287 kritische Trefferchance
  • +215 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 4 50

Ring der pulsierenden Venen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +297 Tempowertung
  • +188 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Zünder der Brandmagierin

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +394 Intelligenz
  • Benutzen: Entzündet die Lunte und gewährt alle 4 Sek. 192 Tempo. Tempo wird nach 20 Sek. entfernt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 30 40

Entweihte Klinge der Jünger

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Hexenschutzzauberklinge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 174 - 291 Schaden
  • (129,17 Schaden pro Sekunde)
  • +228 Intelligenz
  • +404 Ausdauer
  • +58 kritische Trefferchance
  • +82 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 104 79 67

Solenas wachsame Sammlung

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Verfluchte Affenhand
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +716 Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +68 Vielseitigkeit
  • +83 Meisterschaftswertung
  • +65 Geschwindigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 47 95
227,720
Gesundheit
Gesundheit
227,720
100,000
Mana
Mana
100,000
8,535
Intelligenz
Intelligenz8,535
11,386
Ausdauer
Ausdauer11,386
16%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.88%
Gesamtwertung:783
11%
Tempo
Tempo10.85%
Gesamtwertung:738
14%
Meisterschaft
Meisterschaft14.47%
Gesamtwertung:1,160
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.60%
Gesamtwertung:646
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Überfluss
30
Tigerspurt
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Dornen
Rasche Frühlingsreife
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Eisenfederrüstung
Dornen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blutraserei
30
Tigerspurt
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
Medaillon des Gladiators
Freiheit der Herde
Malornes Schnelligkeit
Höhlenmutter
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Säbelzahn
30
Tigerspurt
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Wilde Wunde
Rudelführer
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Tigerspurt
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Dornen
Rasche Frühlingsreife
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Tigerspurt
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
15
Überfluss
30
Tigerspurt
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Dornen
Rasche Frühlingsreife
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Dornen
Rasche Frühlingsreife
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Dornen
Rasche Frühlingsreife
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Eisenfederrüstung
Dornen
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Eisenfederrüstung
Dornen
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Eisenfederrüstung
Dornen
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Eisenfederrüstung
Dornen
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Blutraserei
30
Tigerspurt
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Freiheit der Herde
Malornes Schnelligkeit
Höhlenmutter
Wächter-Talente
15
Blutraserei
30
Tigerspurt
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
15
Blutraserei
30
Tigerspurt
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Freiheit der Herde
Malornes Schnelligkeit
Höhlenmutter
Medaillon des Gladiators
Freiheit der Herde
Malornes Schnelligkeit
Höhlenmutter
Medaillon des Gladiators
Freiheit der Herde
Malornes Schnelligkeit
Höhlenmutter
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Tigerspurt
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Wilde Wunde
Rudelführer
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Tigerspurt
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
15
Säbelzahn
30
Tigerspurt
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Wilde Wunde
Rudelführer
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Wilde Wunde
Rudelführer
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Wilde Wunde
Rudelführer
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
13
00:39:00
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:34:13
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:31:25
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:32:17
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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13
00:39:00
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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13
00:34:13
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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12
00:31:25
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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12
00:32:17
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
6/8
75%
Normal
7/8
88%
Heroisch
5/8
63%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
6/8
75%
6 xTaloc
5 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
0 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
3 xTaloc
3 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
5/8
63%
6 xTaloc
5 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
6/9
67%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
7 xChampion des Lichts
4 xJadefeuermeister
8 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
16 xChampion des Lichts
17 xJadefeuermeister
13 xGrong der Zurückgekehrte
12 xOpulenz
8 xKonklave der Auserwählten
9 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
3/9
33%
7 xChampion des Lichts
2 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
1/2
50%
Normal
2/2
100%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
2 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere