Kappe der Hofspinne

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 475 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Steigende Flut
  • Wenn das Ziel Eurer 'Springflut' über weniger als 1% seiner maximalen Gesundheit verfügt, absorbiert der Zauber für 8 Sek. bis zu 53 Schaden.
  • - Macht der Fluten
  • Beide Boni von 'Flutwellen' sind um 0% erhöht und die Heilung der betroffenen Zauber wird um zusätzlich 1972 Gesundheit erhöht.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 51 und Euren Lebensraub um 26.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 6626 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 425
  • Azeritbonus Stufe 46
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +268 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +287 kritische Trefferchance
  • +287 Tempowertung
  • +287 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schiftung des ersten Imperators

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke des Himmelsdonners
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 423 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Steigende Flut
  • Wenn das Ziel Eurer 'Springflut' über weniger als 1% seiner maximalen Gesundheit verfügt, absorbiert der Zauber für 8 Sek. bis zu 53 Schaden.
  • - Anschwellender Fluss
  • Alle 3 Sek. stößt Euer Totem des heilenden Flusses eine geringe Kettenheilung aus, die bis zu 3 verletzte Verbündete um 978 Gesundheit heilt. Nach jedem Sprung wird die Heilung um 30% verringert.
  • - Kräftigende Kühle
  • Eure Heilungen haben eine Chance, 'Kräftigende Kühle' hervorzurufen. Ein Ziel zu heilen, das mit 'Kräftigende Kühle' belegt ist, ruft zusätzlich 3789 Heilung hervor und lässt 'Kräftigende Kühle' auf einen Verbündeten in der Nähe überspringen. Bis zu 6 Sprünge insgesamt.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 20664 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 20 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der fragwürdigen Absichten

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 122 Rüstung
  • +268 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +66 kritische Trefferchance
  • +94 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 54 63

Schrapnelldämpfender Brustschutz

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustschutz des heldenhaften Erdspalters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 564 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Anschwellender Fluss
  • Alle 3 Sek. stößt Euer Totem des heilenden Flusses eine geringe Kettenheilung aus, die bis zu 3 verletzte Verbündete um 978 Gesundheit heilt. Nach jedem Sprung wird die Heilung um 30% verringert.
  • - Macht der Fluten
  • Beide Boni von 'Flutwellen' sind um 0% erhöht und die Heilung der betroffenen Zauber wird um zusätzlich 1972 Gesundheit erhöht.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 51 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 26.
  • - Rudelgefühl
  • Während 'Geisterwolf' aktiv ist, werdet Ihr alle 0,9 Sek. um 3534 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Eisen des Schreckenskapitäns

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 238 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +63 Tempowertung
  • +89 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 8

Gekettelter Handschutz des Verprüglers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Griffe des heldenhaften Erdspalters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 352 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +85 kritische Trefferchance
  • +121 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 16 71

Goldschuppengürtung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Nekrogenischer Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 285 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +102 kritische Trefferchance
  • +93 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 68 28

Nesselverätzte Schienbeinschützer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer des verfrühten Ablebens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 476 Rüstung
  • +415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +147 kritische Trefferchance
  • +123 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 48 82 14

Seelenwandersabatons

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel der Hartnäckigkeit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 402 Rüstung
  • +341 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +128 kritische Trefferchance
  • +82 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 40 9 17

Trübblaues Signet

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +327 kritische Trefferchance
  • +131 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Lord Kronsteigs Siegelring

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +307 kritische Trefferchance
  • +170 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 94 6

Unheilfeuerzweig

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +193 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
  • Benutzen: Entfacht Eure Seele und gewinnt 3 Intelligenz hinzu, die im Verlauf von 20 Sek. oder beim Erleiden von Schaden verfällt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 49 21

Abzeichen des düsteren Gladiators

  • Rivale Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 882.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 64 12 63

Gezackter Irisdolch

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Sharas'dal, Szepter der Gezeiten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 151 - 253 Schaden
  • (112,22 Schaden pro Sekunde)
  • +198 Intelligenz
  • +344 Ausdauer
  • +52 Vielseitigkeit
  • +80 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 74 87 97

Tartsche des uralten Wärters

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 2.445 Rüstung
  • +233 Stärke
  • +716 Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +85 kritische Trefferchance
  • +66 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 13 55
221,840
Gesundheit
Gesundheit
221,840
100,000
Mana
Mana
100,000
7,884
Intelligenz
Intelligenz7,884
11,092
Ausdauer
Ausdauer11,092
26%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance25.96%
Gesamtwertung:1,509
6%
Tempo
Tempo6.41%
Gesamtwertung:436
56%
Meisterschaft
Meisterschaft56.50%
Gesamtwertung:780
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.52%
Gesamtwertung:724
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Wogen
30
Echo der Elemente
45
Statische Aufladung
60
Totem des irdenen Walls
75
Wächter der Natur
90
Schnellflutung
100
Aszendenz
Unerbittlich
Anschwellende Wellen
Stromschlag
Totem des Himmelszorns
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Irdene Wut
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
Unerbittlich
Blitzschlaglasso
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Spezialisierung
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Wogen
30
Echo der Elemente
45
Statische Aufladung
60
Totem des irdenen Walls
75
Wächter der Natur
90
Schnellflutung
100
Aszendenz
PvP-Talente
Unerbittlich
Anschwellende Wellen
Stromschlag
Totem des Himmelszorns
Wiederherstellung-Talente
15
Wogen
30
Echo der Elemente
45
Statische Aufladung
60
Totem des irdenen Walls
75
Wächter der Natur
90
Schnellflutung
100
Aszendenz
15
Wogen
30
Echo der Elemente
45
Statische Aufladung
60
Totem des irdenen Walls
75
Wächter der Natur
90
Schnellflutung
100
Aszendenz
PvP-Talente
Unerbittlich
Anschwellende Wellen
Stromschlag
Totem des Himmelszorns
Unerbittlich
Anschwellende Wellen
Stromschlag
Totem des Himmelszorns
Unerbittlich
Anschwellende Wellen
Stromschlag
Totem des Himmelszorns
Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Irdene Wut
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Unerbittlich
Blitzschlaglasso
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Elementar-Talente
15
Irdene Wut
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
15
Irdene Wut
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Unerbittlich
Blitzschlaglasso
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Unerbittlich
Blitzschlaglasso
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Unerbittlich
Blitzschlaglasso
Totem des Himmelszorns
Spektrale Erholung
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Verstärkung-Talente
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
17
00:36:44
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:27:02
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:30:02
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:36:25
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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17
00:36:44
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Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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16
00:27:02
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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16
00:30:02
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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16
00:36:25
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
9 xTaloc
9 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
8/9
89%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
8/9
89%
1 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
5/9
56%
2 xChampion des Lichts
3 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
9 xTaloc
9 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
8/9
89%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
8/9
89%
1 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
5/9
56%
2 xChampion des Lichts
3 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 81
Ehrenhafte Siege
6,100
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 81
Ehrenhafte Siege
6,100
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Rivale
1794
Gespielte Spiele: 202
Gewonnene Spiele: 100
Siegesrate: 50%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.