Krone der dunklen Herrschaft A'akuls

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Augenbinde der Illidari
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 291 Rüstung
  • +753 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Benutzen: Löst einen Edelstein aus der Krone.
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wildes Starren
  • Wenn die vollständige Kanalisierung von 'Augenstrahl' endet, wird Euer Tempo 12 Sek. lang um 717 erhöht.
  • - Augen voll Wut
  • 'Augenstrahl' verursacht zusätzlich 2 Schaden. Das Verschlingen eines Seelenfragments verringert die Abklingzeit von 'Augenstrahl' um 0,0 Sek.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 222.
  • - Perfektes Chaos
  • Pro verbrauchtem Punkt Schmerz werdet Ihr um 96 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 425
  • Azeritbonus Stufe 46
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +268 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +287 kritische Trefferchance
  • +287 Tempowertung
  • +287 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schultern des Blutungetüms

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 289 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Durstige Klingen
  • Erhöht den Schaden von 'Chaosstoß' alle 1,5 Sek. um 216 und verringert dabei die Kosten um 0 Jähzorn. Dieser Effekt ist stapelbar.
  • - Brodelnde Macht
  • 'Chaosstoß' erhöht Eure Beweglichkeit für 12 Sek. um 31. Das Stapeln dieses Effekts erhöht nicht seine Dauer.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 3283 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 1767 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang des Silberrückens

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Tuch der Illidari
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +63 Vielseitigkeit
  • +83 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 8 14

Weste der ehrfürchtigen Anbetung

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Gewänder des unbezwingbaren Willens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 385 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wildes Starren
  • Wenn die vollständige Kanalisierung von 'Augenstrahl' endet, wird Euer Tempo 12 Sek. lang um 546 erhöht.
  • - Rezans Furor
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, einen Spross von Rezan zu rufen, der Euer Ziel wild angreift und ihm 4437 körperlichen Schaden sowie zusätzlich im Verlauf von 12 Sek. 39 körperlichen Blutungsschaden zufügt.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 3283 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 13% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 4%).
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen der majestätischen Hingabe

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 151 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +57 kritische Trefferchance
  • +89 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 55 33

Gesegnete Exsikkatorhandschuhe

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 241 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +126 kritische Trefferchance
  • +81 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 1 88

Hüftgurt aus Kriegsbestienhaut

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Gedehnte Sehnentaillenkordel
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Leder Gürtel
  • 201 Rüstung
  • +297 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +516 Ausdauer
  • +112 kritische Trefferchance
  • +86 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 68 64

Gamaschen des Todespirschers

Moosbewachsene Flügelkappenschuhe

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Fußpolster des stillen Plünderers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 285 Rüstung
  • +358 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +88 Tempowertung
  • +125 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 54 67

Band der Hundert Fäuste

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +137 kritische Trefferchance
  • +321 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 7

Siegel des Zandalariimperiums

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +265 Tempowertung
  • +211 Vielseitigkeit
  • +81 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 77 26

Winziger Elektromentar im Glas

  • Mythisch 7 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Phänomenale Macht' zu gewähren. Beim Erreichen von 12 Stapeln setzt Ihr 'Blitz entfesseln' ein und verursacht 9190 Naturschaden.
  • "Phänomenale Blitzkraft auf klitzekleinem Raum."
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 62 44

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Daelin Prachtmeers Säbel

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutzahn der Seelenzehrer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 418 - 698 Schaden
  • (214,62 Schaden pro Sekunde)
  • +189 Beweglichkeit
  • +325 Ausdauer
  • +79 kritische Trefferchance
  • +51 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 106 28 95

Blutzahn der Seelenzehrer

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kriegsgleven Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 432 - 684 Schaden
  • (214,62 Schaden pro Sekunde)
  • +189 Beweglichkeit
  • +325 Ausdauer
  • +79 Tempowertung
  • +51 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Vielseitige Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 98 70 32
214,100
Gesundheit
Gesundheit
214,100
120
Jähzorn
Jähzorn
120
6,640
Beweglichkeit
Beweglichkeit6,640
10,705
Ausdauer
Ausdauer10,705
21%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance21.39%
Gesamtwertung:748
13%
Tempo
Tempo12.69%
Gesamtwertung:863
23%
Meisterschaft
Meisterschaft23.19%
Gesamtwertung:537
14%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit13.80%
Gesamtwertung:1,173
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Unstillbarer Hunger
102
Teufelsbeschuss
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Glevenmeister
110
Dämonisch
Medaillon des Gladiators
Dämonisches Erbe
Magie umkehren
Unendlicher Hass
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Beschleunigte Zeichen
108
Dämonische Verwüstung
110
Verzweiflungstat
Medaillon des Gladiators
Magie umkehren
Unendlicher Hass
Quäler
Spezialisierung
Verwüstung-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Unstillbarer Hunger
102
Teufelsbeschuss
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Glevenmeister
110
Dämonisch
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Dämonisches Erbe
Magie umkehren
Unendlicher Hass
Verwüstung-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Unstillbarer Hunger
102
Teufelsbeschuss
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Glevenmeister
110
Dämonisch
99
Blinder Jähzorn
100
Unstillbarer Hunger
102
Teufelsbeschuss
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Glevenmeister
110
Dämonisch
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Dämonisches Erbe
Magie umkehren
Unendlicher Hass
Medaillon des Gladiators
Dämonisches Erbe
Magie umkehren
Unendlicher Hass
Medaillon des Gladiators
Dämonisches Erbe
Magie umkehren
Unendlicher Hass
Spezialisierung
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Beschleunigte Zeichen
108
Dämonische Verwüstung
110
Verzweiflungstat
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Magie umkehren
Unendlicher Hass
Quäler
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Beschleunigte Zeichen
108
Dämonische Verwüstung
110
Verzweiflungstat
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Beschleunigte Zeichen
108
Dämonische Verwüstung
110
Verzweiflungstat
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Magie umkehren
Unendlicher Hass
Quäler
Medaillon des Gladiators
Magie umkehren
Unendlicher Hass
Quäler
Medaillon des Gladiators
Magie umkehren
Unendlicher Hass
Quäler
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
9
00:21:53
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
9
00:36:31
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
9
00:37:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
8
00:33:20
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
9
00:21:53
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
9
00:36:31
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
9
00:37:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
8
00:33:20
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
8 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
9 xTaloc
9 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
5 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
5 xTaloc
3 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
8/9
89%
9 xChampion des Lichts
8 xGrong
7 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
8 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
9 xTaloc
9 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
5 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
5 xTaloc
3 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
8/9
89%
9 xChampion des Lichts
8 xGrong
7 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
95
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
95
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.