Kapuze des dunklen Schnitters

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutiges Kopftuch
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 411 Rüstung
  • +718 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 7807 Gesundheit wieder her.
  • - Anschwellender Fluss
  • Alle 3 Sek. stößt Euer Totem des heilenden Flusses eine geringe Kettenheilung aus, die bis zu 3 verletzte Verbündete um 978 Gesundheit heilt. Nach jedem Sprung wird die Heilung um 30% verringert.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 51 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 26.
  • - Antiker Ankhtalisman
  • Solange 'Reinkarnation' nicht von Abklingzeit betroffen ist, wird Eure maximale Gesundheit um 8495 erhöht. Solange Ihr bei voller Gesundheit seid, klingt 'Reinkarnation' um 50% schneller ab.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 401
  • Azeritbonus Stufe 39
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +215 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +370 Ausdauer
  • +263 kritische Trefferchance
  • +263 Tempowertung
  • +263 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke der Ahnenrache

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterschützer des Genickbrechers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 423 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 10248 Gesundheit wieder her.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang des Silberrückens

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +67 Vielseitigkeit
  • +87 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 8 14

Sklaventreiberhalsberge

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Nebelfeuergewandung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 564 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Überlaufende Küsten
  • 'Heilender Regen' heilt alle Verbündeten im Effektbereich sofort um 1831 Gesundheit. Außerdem wird der Radius des Zaubers auf 0 Meter erhöht.
  • - Steigende Flut
  • Wenn das Ziel Eurer 'Springflut' über weniger als 1% seiner maximalen Gesundheit verfügt, absorbiert der Zauber für 8 Sek. bis zu 53 Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 7 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Kunstvolles Offiziershemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 40

Wappenrock der Eidgebundenen

  • Gegenstandsstufe 120
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 110
    • Erfordert Die Eidgebundenen - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 10

Bindungen der wütenden Erde

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutwirbelarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 238 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +69 kritische Trefferchance
  • +83 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 88 13

Bissfeste Kettenhandschuhe

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Griffe der Seuchenwache
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 366 Rüstung
  • +341 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +78 Tempowertung
  • +132 Vielseitigkeit
  • +90 Lebensraub
    • Verzaubert: Handwerkskunst von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 97 14

Kette der vereinnahmenden Macht

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtung von Pa'kus Windreiter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 275 Rüstung
  • +270 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +120 kritische Trefferchance
  • +71 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 16 45

Nesselverätzte Schienbeinschützer

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer des gerinnenden Plasmas
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 443 Rüstung
  • +378 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +141 kritische Trefferchance
  • +119 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 48 82 14

Sabatons der Gnade des Lichts

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Stampfer der fusionierten Monstrosität
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 388 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +126 kritische Trefferchance
  • +81 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 13 30

Band der Hundert Fäuste

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +145 kritische Trefferchance
  • +340 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 7

Lord Kronsteigs Siegelring

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +307 kritische Trefferchance
  • +170 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 94 6

Zauberschutz der Umhüllung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +413 Intelligenz
  • Benutzen: Hüllt bis zu 0 Verbündete im Zielbereich 10 Sek. lang in geteilte Schilde, die für alle Ziele zusammen bis zu 328 Schaden verhindern. Je mehr Verbündete geschützt werden, desto mehr Schaden wird insgesamt verhindert.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 58 77 41

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Leaxas Hirnspalter

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Hans'gars Schmiedehammer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 255 - 329 Schaden
  • (112,31 Schaden pro Sekunde)
  • +198 Intelligenz
  • +344 Ausdauer
  • +62 kritische Trefferchance
  • +70 Tempowertung
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 73 28 51

Wappen des Sonnenlichts

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 2.536 Rüstung
  • +245 Stärke
  • +750 Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +94 kritische Trefferchance
  • +61 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 68 3 18
214,600
Gesundheit
Gesundheit
214,600
100,000
Mana
Mana
100,000
8,145
Intelligenz
Intelligenz8,145
10,730
Ausdauer
Ausdauer10,730
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance23.25%
Gesamtwertung:1,314
6%
Tempo
Tempo5.71%
Gesamtwertung:388
42%
Meisterschaft
Meisterschaft41.71%
Gesamtwertung:425
13%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit13.04%
Gesamtwertung:1,108
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
Unerbittlich
Totem des Himmelszorns
Gabe der Vorfahren
Totem des Gegenschlags
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Irdene Wut
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
PvP-Talente
Unerbittlich
Totem des Himmelszorns
Gabe der Vorfahren
Totem des Gegenschlags
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
PvP-Talente
Unerbittlich
Totem des Himmelszorns
Gabe der Vorfahren
Totem des Gegenschlags
Unerbittlich
Totem des Himmelszorns
Gabe der Vorfahren
Totem des Gegenschlags
Unerbittlich
Totem des Himmelszorns
Gabe der Vorfahren
Totem des Gegenschlags
Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Irdene Wut
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Elementar-Talente
15
Irdene Wut
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
15
Irdene Wut
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
14
00:28:46
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:31:16
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:34:56
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:32:20
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:28:46
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:31:16
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:34:56
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:32:20
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
4/8
50%
Uldir
LFR
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
4 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
6 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
7 xTaloc
6 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
6 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mythisch
4/8
50%
7 xTaloc
7 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
6/9
67%
3 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
3/9
33%
5 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
4/8
50%
Uldir
LFR
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
4 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
6 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
7 xTaloc
6 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
6 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mythisch
4/8
50%
7 xTaloc
7 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
6/9
67%
3 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
3/9
33%
5 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
25,655
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
25,655
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.