Fratze der blutigen Schrecken

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 458 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Urinstinkte
  • 'Aspekt der Wildnis' erhöht Eure Meisterschaft um 627 und gewährt Euch eine Aufladung von 'Stachelpfeil'.
  • - Gezackte Kiefer
  • 'Tötungsbefehl' hat eine Chance von 1%, zusätzlich 3240 Schaden zu verursachen und Eurem Begleiter 0 Fokus zu gewähren.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 13% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 4%).
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 421
  • Azeritbonus Stufe 44
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +258 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +457 Ausdauer
  • +283 kritische Trefferchance
  • +283 Tempowertung
  • +283 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke der Ahnenrache

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Sperrfeuerschultern
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 423 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Fressrausch
  • 'Stachelpfeil' verursacht während seiner Dauer zusätzlich 18 Schaden und die Dauer von 'Raserei' ist auf 0,0 Sek. erhöht.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 21 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 2319 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schleier des Loaverehrers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +66 kritische Trefferchance
  • +79 Tempowertung
    • +40 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 88 85

Sklaventreiberhalsberge

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Halsberge des Kriegsbringers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 564 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Urinstinkte
  • 'Aspekt der Wildnis' erhöht Eure Meisterschaft um 627 und gewährt Euch eine Aufladung von 'Stachelpfeil'.
  • - Fatale Folgen
  • 'Tötungsbefehl' verursacht zusätzlich 7 Schaden und hat eine Chance, ein Alphatier zu beschwören.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 3283 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Salbe der Natur
  • 'Freudentaumel' heilt Euch um zusätzlich 33976 Gesundheit und seine Abklingzeit ist um 0,0 Sek. verringert.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Transmogrifiziert zu:
    Kurzes Wams des Scharlachroten Kreuzzugs
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Bogenglasbindungen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Handgelenksschützer des Sandhäschers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 222 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +89 kritische Trefferchance
  • +57 Tempowertung
    • Verzaubert: Ruhezeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 55 27

Handschutz der verwandten Seelen

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schleimige Schuppenstulpen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 366 Rüstung
  • +341 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +141 Tempowertung
  • +69 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 40 67

Ankerkettengürtung

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Griff des gefallenen Imperators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 317 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +81 kritische Trefferchance
  • +126 Tempowertung
  • Anlegen: Verringert die Auswirkungen von erzwungenen Bewegungseffekten.
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 12 18

Kettengamaschen des Wärters

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Schuppengamaschen des Qirajizorns
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 476 Rüstung
  • +415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +153 kritische Trefferchance
  • +118 Tempowertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 8 45

Sabatons der Gnade des Lichts

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des gefallenen Propheten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 388 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +126 kritische Trefferchance
  • +81 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 13 30

Geladenes Sandsteinband

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +272 kritische Trefferchance
  • +204 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 4 50

Siegel des Zandalariimperiums

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +255 Tempowertung
  • +203 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 77 26

Harlans gezinkter Würfel

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +433 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe und Fähigkeiten haben eine Chance, die gezinkten Würfel zu werfen, um für 15 Sek. eine zufällige Kombination aus Meisterschaft, Tempo und kritischem Trefferwert zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 72 66

Kimbuls messerscharfe Kralle

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe haben eine Chance, das Ziel mit Klauen zu schlagen und ihm im Verlauf von 6 Sek. 6160 körperlichen Blutungsschaden zuzufügen. Wenn Ihr das Ziel von hinten mit den Klauen trefft, entzieht Ihr ihm 50% des verursachten Schadens als Gesundheit.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 3 16

P.A.Z.I.F.I.S.T. Mk7

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Huhurans Stachel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 1.027 - 1.029 Schaden
  • (342,50 Schaden pro Sekunde)
  • +455 Beweglichkeit
  • +807 Ausdauer
  • +122 Tempowertung
  • +158 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Brandmunition
  • "Der 'Präzisions-Azeritkarabiner mit Zielgeeichtem Isoliertem Feuerlauf und Integriertem Speicher-Tank' ist das Nonplusultra an azeritbetriebener Waffentechnologie."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 93 96 54
Schildhand (freies Feld)
222,500
Gesundheit
Gesundheit
222,500
120
Fokus
Fokus
120
7,323
Beweglichkeit
Beweglichkeit7,323
11,125
Ausdauer
Ausdauer11,125
25%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance24.67%
Gesamtwertung:984
18%
Tempo
Tempo17.78%
Gesamtwertung:1,209
30%
Meisterschaft
Meisterschaft29.74%
Gesamtwertung:551
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.25%
Gesamtwertung:361
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
Anpassung
Alphatier: Basilisk
Die innere Bestie
Überlebenstaktik
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Explosivschuss
45
Natürliche Heilung
60
Optimierung
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Sichern und Laden
Medaillon des Gladiators
Brüllen der Aufopferung
Überlebenstaktik
Raffinesse des Waldläufers
Spezialisierung
Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
PvP-Talente
Anpassung
Alphatier: Basilisk
Die innere Bestie
Überlebenstaktik
Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
PvP-Talente
Anpassung
Alphatier: Basilisk
Die innere Bestie
Überlebenstaktik
Anpassung
Alphatier: Basilisk
Die innere Bestie
Überlebenstaktik
Anpassung
Alphatier: Basilisk
Die innere Bestie
Überlebenstaktik
Spezialisierung
Treffsicherheit-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Explosivschuss
45
Natürliche Heilung
60
Optimierung
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Sichern und Laden
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Brüllen der Aufopferung
Überlebenstaktik
Raffinesse des Waldläufers
Treffsicherheit-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Explosivschuss
45
Natürliche Heilung
60
Optimierung
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Sichern und Laden
15
Meister der Treffsicherheit
30
Explosivschuss
45
Natürliche Heilung
60
Optimierung
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Sichern und Laden
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Brüllen der Aufopferung
Überlebenstaktik
Raffinesse des Waldläufers
Medaillon des Gladiators
Brüllen der Aufopferung
Überlebenstaktik
Raffinesse des Waldläufers
Medaillon des Gladiators
Brüllen der Aufopferung
Überlebenstaktik
Raffinesse des Waldläufers
Spezialisierung
Überleben-Talente
PvP-Talente
Überleben-Talente
PvP-Talente
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Ghostcrawler
Nicht gesammelt
Ghostcrawler
Jochen
Nicht gesammelt
Jochen
Lakma
Nicht gesammelt
Lakma
Taylor
Nicht gesammelt
Taylor
Mechanical
Nicht gesammelt
Mechanical
Ghostcrawler
Nicht gesammelt
Ghostcrawler
Jochen
Nicht gesammelt
Jochen
Lakma
Nicht gesammelt
Lakma
Taylor
Nicht gesammelt
Taylor
Mechanical
Nicht gesammelt
Mechanical
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
15
00:34:12
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:36:42
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:29:47
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:35:34
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:34:12
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:36:42
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:29:47
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:35:34
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
4/8
50%
2 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
10 xTaloc
10 xMUTTER
11 xFauliger Verschlinger
11 xZek'voz
11 xVectis
11 xZul
11 xMythrax
8 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
9 xTaloc
9 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
8 xVectis
7 xZul
9 xMythrax
4 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
6/9
67%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
6/9
67%
4 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
4/8
50%
2 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
10 xTaloc
10 xMUTTER
11 xFauliger Verschlinger
11 xZek'voz
11 xVectis
11 xZul
11 xMythrax
8 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
9 xTaloc
9 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
8 xVectis
7 xZul
9 xMythrax
4 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
6/9
67%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
6/9
67%
4 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 130
Ehrenhafte Siege
197,003
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 130
Ehrenhafte Siege
197,003
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.