Krone der blutigen Thronfolge

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Helm des Illidarivernichters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 686 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Benutzen: Löst einen Edelstein aus der Krone.
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blutige Runenklinge
  • Wenn 'Scharlachrote Geißel' aktiviert wird, erhaltet Ihr für 5 Sek. 457 Tempo und erzeugt sofort 5 Runenmacht.
  • - Knochen der Verdammten
  • 'Markzerfetzer' hat eine Chance, eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild' zu erzeugen. 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung um 127.
  • - Übermacht
  • Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Eure maximale Gesundheit für jeden Gegner (bis zu maximal 5) innerhalb von 8 Metern um 17117 erhöht wird. Hält 15 Sek. lang an.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 8698 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 423
  • Azeritbonus Stufe 45
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +263 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +468 Ausdauer
  • +285 kritische Trefferchance
  • +285 Tempowertung
  • +285 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke des gehörnten Schreckens

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattenschultern des stolzen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 633 Rüstung
  • +620 Stärke oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Knochen der Verdammten
  • 'Markzerfetzer' hat eine Chance, eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild' zu erzeugen. 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung um 96.
  • - Markblut
  • Für jede verbleibende Aufladung von 'Knochenschild' heilt 'Todesstoß' um zusätzlich 101 Gesundheit.
  • - Schimmernde Zuflucht
  • Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass unter Euren Füßen Azerit auftreibt und Eure Gesundheit um 5679 sowie Eure Rüstung um 161 erhöht, während Ihr Euch im Bereich des Auftriebs aufhaltet. Hält 10 Sek. lang an.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 6626 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der ruhelosen Stämme

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schattenweisenumhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 118 Rüstung
  • +256 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +85 Vielseitigkeit
  • +72 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Ihr Euch 4 Sek. lang nicht bewegt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 160. Hält nach Beginn der Bewegung 0 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 68 81

Brustplatte des Rachgierigen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustschutz der verlorenen Katakomben
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 845 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blutige Runenklinge
  • Wenn 'Scharlachrote Geißel' aktiviert wird, erhaltet Ihr für 5 Sek. 348 Tempo und erzeugt sofort 5 Runenmacht.
  • - Ewige Runenwaffe
  • 'Tanzende Runenwaffe' gewährt Euch 287 Stärke. Jede verbrauchte Rune erhöht die Dauer um 0,0 Sek., bis zu einem Maximum von 0 Sek.
  • - Kristalliner Panzer
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, wird Eure Rüstung um 0,1985 erhöht und Nahkampfangreifer erleiden 0,2290 körperlichen Schaden. Hält 12 Sek. lang an.
  • - Kaltherzig
  • 'Eisige Gegenwehr' heilt Euch pro Sekunde um 5634 Gesundheit und die Abklingzeit ist um 0 Sek. verringert.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Eidgebundenen

  • Gegenstandsstufe 120
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 110
    • Erfordert Die Eidgebundenen - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 10

Steinzornunterarmschienen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Verborgene Fechtplatten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 356 Rüstung
  • +233 Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +89 Tempowertung
  • +63 Meisterschaftswertung
  • +65 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 6 93

Verprügler des Kreuzzugs

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 568 Rüstung
  • +358 Stärke oder Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +79 kritische Trefferchance
  • +134 Tempowertung
  • +91 Lebensraub
    • +40 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 48 80

Sandgescheuerter Großgürtel

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattengurt des wilden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 475 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +130 Vielseitigkeit
  • +76 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 41 53

Bleiplattenbeinschützer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinplatten des Acherusritters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 713 Rüstung
  • +415 Stärke oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +158 kritische Trefferchance
  • +112 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 23 15

Münzenpräger

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Steinwurzstampfer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 581 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +112 Tempowertung
  • +94 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 70 27

Siegel des majestätischen Loa

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +178 Tempowertung
  • +280 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Vielseitigkeit
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 28 96

Ring der pulsierenden Venen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +291 Tempowertung
  • +185 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Diamantbeschichtetes Refraktionsprisma

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Verleiht Euch alle 9,3 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 51, bis zu einer maximalen Absorption von 0.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 67 59

Mchimbas Ritualbandagen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit oder Stärke
  • Benutzen: Wickelt Euch in rituelle Bandagen, die 6 Sek. lang 403 Schaden absorbieren.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 78 67

Juwelenbesetzter Haispalter

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Großschwert des Infernos
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 767 - 1.281 Schaden
  • (284,31 Schaden pro Sekunde)
  • +378 Stärke
  • +651 Ausdauer
  • +139 Tempowertung
  • +120 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 89 86 92
Schildhand (freies Feld)
373,920
Gesundheit
Gesundheit
373,920
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
6,868
Stärke
Stärke6,868
18,696
Ausdauer
Ausdauer18,696
11%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance11.03%
Gesamtwertung:434
17%
Tempo
Tempo17.35%
Gesamtwertung:1,180
38%
Meisterschaft
Meisterschaft38.19%
Gesamtwertung:799
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.58%
Gesamtwertung:729
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
Medaillon des Gladiators
Leben und Tod
Nekrotische Aura
Monstrosität erwecken
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
Unerbittlich
Der letzte Tanz
Nekrotische Aura
Zersetzungsaura
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
Medaillon des Gladiators
Todeskälte
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Leben und Tod
Nekrotische Aura
Monstrosität erwecken
Unheilig-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Leben und Tod
Nekrotische Aura
Monstrosität erwecken
Medaillon des Gladiators
Leben und Tod
Nekrotische Aura
Monstrosität erwecken
Medaillon des Gladiators
Leben und Tod
Nekrotische Aura
Monstrosität erwecken
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Unerbittlich
Der letzte Tanz
Nekrotische Aura
Zersetzungsaura
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Unerbittlich
Der letzte Tanz
Nekrotische Aura
Zersetzungsaura
Unerbittlich
Der letzte Tanz
Nekrotische Aura
Zersetzungsaura
Unerbittlich
Der letzte Tanz
Nekrotische Aura
Zersetzungsaura
Spezialisierung
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Todeskälte
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Todeskälte
Medaillon des Gladiators
Todeskälte
Medaillon des Gladiators
Todeskälte
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
17
00:32:14
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:33:48
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:34:48
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:34:28
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:32:14
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:33:48
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:34:48
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:34:28
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
3/8
38%
0 xTaloc
0 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
7 xTaloc
2 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
5/9
56%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
5/9
56%
7 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
3/8
38%
0 xTaloc
0 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
7 xTaloc
2 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
5/9
56%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
5/9
56%
7 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
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