Seelengesponnener Helm

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 616 Rüstung
  • +718 Stärke oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Eiserne Festung
  • Erhöht das Blocken um 147 und das Blocken eines Angriffs fügt dem Angreifer 156 körperlichen Schaden zu. Kritisches Blocken verursacht doppelten Schaden.
  • - Blutsport
  • 'Zähne zusammenbeißen' verhindert zusätzlich 7043 Schaden und gewährt Euch für 8 Sek. 94 Lebensraub.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 6626 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 413
  • Azeritbonus Stufe 40
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +240 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +421 Ausdauer
  • +275 kritische Trefferchance
  • +275 Tempowertung
  • +275 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Himmelsbrennerschulterstücke

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 569 Rüstung
  • +539 Stärke oder Intelligenz
  • +1195 Ausdauer
  • "Nützlich, wann immer Ihr Strahlung eindämmen müsst."
  • Aktive Azeritboni:
  • - Eiserne Festung
  • Erhöht das Blocken um 147 und das Blocken eines Angriffs fügt dem Angreifer 156 körperlichen Schaden zu. Kritisches Blocken verursacht doppelten Schaden.
  • - Gefasst machen
  • Der Einsatz von 'Schildschlag' erhöht für 9 Sek. Euer Blocken um 123 und den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Schildschlag' um 152. Mehrfache Anwendungen dieses Effekts können sich überschneiden.
  • - Ablative Abschirmung
  • Wenn Eure Gesundheit unter 1% fällt, wird Eure Rüstung für 10 Sek. um 459 erhöht. Wenn Ihr weiteren körperlichen Schaden erleidet, verringert sich dieser Rüstungsbonus. Kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Tuch des Wächterinnenregiments

Plattenkürass des Harpuniers

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Danforths Brustplatte
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 758 Rüstung
  • +718 Stärke oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Herzlose Repressalien
  • 'Rache' verursacht zusätzlich 592 Schaden und verringert den Schaden, den Gegner Euch zufügen, für 8 Sek. um 0,0%. Bis zu 3-mal stapelbar.
  • - Gefasst machen
  • Der Einsatz von 'Schildschlag' erhöht für 9 Sek. Euer Blocken um 123 und den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Schildschlag' um 152. Mehrfache Anwendungen dieses Effekts können sich überschneiden.
  • - Lebensgeschwindigkeit
  • Erhöht Euer Tempo um 51 und Eure Vermeidung um 26.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 1767 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Verborgene Fechtplatten

  • Mythisch 7 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Trottmanns Armschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 332 Rüstung
  • +212 Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +54 kritische Trefferchance
  • +92 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 63 77

Übergroße Stulpen des auferstandenen Lords

  • Mythisch 8
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Gießereigebrannte Plattenhandschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 458 Rüstung
  • +270 Stärke oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +83 kritische Trefferchance
  • +108 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 83 40

Sandgescheuerter Großgürtel

  • Mythisch 7 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 427 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +123 Vielseitigkeit
  • +72 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 41 53

Beinplatten der geladenen Dualität

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Rächerbeinplatten der Finsterblut
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 664 Rüstung
  • +378 Stärke oder Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +97 kritische Trefferchance
  • +164 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 98 93

Sturmwogersabatons

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Tiefwassergroßstiefel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 521 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +72 Tempowertung
  • +123 Vielseitigkeit
  • +84 Geschwindigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 53 86

Ring des Ritualbinders

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +313 Tempowertung
  • +163 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 40 86

Band des herumtreibenden Taugenichts

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +183 kritische Trefferchance
  • +275 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 55 86

Mchimbas Ritualbandagen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit oder Stärke
  • +84 Geschwindigkeit
    • Prismatischer Sockel
  • Benutzen: Wickelt Euch in rituelle Bandagen, die 6 Sek. lang 403 Schaden absorbieren.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 78 67

Jes' Knurrer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +394 Stärke
  • Benutzen: Stößt ein motivierendes Heulen aus, das 12 Sek. lang 766 Vielseitigkeit gewährt, die gleichmäßig auf Euch und bis zu 0 Verbündete in der Nähe aufgeteilt wird. Für jeden von Euch motivierten Verbündeten gewinnt Ihr zusätzlich 0,4169 Vielseitigkeit hinzu.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 93

Surrender Kristallkrummsäbel

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Klinge des nahenden Todes
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 459 - 766 Schaden
  • (235,58 Schaden pro Sekunde)
  • +207 Stärke
  • +362 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +58 Tempowertung
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 72 44 40

Tartsche des uralten Wärters

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Adamantitviereckschild
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 2.277 Rüstung
  • +212 Stärke
  • +652 Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +83 kritische Trefferchance
  • +63 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 13 55
300,600
Gesundheit
Gesundheit
300,600
1,000
Wut
Wut
1,000
6,355
Stärke
Stärke6,355
15,030
Ausdauer
Ausdauer15,030
16%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.81%
Gesamtwertung:778
11%
Tempo
Tempo10.88%
Gesamtwertung:740
25%
Meisterschaft
Meisterschaft24.75%
Gesamtwertung:612
10%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit10.05%
Gesamtwertung:854
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Sturmblitz
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schädelspalter
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Riesenschritte
75
Kriegsbrecher
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Sturmblitz
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Sturmblitz
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Sturmblitz
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Spezialisierung
Waffen-Talente
15
Schädelspalter
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Riesenschritte
75
Kriegsbrecher
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Waffen-Talente
15
Schädelspalter
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Riesenschritte
75
Kriegsbrecher
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
15
Schädelspalter
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Riesenschritte
75
Kriegsbrecher
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Spezialisierung
Furor-Talente
PvP-Talente
Furor-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
10
00:29:00
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:35:53
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:31:51
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:35:48
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:29:00
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:35:53
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:31:51
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:35:48
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
5/8
63%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
13 xTaloc
12 xMUTTER
12 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
9 xVectis
6 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
5/8
63%
7 xTaloc
3 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
5/9
56%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
5/9
56%
2 xChampion des Lichts
2 xJadefeuermeister
2 xGrong der Zurückgekehrte
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
5/8
63%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
13 xTaloc
12 xMUTTER
12 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
9 xVectis
6 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
5/8
63%
7 xTaloc
3 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
5/9
56%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
5/9
56%
2 xChampion des Lichts
2 xJadefeuermeister
2 xGrong der Zurückgekehrte
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
5
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
5
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.